Una de las características más importantes que tendrá la siguiente generación de consolas son los tiempos de carga "prácticamente inexistentes". Y sí, aunque todos estamos muy emocionados por esto, parece que Sucker Punch en particular podría tener un problema. Al igual que muchos otros videojuegos, Ghost of Tsushima utiliza las pantallas de carga para ofrecer algunos consejos al jugador, aunque el título carga tan rápido que a veces ni siquiera alcanzamos a ver qué decían, por lo que sus desarrolladores tuvieron que hacer algo al respecto.
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