Desde que la franquicia se convirtió totalmente de mundo abierto durante la trilogía con Ezio, Assassin's Creed no ha hecho nada más que buscar la manera de ampliar el tamaño y escala de sus mapas. No hay duda que Odyssey es la entrada más expansiva hasta la fecha, y todo parece indicar que Ubisoft no tiene planes de encoger las cosas.
LEER +Una de las series más importantes de la industria es The Legend of Zelda, e independientemente del acercamiento que han tenido sus desarrolladores con esta franquicia, el resultado siempre ha sido satisfactorio para la gran mayoría de jugadores. Eiji Aonuma, productor de la serie, comentó recientemente que se llega a cuestionar el acercamiento que han tenido con la franquicia en el sentido de convertirse en un juego lineal.
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