Hace un par de meses se anunció la adquisición de Tango GameWorks por parte de Krafton, lo cual indica que los creadores de The Evil Within y Hi-Fi Rush aún no han cerrado sus puertas, siendo así una esperanza para que los fanáticos en el futuro tengan alguna especie de secuela. Hablando justamente del tema, se ha liberado nueva información sobre los planes que tienen, dando algunos detalles sobre lo que implicará crear el segundo capítulo, con comentarios importantes por parte del equipo.
LEER +Hace algunos días se dieron buenas noticias a los fans de la desarrolladora Tango GameWorks, ya que tras su cierre en Microsoft se confirmó que fueron comprados por ni más ni menos por los creadores de PUBG, Krafton. Esto tomó por sorpresa a quienes son entusiastas del medio en cuestión, pero sobre todo a los propios dueños de la ip de Hi-Fi Rush!, ya que para este momento falta gente que complete la plantilla para empezar a funcionar como debe ser.
LEER +A principios del pasado mes de mayo se dio a conocer que Tango Gameworks, estudio responsable por Hi-Fi Rush y The Evil Within, había cerrado sus puertas. La decisión tomada por Microsoft causó una gran controversia y una respuesta negativa por parte de la comunidad. Si bien muchos pensaron que este era el final de este talentoso equipo, se ha dado a conocer que Krafton, responsables de PUBG, han adquirido a Tango Gameworks y sus propiedades, dándole una segunda oportunidad a este estudio.
LEER +El estudio de desarrollo de videojuegos Striking Distance Studios, subsidiaria de la editorial coreana Krafton Inc., está nombrando a nuevo equipo directivo varios meses después del fracaso comercial de su primer juego. El Director Ejecutivo Glen Schofield está dejando su cargo, confirmó un representante de Krafton el miércoles, diciendo que ha "decidido buscar nuevas oportunidades". El Director de Operaciones y el Director Financiero de Striking Distance también están abandonando la empresa. Krafton afirmó que las tres salidas fueron voluntarias.
LEER +El fin de año pintaba para ser algo importante en la industria de los videojuegos, sobre todo por el lanzamiento de The Callisto Protocol, título que al final no logró convencer a la crítica especializada y fans. Y eso ha llevado a la empresa matriz de la desarrolladora del juego, Krafton, a hacer ajustes después de haber invertido poco más de 162 millones de dólares en el juego.
LEER +Luego de muchos años de ausencia, Glen Schofield, estrella del medio por haber sido el creador de Dead Space, está de regreso con una estudio completamente nuevo que intentará cambiar de nueva cuenta al survival horror moderno. Sin duda, The Callisto Protocol luce increíble pero ¿de verdad lo está? Te lo detallamos en nuestro nuevo video.
LEER +Cuando corría la primer década del siglo en curso, los juegos de terror, mejor conocidos como survival horror, vivían sus horas más bajas. Konami había tirado la toalla con Silent Hill, mientras que Capcom había llevado a sus Resident Evil por caminos que en lugar de obedecer a la calidad artística, seguían tendencias de mercado. Básicamente de la nada, un estudio estadounidense bajo las alas de EA conocido como Visceral Games que hasta ese momento, solo había fungido como apoyo en proyectos de otros, puso sobre la mesa la idea de modernizar al género de horror dentro del medio. De esa forma, Glen Schofield y su Dead Space venían a revivir a un auténtico muerto, revolucionando por completo la manera en la que se construían este tipo de juegos y sobre todo, a demostrar que siempre ha existido una audiencia dispuesta a consumirlos. Casi 15 años han pasado desde aquel momento y luego de que pasaran un montón de cosas, el importante creativo está de regreso con su propio estudio y con una IP completamente nueva que busca repetir las hazañas de las que te acabo de platicar. ¿Será que The Callisto Protocol es ese regreso triunfal del survival horror? ¿Es justo el juego que se nos había prometido? Te lo contamos todo.
LEER +A día de hoy los desarrolladores de videojuegos suelen comprar estudios para expandir su creación de títulos, por eso a inicios de año vimos que Microsoft estará comprando próximamente a Activision Blizzard. Y ahora, Krafton, el dueño actual de la saga PUBG, ha decidido conseguir a Neon Giant, compañía que nos trajo juegos interesantes como The Ascent.
LEER +PUBG ya no solo será un battle royale. Krafton, la compañía responsable por esta serie, está haciendo todo lo posible por expandir este universo. Desde secuelas, hasta spin-off que se llevan a cabo en géneros completamente diferentes. De esta forma, el nombre del juego que lo inició todo ha cambiado para reflejar el futuro de la propiedad.
LEER +