Gracias a la edición 2018 de Game Developers Conference, hemos podido conocer más a las personas detrás de algunos de nuestros juegos preferidos. ARMS es una de las nuevas IPs de Nintendo, una que vimos desde la presentación de la consola en enero del año pasado y que hasta la fecha se sigue actualizando con mejoras de balance. Lo que muchos quizá no tengan muy presente es su conexión con la franquicia de Mario Kart.
LEER +Mario Kart no sería lo que es hoy en día si no fuera, entre otras cosas, por la presencia del Blue Shell, ese ítem que tanto ha frustrado a millones de jugadores que ya se saborean la victoria y que ha ayudado a quienes pasan por los peores momentos dentro de una carrera. A todo esto, ¿qué piensa Nintendo al respecto? ¿Considera que éste es un ítem indispensable para la experiencia o uno sumamente roto que debería de ser removido? De eso habló recientemente el productor de Mario Kart 8 Deluxe, Kosuke Yabuki.
LEER +¿Cómo van sus retas de ARMS? En la oficina las combates se ponen cada vez más cardiacos y cómo no queremos que la comunidad se olvide tan pronto de este divertido juego de peleas para el Nintendo Switch aquí les tenemos un nuevo video que ha publicado Nintendo con algunos consejos para mejorar su desempeño.
LEER +El juego que mejor se está vendiendo esta temporada es Mario Kart 8 Deluxe para el Nintendo Switch que viene acompañado de todo el contenido que pudimos disfrutar en su versión de Wii U y más (como su modo batalla). 48 pistas no es poca cosa y Nintendo de Reino Unido organizó una encuesta para definir cuál era la mejor.
LEER +En una entrevista con Nintendo Life, Kosuke Yabuki, director de Mario Kart 8 reveló varios detalles que el considera clave para el éxito del juego en Wii U. Entre ellos mencionó que el equipo de desarrollo es el mismo de Mario Kart 7 para Nintendo 3DS. También que la idea de la anti gravedad nació de los prototipos de pistas bajo el agua o en la Luna, llevando al equipo a pensar en como aprovechar las posibilidades de la física.
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