Después de lo que fue Circle of the Moon como debutante en el Game Boy Advance, Koji Igarashi decidió finalmente regresar a la serie para crear un juego completamente nuevo, otro que aprovecharía a la portátil de Nintendo. Castlevania: Harmony of Dissonance es una adorada entrega que revisamos en esta ocasión.
LEER +Como parte de los títulos de lanzamiento del Game Boy Advance, Konami decidió continuar con la tradición de una de sus series más icónicas y de paso, darle continuación a la línea de Symphony of the Night. De esa forma, Koji Igarashi estrenó Castlevania: Circle of the Moon, juego del que te contamos en nuestro nuevo video.
LEER +El ex productor de Castlevania, Koji Igarashi, supervisó lo que muchos fans consideraron como la "era dorada" de la serie; trabajó como director asistente, programador y escritor de escenarios en Symphony of the Night antes de asumir un papel más significativo en toda la franquicia.
LEER +Juegos importantes o memorables hay un montón, sin embargo, creemos que muy pocos al nivel de Castlevania: Symphony of the Night, el cual, no solo vino a cambiar para siempre a la serie la que pertenece, sino que ratificó a todo un subgénero que actualmente es uno de los más explotados. En nuestro nuevo video recordamos a esta auténtica página dorada de los videojuegos.
LEER +Luego de lo que fueron los juegos post Symphony of the Night en el Game Boy Advance, quedó claro que el futuro de Castlevania y de Koji Igarashi en Konami, se encontraba en la portátiles. De esa forma, en 2005 se comenzó con una nueva etapa en el Nintendo DS, una que todos los fans amamos. Te contamos la historia del precioso, Castlevania: Dawn of Sorrow.
LEER +Hace un par de días surgió un reporte por parte de la editorial Digital Bros, en donde se reveló que una secuela de Bloodstained: Ritual of the Night ya estaba en desarrollo. Sin embargo, ni Koji Igarashi, director del juego original, ni 505 Games, quienes publicaron el título de 2019, habían emitido un comunicado oficial al respecto. Afortunadamente, el día de hoy se confirmó que, en efecto, Bloodstained: Ritual of the Night 2 es una realidad.
LEER +Hubo una época en la que Castlevania florecía luego de que Symphony of the Night se convirtiera en leyenda. Las portátiles de Nintendo eran la casa que Koji Igarashi había encontrado, regalándonos varias joyas que en su momento, no fueron apreciadas. Arrancamos nuestra serie de contenidos para recapitular la historia del Nintendo DS con el increíble, Castlevania: Order of Ecclesia
LEER +A pesar de los problemas que plagaron el lanzamiento de Bloodstained: Ritual of the Night, el juego ha llegado ser considerado uno de los mejores metroidvanias de los últimos años y el trabajo de Koji Igarashi ha sido admirado por miles de personas. Ahora, el creador de este juego ha revelado que Bloodstained: Ritual of the Night ya supera el millón de unidades vendidas, y espera crear toda una serie alrededor de esta propiedad.
LEER +El término “retro” es uno que ha invadido nuestro vocabulario desde hace ya un buen tiempo, pero ¿qué quiere decir en realidad? Sin hacerte el cuento tan largo, te cuento que esta palabra se refiere a una obra moderna que quiere lucir y sentirse como algo del pasado, no a un juego "clásico" o viejo. Prácticamente desde que Inti Creates terminó su maravillosa labor con los Mega Man Zero y ZX, se ha dedicado a justamente intentar traer de regreso el sentimiento de jugar títulos de la época dorada de los 8, 16 y hasta 32 bits. Prueba de lo anterior es su serie de Gunvolt y claro, la forma en la que nos han transportado a los tiempos del NES interpretando a la nueva saga de Koji Igarashi. Después de habernos dejado con un más que grato sabor de boca con lo que fue Bloodstained: Curse of the Moon de 2018, el estudio japonés nos ha sorprendido con el estreno de una secuela, la cual, me alegra comunicarte, no ha decepcionado de ninguna forma.
LEER +Seguro recordarás que en 2018, antes del estreno de Bloodstained: Ritual of the Night, Inti Creates junto con el estudio de Koji Igarashi, lanzó Bloodstained: Curse of the Moon, juego precuela del título principal en estilo 8-bits que se dio gracias a las metas cumplidas en Kickstarter. El resultado fue tan bueno que al spin-off se le hizo una secuela que inesperadamente ya está entre nosotros.
LEER +Como sabrán, Bloodstained: Ritual of the Night es un metroidvania de Koji Igarashi que fue financiado gracias al apoyo de los fans que aportaron dinero vía Kickstarter. Dentro de los objetivos prometidos con la campaña era un modo “roguelike” o de exploración de mazmorras. Lamentablemente, el desarrollador ha revelado la sustitución de este modo por un “randomizer” que llegará de manera gratuita.
LEER +Bloodstained: Ritual of the Night probablemente se encuentre en el top de mejores juegos del año para los usuarios de PlayStation 4, Xbox One y PC, sin embargo, en el Nintendo Switch dudamos que este sea el caso, debido a que hasta el día de hoy el título sigue siendo un desastre técnico, pero parece que el equipo de Koji Igarashi por fin está decidido a cambiar esto.
LEER +Bloodstained: Ritual of the Night ha sido uno de los grandes títulos de 2019 y sin duda se encontrará en la lista de mejores juegos del año para muchas personas. Aunque la versión de Switch sigue siendo un caos, en una reciente entrevista, Koji Igarashi habló sobre el estado actual de esta versión y del futuro de la serie.
LEER +Lo que muchos decían que nunca iba a pasar, finalmente sucedió. Luego de un extenso proceso de desarrollo, Koji Igarashi nos entrega Bloodstained: Ritual of the Night, juego que después de todo, está cumpliendo. Checa nuestro gameplay para que te des una idea de lo que estamos diciendo.
LEER +Las dudas eran abundantes. ¿Será que Koji Igarashi podrá sacar adelante un proyecto estando solo y fuera del resguardo de Konami? ¿se estrellará igual que Keiji Inafune y su olvidable Mighty No.9? ¿qué tal que nuestro amado Iga solo era un rostro y no el verdadero talento detrás de Castlevania? Estos y muchos otros cuestionamiento giraban alrededor de mi cabeza, mismos que se vieron reforzados luego de probar un par de versiones preliminares del llamado verdadero sucesor de Castlevania. Cinco años han pasado desde que la campaña en Kickstarter arrancó y alcanzó su meta sin problemas, tiempo en el que por supuesto, han sucedido muchísimas cosas como el brillante estreno del propio Bloodstained: Curse of the Moon que Inti Creates desarrolló de manera tan fina. Ahora ha llegado el momento de la verdad ¿será que Bloodstained: Ritual of the Night ha logrado sobrevivir a las altísimas expectativas que muchos tenían?
LEER +Koji Igarashi, legendario productor de la serie de Castlevania, nos presenta el que promete ser su juego más grande de su carrera: Bloodstained: Ritual of the Night, el cual está a la venta a partir de hoy para diferentes plataformas. En su nuevo tráiler de lanzamiento, podemos conocer lo que incluirá su ambicioso título.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Por fin, después de haberse retrasado y de recibir críticas por parte de los fans en cuanto a la calidad de los gráficos que se habían presentado en tráilers anteriores, Bloodstained: Ritual of the Night tiene fecha de lanzamiento.
LEER +Cuando el Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night fue anunciado en 2015, se prometía que una de las plataformas en las que podría estar disponible sería el Wii U. Pero por lo menos, los fans de Nintendo también lo podrán jugar con la llegada del título de Koji Igarashi al Switch.
LEER +Atento aviso a todos los usuarios que planeaban jugar Bloodstained: Ritual of the Night en computadora. El día de hoy Koji Igarashi y su equipo anunciaron que el juego, aunque sí se encontrará disponible en PC, ya no llegará a equipos con sistemas operativos Mac o Linux.
LEER +La espera por lo que será el nuevo juego de Koji Igarashi parece que nunca tendrá fin, sin embargo, de vez en cuando recibimos actualizaciones sobre el estado en el que se encuentra el proyecto. Ahora, se anunció que WayForward, reconocido estudio norteamericano con gran experiencia haciendo juegos 2D, ayudará a terminar de una vez por todas Bloodstained: Ritual of the Night.
LEER +Malas noticias para todos los que esperaban ver este mismo año al anticipado Bloodstained: Ritual of the Night. El día de hoy lunes 20 de agosto por medio de un comunicado especial, Koji Igarashi se ha dirigido a toda la comunidad para anunciar que su juego no estará listo en 2018 y que ahora, más bien apuntan a una fecha sin definir en 2019. Además, se comunicó que la versión de PS Vita de dicho título, ha sido cancelada de manera definitiva.
LEER +Bloodstained: Curse of the Moon, el juego de 8-bits desarrollado por Inti Creates y basado en la nueva serie Bloodstained de Koji Igarashi, ha demostrado tener una gran aceptación entre los gamers. Muestra de ello son las más de 100 mil copias que se han descargado del juego.
LEER +Los videojuegos, al igual que cualquier otra forma de expresión artística, suelen ser bastante ingratos con quienes se aventuran a crear algo nuevo, esto sin importar qué tan trascendente sea la obra en cuestión. En marzo de 1997 cuando todos consideraban que el 3D era el único futuro del medio, Koji Igarashi junto con un muy talentoso equipo al interior de Konami, nos regaló Castlevania: Symphony of the Night, probablemente uno de los títulos más influyentes de todos los tiempos que claro, junto con Super Metroid, definieron al género que ahora conocemos como Metroidvania. Después de que este verdadero genio del diseño continuara con excelentes propuestas en portátiles como el Game Boy Advance y DS, fue momento de que dejara al famoso publisher y desarrollador nipón, el cual, comenzó ha apostar por otro tipo de negocios al ver que desgraciadamente, ni sus series más famosas encontraban rumbo en la parte comercial. Ahora, ya como independiente, los nuevos proyectos del siempre legendario “Iga”, comienzan a dar sus primeros frutos.
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