Masahiro Sakurai lanzó un nuevo video en el que discute la importancia de las configuraciones para evitar el mareo por movimiento en los videojuegos.
LEER +¿Un port de Kid Icarus: Uprising para el Switch está en camino? A Masahiro Sakurai, su director, le encantaría. Aquí los detalles.
LEER +Ya ha pasado casi una década desde el último juego de la serie.
LEER +Esta semana se cumplen 20 años de la muerte de Gunpei Yokoi, el creador del Game Boy y, desde entonces, Nintendo no ha vuelto a ser el mismo, ya que ha sabido dominar este segmento entre las consolas. Muchos conceptos se han conservado y se han ido puliendo, especialmente en el caso del Nintendo DS y Nintendo 3DS, cuyas pantallas duales provienen del mismísimo Game & Watch. Todas ellas siempre han tenido rasgos en común, como la sencillez y la amabilidad de la interfaz de usuario, la cual apelaría a públicos más casuales precisamente en la época del Nintendo DS. Ambas portátiles han tenido ciclos de vida (o lo continúan como en el caso del 3DS) sumamente prolíficos y fructíferos, debido en mayor medida a la versatilidad de su tamaño y concepto. Ahora bien, ¿qué tanto le falta a su portátil más reciente para alcanzar a su antecesora? Le daremos un vistazo a los números, recepción, biblioteca, ediciones y joyas que nos han dado hasta ahora.
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Corría el año de 1992 y la portátil de Nintendo, el Game Boy, veía el lanzamiento de Kirby’s Dream Land, la más nueva producción de HAL Laboratory. Pocos habrían imaginado que dicho título había sido proyectado y dirigido por un joven que, con sus 19 años al inicio del desarrollo, empezaba su carrera como uno de los diseñadores de videojuegos más aclamados desde entonces. Sí, estoy hablando de Masahiro Sakurai, creador de diversas franquicias y santo patrono de los prietos.
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Hoy en día es muy común hablar de Super Smash Brothers, nos ponemos a pensar en qué personajes nos gustaría seleccionar para llevarlo a la victoria; invitamos amigos y armamos las retas en esas noches de fiesta, esperamos con ansias cada nueva entrega de la serie e incluso hemos visto algunos increíbles regresos de franquicias que hubiéramos pensado que estaban más que muertas.
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Fue durante el tráiler de salida de Super Smash Bros. Brawl cuando vimos a un joven ángel de alas pequeñas y un curioso arco dorado que se separaba en dos espadas cortas y levantamos una ceja. ¿Quién era este nuevo personaje? ¿Una third-party extraña japonesa? Nadie más que los veteranos de Nintendo supieron reconocerlo, pues Pit había estado ausente de las consolas de Nintendo desde hacía más de 20 años.
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A través de la famosa revista Famitsu, Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros., explicó las razones por las que la versión de 3DS no tiene soporte para usar el Circle Pad Pro, esto a pesar de que hace unos días, se confirmó que el famoso juego de peleas sí hará uso del c-stick que vendrá incluido en la nueva versión de la portátil.
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Ya se encuentra disponible en las tiendas y en la eShop Hyrule Warriors, un nuevo título de la serie Warriors de Koei Tecmo que más que ser un título de la serie The Legend of Zelda, se trata de un spin off lleno de fan service. El impacto de la serie en los videojuegos es tan grande que existen referencias a la misma no sólo en títulos de Nintendo. Acompáñanos en esta lista con las referencias más inusuales a esta gran serie.
LEER +El Nintendo 3DS goza de una librería increíblemente variada y el subgénero life simulation ha encontrado en esta portátil un nicho saludable, no sólo para Animal Crossing, sino también para otros títulos como Harvest Moon y Rune Factory. A lo lejos, Disney Magical World pareciera ser un obvio clon de Animal Crossing, sin embargo, después de unas horas, podemos encontrar una personalidad propia. Los habitantes de este mundo están basados en personajes de franquicias establecidas, con las cuales estamos familiarizados millones de personas; por supuesto, es explotado al crear interacciones de manera muy similar a tomarte una foto con ellos en Disneyland.
LEER +Regresamos con las noticias en video y la mejor información de la segunda semana de julio. Mira la cápsula con notas de la nueva entrega de Gears of War, The Last Story, el Nintendo 3DS y sus ventas en los Estados Unidos, la película de Assassin's Creed y mucho más.
LEER +Comenzamos el día con una noticia triste en realidad. Project Sora, creadores del gran Kid Icarus: Uprising, ha anunciado por medio de su sitio oficial que a finales de mes cerrarán sus puertas.
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