To The Moon es un aclamado título independiente creado por Kan Gao y su estudio, Free Bird Games. Después de tener un gran recibimiento, Gao nos presenta su secuela espiritual, A Bird Story, una aventura que tomará lugar en el mismo universo del primer juego.
LEER +La semana pasada al fin logré jugar To The Moon. Desde que supe cuál era la premisa de este título, quise jugarlo y, por diversas razones, retrasé ese momento aún a sabiendas de que podía ser terminado en pocas horas. A partir de su aparición en Steam fue que pude ponerme frente a frente con esta historia interactiva de la cual tenía muy pocos datos como para prejuzgarla. Entré, una vez más, a una narrativa nueva sin un mapa que me dirigiera. Antes de empezar el texto, les cuento un poco de qué va para quien no sepa de lo que hablo: To the Moon es una historia contada en formato de videojuego, obra del canadiense Kan "Rieves" Gao y programada y diseñada en el engine de RPG Maker. El arte inmediatamente remite a los juegos de 16-bit de los años noventa y, detrás de este formato, se esconde una historia riquísima y sensible. Cabe resaltar que el autor del juego estuvo un año y medio realizándolo y compuso para él una banda sonora, arte auténtico y un guión introspectivo y personal. El juego dialoga con nosotros, pues es completamente análogo a nuestras angustias. Todo ocurre dentro de una tragicomedia psicológica imposible de dejar pasar.
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