Hace poco supimos que llegaría pronto una nueva entrega de la serie Red Dead por parte de Rockstar, compañía que, como todos deberíamos saber, también es la encargada de traernos GTA. Por esta razón nos parece necesario hacer una pausa y ponernos a pensar en la manera en que la concepción del mundo cambia entre un juego lineal y un juego de mundo abierto.
LEER +Durante los últimos años, el debate sobre si un juego debe ser lineal o no ha tomado mucha fuerza. Al respecto, Alex Hutchinson, director creativo de Far Cry 4, aseguró que los títulos que no den más libertades al jugador, comenzarán a pasarla muy mal en cuestiones comerciales.
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