Se llevó a cabo una encuesta para descubrir los juegos de terror más tenebrosos de todos los tiempos. Este género ha estado presente desde hace décadas, pero no fue sino hasta que los ambientes tridimensionales y los polígonos se convirtieron en una tendencia que se logró cristalizar una experiencia verdaderamente aterradora en los videojuegos.
LEER +Dead Island 2, el juego de terror desarrollado por Dambuster Studios y distribuido por Deep Silver está por llegar a las consolas de Sony, Microsoft y PC. En esta ocasión, la historia tomará lugar en la ciudad de Los Angeles, la cual se encuentra en cuarentena por una invasión de zombies.
LEER +Hace no mucho tiempo se anunció algo histórico, dado que Nordisk Games anunció que han comprado Supermassive Games , compañía bastante conocida por crear híbridos de películas con videojuegos. Este anuncio fue tomado tanto de manera positiva como negativa, esta última por los fanáticos de PlayStation quienes deseaban que Sony hiciera la compra.
LEER +La espera por fin terminó. Luego de que todos los fanáticos de Shinji Mikami enloquecieran por lo bueno que fue el primer The Evil Within, una secuela directa para esta ahora franquicia ha llegado. Te contamos en nuestra videoreseña si es que The Evil Within 2 cumple con las expectativas que se tenían.
LEER +Podemos decir que ha sido un gran año para el género el survival horror. Primero con la llegada de Resident Evil VII, Outlast II y ahora con la secuela de The Evil Within II. Me alegra que este género de los videojuegos se mantenga vivo a pesar de que su popularidad disminuya y apueste más por un mercado de nicho. Afortunadamente las más de cuatro millones de copias que vendió el primer The Evil Within (es un número alto para este tipo de juegos), le valieron para la secuela. Así que aplaudamos a Bethesda por la confianza que tuvo en Shinji Mikami (uno de los desarrollados más famosos por su aportación a este género de los videojuegos) y su estudio para la creación de una nueva serie que llegó para quedarse por un largo tiempo.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Hay un dicho muy famoso que es: renovarse o morir. Y creo que aplica perfectamente aquí con Resident Evil VII. Estoy muy contento con este nuevo juego. Como un gran aficionado de la serie, me alegra que la franquicia regrese a lo más alto y si eso significaba salir de la zona de confort y cambiar muchos de sus elementos y mecánicas de juego, aplaudo que Capcom tomara esta decisión que me parece fue la correcta.
LEER +¡Nada como las tradiciones! Es por eso que decidimos dedicar un par de episodios para celebrar el mes del terror, tradición que mantendremos cada año. Es por eso que en el episodio de hoy decidimos acordarnos de un par de juegos basados en películas de este género. Así es, nada como LJN para recopilar este tipo de licencias.
LEER +Nos fascinan los juegos de horror, podemos recordar claramente que en la década de los años noventa hubo quienes crecimos al lado de títulos de inolvidables franquicias que con el paso de los años crecieron y aunque en su momento ni siquiera tuviéramos la edad adecuada para jugarlos, nos dejaron marcados y siempre estaba presente esa curiosidad de jugar varios títulos por el simple hecho de pensar que “ese juego en verdad sí te va a dar mucho miedo”.
LEER +Atrevido y desafiante me parece lo que hizo Shinji Mikami al crear un juego nuevo de Survival Horror en épocas como las que estamos viviendo. En una industria en la que abundan los FPS, juegos de acción y fenómenos como Minecraft, tratar de competir con un juego de nicho como The Evil Within no es algo fácil. Al contrario, es motivo para estar contentos de que todavía hay estudios y desarrolladores que creen y apuestan por ese core o nicho de jugadores de la vieja escuela. The Evil Within es un survival horror fiel a la fórmula del género y sigue al pie de la letra los elementos que definen a esta categoría de videojuegos. Este juego marca el regreso de Shinji Mikami.
LEER +Atrevido y desafiante me parece lo que hizo Shinji Mikami al crear un juego nuevo de Survival Horror en épocas como las que estamos viviendo. En una industria en la que abundan los FPS, juegos de acción y fenómenos como Minecraft –éste es punto y aparte–, tratar de competir con un juego de nicho como The Evil Within no es algo fácil.
LEER +Estamos a unas horas de recibir un nuevo juego de Survival Horror, pero no se trata de cualquier título. Es uno creado por uno de los desarrolladores más reconocidos de la industria y con un historial impecable en este género. El creador de Resident Evil, Shinji Mikami, regresa con esta propuesta llamada Psycho Break (nombre en Japón), y promete hacerte llorar de miedo y c$!@ en tus pantalones. Aquí hay 6 razones por las que deberías estar esperando este juego.
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