La noticia más relevante de esta semana se relaciona al estudio que hizo Concord, el cual ha sido disuelto después del fracaso de este juego, y con eso ha quedado claro la preferencia de muchos usuarios por las experiencias AAA en lugar de títulos como servicio que no terminan de encajar. Con el antecedente se pensaría que la compañía tomará otro camino, pero parece que solo fue un pequeño bache y quieren seguir apostando por este tipo de lanzamientos pero con una nueva estrategia.
LEER +La semana pasada fue agridulce en la comunidad de PlayStation, dado que por un lado se lanzó el exitoso Astro Bot, plataformero que logró cosechar buenas críticas entre quienes lo han probado y hasta ha sacado polémicas con quienes comparan el título con los juegos de Nintendo. Por el otro lado tenemos el cierre de Concord, juego estilo servicio que pretendía llevarse gran cantidad de público, pero que al final no logró conectar con la gente, por ende no se vendieron nada de copias y Sony apagó los servidores.
LEER +Conforme la industria de los videojuegos avanza y se buscan nuevas formas de conseguir ingresos constantemente, las grandes compañías han decidido cambiar sus modelos, y los juegos como servicio, pese a la oposición que se ha enfrentado en los últimos años, se han convertido en una opinión predilecta para estas empresas, y Warner Bros. es la más reciente en sumarse a esta tendencia.
LEER +Como es bien sabido, Sony no ha estado teniendo las mejores decisiones en cuanto a sus lanzamientos de videojuegos este año, pues en los últimos meses no hemos visto grandes producciones salir en PlayStation 5 más allá de lo visto el mes pasado en Marvel's Spider-Man 2. Y esto es claramente parte del plan que la marca ha tenido en los últimos años, ya que están apostando muchos de sus recursos por el lanzamiento de los juegos como servicio.
LEER +Este año los juegos que ha lanzado PlayStation se han mantenido al mínimo por alguna razón, y es que tan solo hemos visto algunos títulos como la expansión de Horizon Forbidden West y ahora en octubre que llegará Spider-Man 2. Por otro lado, en eventos importantes como el showcase se ha dado mucho énfasis a los juegos como servicio, y eso ha incomodado a la empresa matriz, hablamos de Sony.
LEER +A día de hoy el enfoque de PlayStation ha estado muy notable en cuanto a experiencias como servicio, algo que ha desconcertado de alguna manera a los usuarios que disfrutan de experiencias individuales. Sin embargo, aunque no les está yendo bien con sus proyectos más enfocados en el multijugador, parece que es un camino que quieren seguir sin problema.
LEER +El día de hoy es bastante importante para PlayStation, dado que han soltado informes de lo que planean hacer para este y demás años venideros en cuanto a planes de distribución de videojuegos. Y es que por estos momentos sus fans no ven planes más allá de Marvel’s Spider-Man 2, pero esa ausencia podría cambiar dentro de poco tiempo parte de la empresa.
LEER +Desde hace tiempo atrás se ha notado que Sony tiene cierto interés en tener nuevas experiencias para sus videojuegos, sobre todo con rumores de lanzamientos con títulos como servicio. Esto ha hecho que los fans lleguen a pensar que se quieren dedicar de lleno a dicho sector, y ahora la empresa ha respondido que opina respecto a este futuro.
LEER +Este año ha sido un pesado para los juegos como servicio, dado que se anunció el cierre para varios videojuegos como servicio, todo inició con el juego de Final Fantasy VII en móviles, así se ha seguido con otros títulos como Apex Legends Mobile. Sin embargo, parece que no es lo último, dado que también CrossfireX se ha unido al grupo.
LEER +Los planes de PlayStation y sus nuevos lanzamientos de momento son un tanto inciertos, dado que lo único que se conoce que llegará sí o sí es Spider-Man 2 de Insomniac Games. Sin embargo, con la adquisición de compañías como Bungie, es posible que su enfoque vaya un poco más hacia otros sectores, concretamente el de los shooters en línea.
LEER +Desde hace unas semanas atrás se dio un anuncio bastante importante, eso es el cierre absoluto de Overwatch, juego de 2016 que ahora da paso hacia algo más grande, su respectiva secuela. El día de hoy se han apagado oficialmente los servidores, por lo que los usuarios que no hayan guardado sus datos correctamente, probablemente los pierdan para el próximo juego.
LEER +Hace un poco más de tres meses se confirmó una nueva adquisición por parte de PlayStation, esta fue la de ni más ni menos que Haven Studios, el cual fue fundado por Jade Raymond, veterana de la industria. Estuvo a cargo de algunos títulos de Assassin’s Creed así como en su día se le habían encomendado proyectos para Google Stadia que se cancelaron.
LEER +En el marco de la tendencia referente a las adquisiciones dentro de la industria de los videojuegos, Sony decidió comprar Haven Studios, equipo creativo presidido por Jade Raymond, dejando patente que la estrategia de negocio de la compañía nipona busca explotar por todo lo alto las experiencias bajo la modalidad de servicio.
LEER +El reciente reporte financiero de Sony respecto al último trimestre del año fiscal, no solo fue una forma de conocer las ventas de PlayStation, sino que se ha confirmado que la compañía tiene la intención de lanzar 10 juegos como servicio para marzo de 2026.
LEER +Lo que comenzó como un rumor, se cristalizó hace poco: Sony compró Gaikai y los comentarios de la industria no se hicieron esperar. Tanto Microsoft como Pachter, quien dijo que la compra era más un movimiento estratégico que indicios de una nueva estrategia, dieron su opinión. Sea lo que sea, el gerente general de OnLive, un servicio de juegos en la nube que compite con Gaikai, hizo declaraciones interesantes al respecto.
LEER +Ustedes saben que soy un gran fan de Steam, el servicio de distribución digital de juegos de Valve. Hace poco, representantes de GoG hablaron un poco sobre sus políticas de descuentos e hicieron un par de puntos válidos. Pienso que es bueno que haya competencia en todos los ámbitos de la industria. Más detalles a continuación.
LEER +