Sobresalir en cualquier disciplina es algo tremendamente complicado, más cuando hablamos de alguna forma de arte. Muchas veces, para conseguirlo, hay que romper con paradigmas y como dicen por ahí, pensar fuera de la caja. Seguir reglas te puede llevar a un éxito moderado, pero normalmente cuando alguien inventa las propias, es justo el momento en el que se generan los llamados genios. Desde que Josef Fares comenzó a tomar algo de atención en los medios por sus muy diferentes videojuegos, te podías dar cuenta de que para nada era el diseñador tradicional de la industria. Una persona altamente extrovertida y con un pasado en el mundo del cine es lo que muchas veces el medio necesita para encontrar nuevos horizontes y en general, propuestas frescas que nos vengan a sacar de la rutina. Charlar con el autor detrás del sensacional, Brothers: A Tale of Two Sons fue tan divertido como lo esperaba, así como muy constructivo en más de un sentido.
LEER +Después de haberse forjado un nombre con juegos de mucha calidad y sobre todo, una gran propuesta y personalidad a nivel de gameplay, Hazelight Studios se coronó al ganar Juego del Año en 2021 durante The Game Awards. Ahora, han presentado Split Fiction, su nueva propuesta, la cual, ya pudimos jugar.
LEER +Una de las cosas más complicadas con las que se puede enfrentar cualquier artista tiene que ver con encontrar un estilo propio. Por supuesto que las influencias y tendencias siempre estarán presentes, pero cualquiera que de verdad quiera sobresalir debe de presentar algo de propuesta que lo distinga. Lo anterior aplica fuertemente a los diseñadores de videojuegos debido a que se tienen que desenvolver en una industria millonaria en la que hay mucho en riesgo con cada proyecto, más hoy en día con todo lo que está pasando en los estudios mayores. Hace ya más de una década aparecía un título bajo el nombre de Brothers: A Tale of Two Sons, el cual, ponía sobre la mesa una fresca propuesta de mecánicas y diseño que maravilló a todo el medio y que claro, definió el muy particular estilo de la brillante carrera del ahora afamado Josef Fares. Tras el inmenso éxito de It Takes Two, juego que incluso sorprendió quedándose con el premio de Game of the Year 2021 en The Game Awards, ahora se nos presenta Split Fiction en medio de una fuerte expectativa por ver hasta qué nueva frontera es que Hazelight Studios ha llegado con su especial forma de hacer videojuegos.
LEER +El año pasado durante la celebración de The Game Awards tuvimos anuncios interesantes por parte de las diferentes compañías de la industria, uno que llamó la atención de la audiencia fue Split Fiction, próximo juego a cargo del renombrado Hazelight Studio, quienes ganaron mejor título de 2021 con It Takes Two. Y ahora que el lanzamiento final está muy cerca, nuevo material está saliendo a la luz.
LEER +Hazelight Studios es uno de los estudios más interesantes del momento. Después de ganar Juego del Año en el 2021 con It Takes Two, Josef Fares y su equipo comenzaron a trabajar en una nueva experiencia cooperativa. Como ya se había filtrado, esta entrega lleva el nombre de Split Fiction, el cual nos da la oportunidad de tomar el control de una de dos protagonistas atrapadas en una simulación de ciencia ficción y fantasía.
LEER +Después de ganar Juego del Año con It Takes Two, Josef Fares y Hazelight Studios comenzaron a trabajar en un nuevo proyecto. Si bien por el momento no hay información oficial sobre este título, una nueva filtración no solo ha revelado cuándo es que tendremos el primer vistazo a este juego, sino que ha compartido su fecha de lanzamiento.
LEER +Hace algunos años atrás EA sorprendió a propios y extraños con el lanzamiento de It Takes Two, juego cooperativo de dos usuarios que tenía por objetivo completar una historia, y lo que especialmente llamó la atención fue su constante cambio entre jugabilidades. Sin embargo, ya ha pasado tiempo del estreno de dicho título, y los fanáticos se preguntan si el equipo de desarrollo ya está trabajando en algo más que utilice tanta creatividad.
LEER +Josef Fares y Hazelight Studios se han convertido en uno de los estudios más aclamados de la industria, esto gracias a títulos como It Takes Two y A Way Out. Ahora, durante The Game Awards se confirmó que un remake de Brothers: A Tale of Two Sons, el primer juego de este director, el cual estará disponible el próximo 28 de febrero de 2024.
LEER +Después de su lanzamiento a principios de 2021, y ganar el premio a Juego del Año en The Game Awards el año pasado, It Takes Two por fin llegará a Nintendo Switch el próximo 4 de noviembre. De esta forma, Josef Fares, el director de este título, tuvo la oportunidad, no solo de hablar sobre este título, sino de dar nuevas pistas sobre su siguiente proyecto.
LEER +It Takes Two, el aclamado juego que ganó el premio al GOTY durante The Game Awards el año pasado, sigue siendo un éxito en ventas. Después de que en octubre de 2021 se diera a conocer que el más reciente trabajo de Hazelight Studios había superado las tres millones de copias, el día de hoy se ha revelado un nuevo hito en ventas.
LEER +A principios de año vimos la llegada de It Takes Two, el juego más reciente de Hazelight Studios, el cual nos ofrece una experiencia 100% cooperativa. Ahora, a siete meses de su lanzamiento, el estudio de Josef Fares ha revelado que este título ha superado las tres millones de unidades.
LEER +It Takes Two, el nuevo juego del estudio que nos entregó A Way Out, llegó a finales de marzo a consolas y PC, e inmediatamente conquistó el corazón de los jugadores. Ahora, a poco más de dos meses del estreno de este título, se ha revelado que ya se han vendido dos millones de copias de It Takes Two.
LEER +El mes pasado se estrenó It Takes Two, el nuevo juego de Hazelight Studios, y creo que hablo por todos cuando digo que este título nos tomó por sorpresa debido a lo divertido y bien hecho que estaba. Como tal, existe mucha anticipación en torno al siguiente proyecto de Josef Fares y compañía, y de acuerdo con él, "nos volará la cabeza".
LEER +El pasado 26 de marzo llegó al mercado It Takes Two, el juego más reciente de Hazelight, el equipo que nos entregó A Way Out. A poco menos de un mes del lanzamiento de este título, se ha revelado que más de un millón de personas ya cuentan con su copia del juego.
LEER +Josef Fares, notorio desarrollador de videojuegos y director creativo del reciente It Takes Two, siempre ha sido una persona bastante extrovertida durante sus entrevistas. El ejecutivo no tiene miedo de decir lo que piensa y apenas hace poco, mencionó que tiene un grave problema con los juegos actuales y específicamente, con su duración.
LEER +Después de haber causado bastantes reacciones con lo que fue Brothers: A Tale of Two Sons y posteriormente con A Way Out, el polémico Josef Fares y Hazelight Studios están listos para presentar su nueva propuesta. It Takes Two es el nombre de este juego, el cual, probamos para ti y te contamos qué nos ha parecido.
LEER +Nos encontramos a solo unas semanas del lanzamiento de It Takes Two. De esta forma, Josef Fares, el director de este título, ha revelado nueva información sobre esta entrega. En esta ocasión, el responsable de juegos como A Way Out, ha mencionado que su siguiente título no tendrá coleccionables, y la razón detrás de esta decisión.
LEER +La industria de los videojuegos parece que está obsesionada con las experiencias multiplayer, pero solo de cierta clase. El componente cooperativo siempre ha estado presente en el medio, desde Tennis For Two, pasando por Contra y Double Dragon y más títulos similares, hasta Street Fighter II y cientos de experiencias competitivas. Sin embargo, conforme el tiempo pasa y las dificultades del mundo nos impiden reunirnos en un solo sillón, los juegos online se vuelven cada vez más prominentes. Sin embargo, la mayoría de estos tratan al complemento cooperativo como un complemento.
LEER +Conforme la industria de los videojuegos avanza, muchos desarrolladores y estudios le dan un gran énfasis al poder visual que nos ofrece la nueva generación, o a la accesibilidad que servicios de streaming proporcionan. Sin embargo, hay una persona que seguirá creando nuevos títulos sin importar las tendencias que gobiernen este medio, nos referimos a Josef Fares, responsable de A Way Out.
LEER +Josef Fares y su estudio, Hazelight, son conocidos por títulos enfocados al aspecto cooperativo. Desde Brothers: A Tale of Two Sons, pasando por A Way Out, hasta su siguiente trabajo, It Takes Two. Para el creativo, este tipo de experiencias son importantes para la industria. Sin embargo, no le cierra la puerta una entrega de un solo jugador en un futuro.
LEER +El próximo 26 de marzo llegará It Takes Two, el siguiente juego del creador de A Way Out, a PlayStation 4, Xbox One y PC. De esta forma, Hazelight, el estudio responsable de este proyecto, ha publicado un nuevo tráiler de este juego, el cual nos muestra un poco más del gameplay y la historia que nos espera en este título cooperativo.
LEER +Josef Fares, responsable de A Way Out y el próximo It Takes Two, siempre tiene algo que decir sobre sus juegos, la industria, los Óscar, y cualquier cosa que se le venga a la cabeza. En esta ocasión, el creativo está ofreciendo mil dólares a todos aquellos que jueguen su siguiente título, y honestamente puedan decir que se aburrió con esta experiencia.
LEER +Mientras que Xbox Game Pass es visto como una gran oferta para todos los jugadores, parece que los desarrolladores no están tan felices con este modelo. Este es el caso de Josef Fares, creador de A Way Out y del próximo It Takes Two, quien en una reciente entrevista ha declarado ser más fan de la estrategia de Sony y PlayStation.
LEER +