Hace un par de meses se lanzó una versión de Braid, título que empezó a poner de moda a las producciones independientes que a día de hoy son muy comunes en la industria, y que marcó pauta para que más desarrolladores sigan su camino en la creación de joyas escondidas que eventualmente se hagan populares. Sin embargo, parece que las generaciones actuales desconocen su logro, y eso se ha reflejado en las ventas, las cuales aparentemente no han sido las más aceptables del mundo.
LEER +Como se había anunciado desde el año pasado, las consolas de PlayStation 3 y PS Vita dejarían de formar parte del programa de juegos gratuitos con la membresía de PlayStation Plus a partir de marzo. Así que a partir de ahora (y hasta que se den a conocer los futuros planes de la compañía) los suscriptores recibirán dos juegos para PS4 al mes.
LEER +Jonathan Blow es todo un personaje en la industria de los videojuegos y algunas de sus creaciones como Braid y The Witness son verdaderas joyas en sus géneros. Tras The Witness en 2016 muchos comenzaron a preguntarse qué era lo que seguía en la carrera de Blow y hoy, finalmente, tenemos el primer vistazo de su nuevo proyecto.
LEER +The Witness, juego creado por Jonathan Blow, llegará a Xbox One este 13 de septiembre. Así lo ha confirmado el mismo creador del título, quien además ha insistido en que estamos ante el mismo juego pero con ligeras diferencias técnicas. De igual manera, señalan que no tendrá contenido exclusivo en esta versión.
LEER +The Witness es una increíble colección de puzzles repartidos en un mundo abierto que a menudo se derrama fuera de sus paneles, al punto de salirse de tu pantalla. Si bien no es una experiencia con un clímax tan obvio como el de Braid, sí es un ambicioso y exquisito videojuego que apuesta por tratar al usuario como un ser pensante. En una época donde la mayoría de los videojuegos son rides que nos llevan de la mano, es refrescante que por lo menos un autor de la industria tenga el valor de hacer un videojuego más complejo en un mar de condescendencia.
LEER +A una semana de su lanzamiento, The Witness ha vendido “sustancialmente” más de 100,000 unidades, de acuerdo a una publicación del mismo Jonathan Blow. Por cuestiones de contratos de privacidad, el desarrollador no puede revelar exactamente el número exacto, pero confirmó que el juego se vende igual de bien tanto en PC como en PlayStation 4, sin diferencias abismales.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Mucho se ha rumorado sobre la llegada de The Witness a Xbox One e incluso han surgido pruebas de ello. Sin embargo y pese a que mucho ya se ha dicho sobre el tema el creador del juego, Jonathan Blow, ha salido a desmentir y a explicar la situación actual del título, incluyendo la reciente aparición de su clasificación para la consola de Microsoft.
LEER +La espera se sintió muy larga pero por fin el juego independiente del creador de Braid, Jonathan Blow, ya tiene fecha de lanzamiento. Será el 26 de enero de 2016 que este título llegue al mercado y para celebrarlo tenemos un nuevo tráiler del juego.
LEER +Jonathan Blow escribió el día de hoy una actualización sobre el desarrollo de The Witness, título que llegará a PS4 presentándote una isla abandonada en la que tendrás que resolver rompecabezas. Comentó que el juego ya lleva más de 5 años de trabajo y a lo largo del mismo se han integrado varios desarrolladores al proyecto.
LEER +Ayer se celebró un evento en San Francisco donde Sony presentó algunos de los juegos que llegarán próximamente al PS4, en el cual, por cierto, DriveClub no estuvo presente coincidiendo con los rumores de su retraso. En este evento estuvo presente Jonathan Blow, reconocido desarrollador independiente que está presentando un nuevo proyecto para PS4, The Witness.
LEER +Acompañando los nuevos detalles de The Witness que les presentamos, se liberaron una buena cantidad de screenshots que nos permiten apreciar cómo luce hasta el momento este proyecto de Jonathan Blow para el PS4. Personalmente puedo decirles estas nuevas imágenes me dejan ver que éste será uno de los proyectos a los que no debemos perderle la pista entre los juegos que llegarán a la próxima consola de Sony.
LEER +El talentoso desarrollador independiente de juegos como Braid, Jonathan Blow, está trabajando con su estudio en un proyecto para el PS4 llamado The Witness. Este juego se anunció para la próxima consola de Sony desde el momento en que fue presentada al público a principios de este año pero hasta el momento teníamos pocos detalles de este título. En una entrada reciente en el Blog Oficial de PlayStation, Blow nos ofrece nueva información sobre este interesante proyecto.
LEER +¡Hey Comunidad de Atomix! Durante toda la semana pasada les estuvimos preguntando cuál de los juegos anunciados en la presentación del PlayStation 4 había atraído más su atención. Si recuerdan, los primeros títulos que se mostraron para la nueva consola de sobremesa de Sony fueron Killzone: Shadow Fall, Infamous: Second Son, Deep Down, entre otros nuevos y exclusivos productos de estudios tanto internos como externos de PlayStation. También hubo demos interesantes como el de Media Molecule, y ports de otras plataformas como Diablo III.
LEER +Como vieron durante el anuncio del PlayStation 4, el control de la nueva consola de Sony, DualShock 4, tendrá funciones parecidas al PS Move pero no completamente, esto según lo que comenta Michael Denny, vicepresidente de Sony Europe, durante una entrevista para PSM. Los detalles dentro.
LEER +La discusión del poder de la siguiente generación va a seguir sonando por un buen rato más. Hoy, un director de arte de BioWare ha manifestado su postura al respecto, comentando algo que muchos hemos pensado en algún momento.
LEER +El presidente de SCE Worldwide, Shuhei Yoshida, ha abordado el tema de los juegos independientes y las facilidades que brindará la compañía a los desarrolladores indie en su nueva plataforma. Dentro de las promesas que les están haciendo está la de tener un publisher más confiable.
LEER +Gracias a todos ustedes la segunda función de Indie Game: The Movie nuevamente fue un éxito con boletos agotados. No pudimos cerrar de mejor manera esta aventura. Esto no hubiera sido posible sin su participación y la de toda la gente de Anifest. El sábado pasado fue la segunda y última función de este fantástico documental y aquí te contamos cómo nos fue.
LEER +Gracias, en verdad muchas gracias a todos los que hicieron de esta proyección un éxito. Gracias a todos ustedes, querido púbico, por agotar los boletos días antes de la función y demostrar su gran apoyo y respuesta como comunidad para cada uno de los organizadores. Agradecemos a Anifest y, en especial, a todo el público de Atomix por hacer posible una tarde perfecta.
LEER +Luego de muchas horas de planeación, de noches de trabajo y varios correos con Lisanne Pajot y James Swirsky, los creadores del documental sobre los juegos independientes, nos da muchísimo gusto anunciar que, gracias a Atomix y Anifest, el público de la Ciudad de México podrá disfrutar de Indie Game: The Movie en la pantalla grande. Tenemos una sala enorme para que nadie se quede sin verla y también hay preventa de boletos. Sin más, los dejo con toda la información para que se puedan dar una vuelta el próximo 14 de julio a ver la película con todo el equipo de Atomix.
LEER +Dear Esther es un éxito más concebido a partir del Indie Fund, fondo creado para apoyar el desarrollo de juegos indie. Así como Q.U.B.E., que también fue financiado por esta iniciativa y recuperó su inversión en un día, Dear Esther hizo lo mismo al vender más de 16,000 unidades el día de ayer que se publicó. De esta manera, este juego que hizo el estudio thechineseroom ha sido redituable y permitirá que la compañía se sustente por cuenta propia.
LEER +La película Indie Game: The Movie ganó el premio a mejor edición en la categoría de documentales. Sigan leyendo.
LEER +En este gracioso corto animado de Dorkly podemos ver una discusión ríspida entre un Mario Bros amigable y Tim (Braid), quien se comporta de una manera muy pretenciosa. El protagonista del aclamado título de Jonathan Blow se queda rápidamente sin argumentos para justificar que los videojuegos indie son originales. Véanlo dentro de la nota.
LEER +En 2010 varios creativos Indie (Jonathan Blow, Kyle Gabler, Ron Carmel) decidieron crear Indie Fund, una fuente de financiamiento destinada a apoyar proyectos de jóvenes desarrolladores y Q.U.B.E. es el primer juego producido a partir de este fondo. A través de su página oficial, Indie Fund ha anunciado que en los cuatro primeros días de venta de Q.U.B.E. en Steam, ya se logró recuperar la inversión inicial que fue de $90,000 dólares.
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