Otra pieza clave para la historia del medio. Después del abrumador éxito en todos los sentidos del primer DOOM, las mentes de id Software decidieron seguir adelante con una secuela de la cual vale mucho la pena hablar.
LEER +La adquisición de Bethesda por parte de Microsoft sin duda es la noticia del día, por lo que obviamente John Carmack, co-fundador de id Software, no podía quedarse fuera de la plática. Carmack fue empleado de Bethesda por mucho tiempo, pero eso llegó a su fin en 2013 cuando Carmack rechazó enfocar su talento en VR. Carmack incluso demandó a ZeniMax cuando éstos lo acusaron de robar documentos internos y ahora que han quedado "prácticamente" fuera de la ecuación, el legendario desarrollador adelanta su posible regreso a la industria.
LEER +John Carmack, desarrollador célebre por su trabajo en juegos como Doom y Wolfenstein 3D, recibirá el Fellowship Award por la Academia Británica de Artes en Televisión y Cine. Sí, como parte de los prestigiados premios BAFTA. La premiación se realizará este 7 de abril.
LEER +Hay quienes dicen que les encantaría ver títulos de Nintendo en PC. Para ellos y para otros curiosos tenemos un sumamente interesante video que ha compartido recientemente el programador John Romero.
LEER +Justo antes de que toda la tecnología de Oculus Rift fuera comprada por Facebook, John Carmack, famoso desarrollado de videojuegos por sus trabajos en cosas como Doom, se unió al equipo para contribuir de lleno en todo el proyecto. Ahora, el diseñador se desbordó en elogios hacia todo el potencial que tiene el aparato de realidad virtual.
LEER +La empresa ZeniMax comenzó un proceso legar en contra de John Carmack, fundador de id Software que dejó la empresa para trabajar completamente en Oculus Rift. El asunto por el que se acusa a Carmack es que supuestamente se llevó software que estuvo haciendo cuando trabajaba para id Software (parte de ZeniMax) a Oculus VR.
LEER +No sólo John Carmack es de los veteranos de la industria que le apuestan a la tecnología de realidad virtual como un cambio significativo dentro de los videojuegos, pues ahora Michal Abrash también se une al equipo de Oculus Rift.
LEER +Muchos quedamos consternados cuando se supo que el legendario desarrollador John Carmack dejó id Software, empresa de la que fue fundador. En una entrevista reciente, se explicó un poco sobre los motivos que llevaron a Carmack a tomar dicha decisión.
LEER +El software vende, no cabe duda de que en cualquier consola de videojuegos se aplica esta regla. Oculus está consciente de ello, y actuando en base a esa premisa se decidieron a desarrollar sus propios juegos. John Carmack, pieza fundamental en el equipo de Oculus estará involucrado de manera total en la creación de experiencias específicas para este dispositivo, pues es él quien tiene la visión de qué es lo que quiere comunicar a través de Oculus VR.
LEER +El legendario programador responsable de juegos como Doom y Quake dejó definitivamente id Software, el estudio del cual es co-fundador. El director de id, Tim Willits, confirmó la partida definitiva de Carmack al sitio IGN. Recordemos que Carmack se unió recientemente al equipo desarrollador de Oculus Rift como jefe de tecnología, se desconocen por el momento mas detalles al respecto.
LEER +John Carmack es una de las figuras más influyentes e importantes en el mundo de los videojuegos, y recientemente tuvo la oportunidad de dar su opinión sobre las nuevas estrategias de Valve con Steam OS y Steam Machines. En una conferencia durante el evento Nvidia Tech en Montreal, se le preguntó a este reconocido desarrollador su opinión y apuntó a que le parece un poco arriesgado lo que se está haciendo.
LEER +Justo ayer platicábamos en Atomix Live 148 el poco apoyo que varios de los publishers le están dando al Wii U y entre ellos se encuentra id Software. John Carmack, una de las figuras más importantes de la industria y de los programadores más reconocidos, comentó en su conferencia de QuakeCon que es muy poco probable ver juegos de id Software en plataformas como el PS Vita y Wii U.
LEER +El cofundador y director técnico de id Software, John Carmack, anunció el día de hoy que dará una segunda plática en la QuakeCon además de su ya tradicional keynote, la cual estará enfocada en las físicas e iluminación de los videojuegos.
LEER +Un pensamiento acerca de los juegos que tanto queremos
LEER +Una de las personalidades más importantes de la industria es Gabe Newell. Y hoy, la Academia de Artes Interactivas y Ciencias (AIAS por sus siglas en inglés) ha decidido que el presidente de Valve forme parte de su Salón de la Fama. Más detalles dentro.
LEER +Después de Tim Scahfer, una de mis personalidades favoritas de la industria es Warren Spector, director de Epic Mickey. Y una de las razones por las que mucha gente lo conoce es por sus polémicas declaraciones. Hoy ha hablado de nadie menos que John Carmack, comentando que debería enfocarse menos en renders y más en los personajes.
LEER +John Carmack es quizá el programador más importante de la industria en estos momentos. Es por eso que su presentación en la pasada QuakeCon 2012 fue tan importante. Si se lo perdieron, pueden ver todo su keynote dentro de la nota. Ojo, dura más de 3 horas.
LEER +Ayer arrancó la QuakeCon 2012, y ya comienzan a surgir las noticias. Para empezar, el legendario John Carmack, cofundador de id Software, habló de los problemas que tuvo RAGE (incluyendo el final) y de la nueva entrega de Doom 3, la BFG Edition. Descubran qué dijo dentro.
LEER +Durante el E3 se estuvieron dando demostraciones de unas gafas de realidad virtual llamadas Oculus Rift. Al parecer fueron tan bien recibidas que ahora se está buscando que se conviertan en una realidad a través de Kickstarter. Por medio de este sitio se intentará que se logre juntar lo necesario para la producción de más unidades y que puedan llegar a las manos de desarrolladores lo antes posible.
LEER +El genio detrás de Id Software, John Carmack, ha dado su opinión al respecto de la siguiente generación de consolas. Básicamente lo que comenta es que no está tan emocionado con las consolas que vienen, simplemente por que considera que harán lo mismo que hacen las actuales pero como si se explotaran sus cualidades.
LEER +De acuerdo con el legendario diseñador John Carmack, en la próxima generación de consolas los 60 cuadros por segundo no serán el estándar a seguir.
LEER +No les mentiré. Me preocupé cuando leí esto. Imagínense, estaba acostado en la cama del hospital leyendo rumores de que se habia cancelado Doom 4. Creo que la presión se me bajó y la enfermera tuvo que entrar y hacer algo al respecto. Todos los fanáticos del estudio quedamos en suspenso. Posteriormente, Bethesda negó que el juego fue cancelado pero esta información vino acompañada de algunas imágenes y arte conceptual que supuestamente se filtraron. Sobre esta situación en particular el estudio ha respondido.
LEER +DOOM es un clásico. Todo amante de los FPS debe tenerlo en su colección. De hecho, hoy en día conocemos este género y su evolución gracias a lo que creó id Software por allá de 1993. Estas es una gran noticia para aquellos que no lo tienen, y es que Bethesda anunció hoy que el juego está disponible para descargar desde Xbox Live Marketplace nuevamente a un precio de 400 puntos Microsoft. Inmejorable oportunidad.
LEER +A pesar de que estas son malas noticias, la compañía afirma que esto fue como parte de un procedimiento normal de revisión que hace id Software cada año con la finalidad de tener en su equipo sólo a la gente más talentosa. Por otro lado, no se dijo nada al respecto si esto tuvo que ver con el recibimiento de RAGE y sus ventas. Sigue leyendo.
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