Hace solo unas semanas llegó al mercado Split Fiction, el trabajo más reciente de Hazelight Studios y Josef Fares. Si bien uno podría llegar a pensar que el estudio se encuentra gozando de un merecido descanso, este parece no ser el caso, puesto que el estudio ya está trabajando en su siguiente gran proyecto.
LEER +Después de haber maravillado a todo el mundo y claro, de haberlo sorprendido enormemente con It Takes Two, Hazelight Studios y Josef Fares están de vuelta con una propuesta nueva, una que por supuesto, tiene enormes expectativas que cumplir. ¿Será que Split Fiction consiguió estar a la altura de su laureado antecesor?
LEER +Sobresalir en cualquier disciplina es algo tremendamente complicado, más cuando hablamos de alguna forma de arte. Muchas veces, para conseguirlo, hay que romper con paradigmas y como dicen por ahí, pensar fuera de la caja. Seguir reglas te puede llevar a un éxito moderado, pero normalmente cuando alguien inventa las propias, es justo el momento en el que se generan los llamados genios. Desde que Josef Fares comenzó a tomar algo de atención en los medios por sus muy diferentes videojuegos, te podías dar cuenta de que para nada era el diseñador tradicional de la industria. Una persona altamente extrovertida y con un pasado en el mundo del cine es lo que muchas veces el medio necesita para encontrar nuevos horizontes y en general, propuestas frescas que nos vengan a sacar de la rutina. Charlar con el autor detrás del sensacional, Brothers: A Tale of Two Sons fue tan divertido como lo esperaba, así como muy constructivo en más de un sentido.
LEER +Después de haberse forjado un nombre con juegos de mucha calidad y sobre todo, una gran propuesta y personalidad a nivel de gameplay, Hazelight Studios se coronó al ganar Juego del Año en 2021 durante The Game Awards. Ahora, han presentado Split Fiction, su nueva propuesta, la cual, ya pudimos jugar.
LEER +Una de las cosas más complicadas con las que se puede enfrentar cualquier artista tiene que ver con encontrar un estilo propio. Por supuesto que las influencias y tendencias siempre estarán presentes, pero cualquiera que de verdad quiera sobresalir debe de presentar algo de propuesta que lo distinga. Lo anterior aplica fuertemente a los diseñadores de videojuegos debido a que se tienen que desenvolver en una industria millonaria en la que hay mucho en riesgo con cada proyecto, más hoy en día con todo lo que está pasando en los estudios mayores. Hace ya más de una década aparecía un título bajo el nombre de Brothers: A Tale of Two Sons, el cual, ponía sobre la mesa una fresca propuesta de mecánicas y diseño que maravilló a todo el medio y que claro, definió el muy particular estilo de la brillante carrera del ahora afamado Josef Fares. Tras el inmenso éxito de It Takes Two, juego que incluso sorprendió quedándose con el premio de Game of the Year 2021 en The Game Awards, ahora se nos presenta Split Fiction en medio de una fuerte expectativa por ver hasta qué nueva frontera es que Hazelight Studios ha llegado con su especial forma de hacer videojuegos.
LEER +Después de ganar Juego del Año con It Takes Two, Josef Fares y Hazelight Studios comenzaron a trabajar en un nuevo proyecto. Si bien por el momento no hay información oficial sobre este título, una nueva filtración no solo ha revelado cuándo es que tendremos el primer vistazo a este juego, sino que ha compartido su fecha de lanzamiento.
LEER +Con diciembre, a solo unos días de distancia, PlayStation ha revelado la lista de juegos que llegarán al servicio de PlayStation Plus durante el último mes del año, y en esta ocasión tenemos una selección enfocada a que disfrutes de tu PS5 en compañía de tus seres queridos durante las fiestas de fin de año.
LEER +Hace algunos años atrás EA sorprendió a propios y extraños con el lanzamiento de It Takes Two, juego cooperativo de dos usuarios que tenía por objetivo completar una historia, y lo que especialmente llamó la atención fue su constante cambio entre jugabilidades. Sin embargo, ya ha pasado tiempo del estreno de dicho título, y los fanáticos se preguntan si el equipo de desarrollo ya está trabajando en algo más que utilice tanta creatividad.
LEER +Después de su lanzamiento a principios de 2021, y ganar el premio a Juego del Año en The Game Awards el año pasado, It Takes Two por fin llegará a Nintendo Switch el próximo 4 de noviembre. De esta forma, Josef Fares, el director de este título, tuvo la oportunidad, no solo de hablar sobre este título, sino de dar nuevas pistas sobre su siguiente proyecto.
LEER +El día de hoy se celebró un nuevo Nintendo Direct, mismo en el que vimos juegos increíbles como Fire Emblem Engage, pero algo que no se veía venir era la llegada de It Takes Two, lanzamiento de EA que fue calificado como el mejor título de 2021. Mismo que ahora tendrá un lanzamiento para Nintendo Switch.
LEER +La temporada de premios para la industria de los videojuegos aún no termina. De esta forma, el día de hoy se ha revelado la lista de títulos que han sido nominados para los BAFTA Games Awards 2022. Al igual que en otras ceremonias de este tipo, It Take Two se posiciona para ser el gran ganador de esta noche.
LEER +Después de toda una semana de reuniones para diferentes miembros de la industria, D.I.C.E. Summit 2022 llegó a su fin el día de ayer con una ceremonia enfocada en celebrar a los mejores juegos que vimos a lo largo de 2021. Similar a lo que sucedió con The Game Awards, It Takes Two se llevó a casa el gran premio del Juego del Año, aunque no fue el título con la mayor cantidad de victorias.
LEER +It Takes Two, el aclamado juego que ganó el premio al GOTY durante The Game Awards el año pasado, sigue siendo un éxito en ventas. Después de que en octubre de 2021 se diera a conocer que el más reciente trabajo de Hazelight Studios había superado las tres millones de copias, el día de hoy se ha revelado un nuevo hito en ventas.
LEER +Ha pasado casi un año desde el lanzamiento de It Takes Two. Después de múltiples premios, reseñas positivas y una gran cantidad de copias vendidas, el día de hoy se ha revelado que el trabajo más reciente de Hazelight Studios será adaptado a la televisión y el cine.
LEER +La creación de Josef Fares, de la mano de Hazelight Studios y publicada por EA, se llevó la noche obteniendo tres galardones: juego del año, cooperativo y mejor experiencia familiar, convirtiéndolo en la revelación del presente año, además de dar una lección de que la originalidad y la concepción tradicional sin micro transacciones pueden triunfar por todo lo alto.
LEER +It Takes Two es uno de los mejores de este año, al grado de estar nominado a la categoría de GOTY en The Game Awards. Sin embargo, tras bambalinas, Hazelight Studios, el equipo responsable por este trabajo, se ha enfrentado a un par de problemas debido a que este título ha sido afectado por un reclamo de marca registrada de Take-Two, empresa matriz de Rockstar.
LEER +La gala de los Game Awards 2021 se llevará a cabo en pocos días y será un acontecimiento que servirá como escaparate para anuncios exclusivos, además de dar a conocer al mejor juego del año. No cabe duda alguna de que los nominados son grandiosos títulos, y en esta entrega presentaremos algunas curiosidades de cada uno de ellos.
LEER +Con noviembre por fin en marcha, Xbox ha revelado una nueva lista de juegos que llegarán a Game Pass durante los primeros días de este mes. En esta ocasión contamos con una selección bastante fuerte en donde Forza Horizon 5 y la versión remasterizada de GTA: San Andreas llaman mucho la atención.
LEER +A principios de año vimos la llegada de It Takes Two, el juego más reciente de Hazelight Studios, el cual nos ofrece una experiencia 100% cooperativa. Ahora, a siete meses de su lanzamiento, el estudio de Josef Fares ha revelado que este título ha superado las tres millones de unidades.
LEER +It Takes Two, el nuevo juego del estudio que nos entregó A Way Out, llegó a finales de marzo a consolas y PC, e inmediatamente conquistó el corazón de los jugadores. Ahora, a poco más de dos meses del estreno de este título, se ha revelado que ya se han vendido dos millones de copias de It Takes Two.
LEER +El mes pasado se estrenó It Takes Two, el nuevo juego de Hazelight Studios, y creo que hablo por todos cuando digo que este título nos tomó por sorpresa debido a lo divertido y bien hecho que estaba. Como tal, existe mucha anticipación en torno al siguiente proyecto de Josef Fares y compañía, y de acuerdo con él, "nos volará la cabeza".
LEER +El pasado 26 de marzo llegó al mercado It Takes Two, el juego más reciente de Hazelight, el equipo que nos entregó A Way Out. A poco menos de un mes del lanzamiento de este título, se ha revelado que más de un millón de personas ya cuentan con su copia del juego.
LEER +Josef Fares, notorio desarrollador de videojuegos y director creativo del reciente It Takes Two, siempre ha sido una persona bastante extrovertida durante sus entrevistas. El ejecutivo no tiene miedo de decir lo que piensa y apenas hace poco, mencionó que tiene un grave problema con los juegos actuales y específicamente, con su duración.
LEER +Para sorpresa de muchos, It Takes Two resultó ser uno de los mejores juegos cooperativos que existen actualmente. Además de sus divertidas mecánicas para dos jugadores, lo nuevo de Hazelight Studios también esconde un divertido easter egg de Josef Fares, director del proyecto, y su emblemático grito "Fuck the Oscars" durante The Game Awards 2017.
LEER +