A veces, los juegos "indie" o independientes, suelen tener una representación mucho más exacta a la visión original de su creador, esto debido a la naturaleza propia del proyecto, pues no solo hay menos trajeados de por medio, sino que la escala no es tan grande como en un AAA. Ya que no hay tanto riesgo monetario en este género, los desarrolladores se atreven a innovar más en cuanto a mecánicas, narrativa, personajes, conceptos y niveles. A veces funciona y a veces no, pero cuando un indie logra resaltar por alguno de estos factores, ya sea para bien o para mal, el resultado final es bastante interesante y nos trae experiencias únicas que difícilmente tendríamos en un AAA.
LEER +Es oficial, el PlayStation 4 ya tiene otro juego con compatibilidad cross-play y sin duda, es uno que probablemente nadie veía venir. Estamos hablando de Super Mega Baseball 2, el juego indie de Metalhead Studios que salió a la venta el año pasado. Gracias a una actualización reciente, ya puedes disfrutar de este título con otros jugadores en Xbox One, Steam y Nintendo Switch.
LEER +Cuando se lanzó en el 2008, eran muy pocas las personas que habían oído hablar sobre Spelunky, un juego indie que debutó como un freeware para Microsoft Windows y tiempo después estuvo disponible para consolas. Conforme el título empezó a ganar un mayor número de jugadores, la comunidad se dio cuenta que se habían topado con una joya oculta, y no mucho tiempo después, Spelunky fue lo suficientemente popular como para que su creador optara por hacer una segunda parte, la cual podremos disfrutar el siguiente año.
LEER +Furi es uno de esos juegos que destacan por su estilo de arte, su difícil gameplay y, sin duda, su excelente soundtrack. Los desarrolladores detrás de este juego, The Game Bakers, ya están trabajando en su siguiente proyecto titulado Haven, un RPG que cuenta la historia de dos amantes varados en un planeta desolado.
LEER +Retro City Rampage, el exitoso juego independiente, desarrollado por Vblank Entertainment Inc. estará disponible en la consola portátil de Nintendo. Luego de haber sido llevado a cinco plataformas distintas, muchos fans pidieron su llegada al Nintendo 3DS, sobre todo porque el estilo de este juego parece adecuado para la pantalla de esta consola, ya que de todas las versiones que hay, la de PS Vita ha sido la más exitosa.
LEER +A poco más de un día del estreno, nos da mucho gusto informar que ya se agotaron todos los boletos que pusimos en preventa para Indie Game: The Movie. En verdad estamos conmovidos con la gran respuesta que ha tenido esta proyección. Queremos agradecer profundamente a todos los que compraron con anticipación su boleto por Internet o en taquilla. Si no alcanzaron boleto, todavía tienen oportunidad de asistir. El día de la función habrá aproximadamente 40 boletos disponibles en la taquilla de Cinemex Parque Delta. Mi recomendación es que se den una vuelta el sábado por la mañana para adquirir su boleto, pues a la hora del evento difícilmente habrá disponibles. Les decimos esto para que no vayan a ir y se queden sin poder entrar. Debido a la demanda que ha tenido la función, estamos en pláticas de organizar otra proyección aquí en el DF, pues según nuestra encuesta es el lugar más solicitado. Sin más, no nos queda más que agradecerles de parte de todo el equipo de Atomix. ¡Nos vemos el sábado! Habrá ambientazo.
LEER +La preventa para la proyección de Indie Game: The Movie en la Ciudad de México está ya casi lista. La fecha y los detalles pueden consultarlos en la liga que acabo de poner. También nos complace mucho anunciar oficialmente que el equipo de Atomix realizó y supervisó la implementación de los subtítulos oficiales en español latinoamericano, mismos que ya pueden descargar desde Steam, iTunes o desde la página de los directores de la película.
LEER +Lo mejor de la semana en Atomix - Indie
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