TRENDING
Me acerqué a la katana con vehemencia. La hoja reposaba su sueño centenario. Escuché hablar de espadas que eran probadas y clasificadas según el número de prisioneros vivos que pudieran atravesar de un solo tajo. El acero que descansa frente a mis ojos recibió el mismo bautizo de sangre. Respeto su frialdad: las millones de capas de metal que conforman su hoja han seccionado cientos de extremidades; sostenerla es soportar el peso de toda la sangre que ha derramado. Para el guerrero, la espada es una herramienta de justicia u opresión. Pero la katana, ajena a la moral o la filosofía, sólo añora cumplir un sombrío propósito: saciarse.
LEER +La semana pasada tuvimos oportunidad de entrevistar a dos importantes productores de Metal Gear Rising: Revengeance. Se trata nada más ni nada menos que de Yuji Korekado, productor creativo del lado de Kojima Productions, y de Atsushi Inaba, productor del lado de PlatinumGames. Platicamos sobre la inspiración detrás del juego, los elementos de infiltración y hasta de la escena en Guadalajara. No se la pierdan el video a continuación.
LEER +