Este fin de semana se puso a la venta la nueva creación de Hazelight Studios, Split Fiction, título cooperativo que mezcla varias jugabilidades para tener como resultado una experiencia enfocada también en la parte de historia con dos protagonistas diferentes entre ellas. Y si bien ha sido aclamado por la crítica, no se pensaba que fuera a tener tantas ventas en sus primeras horas, lo cual ha sorprendido ciertamente a más de un escéptico.
LEER +El fin de semana pasado se lanzó oficialmente Split Fiction, el nuevo videojuego por parte de Hazelight Studios, quienes en su momento crearon grandes producciones como A Way Out y It Takes Two, teniendo así una buena aceptación por parte de los medios y el público. No obstante, hay quienes no están de acuerdo con algunas ideas en la narrativa del mismo, y claramente dieron a conocer sus comentarios mediante las redes sociales.
LEER +Después de haber maravillado a todo el mundo y claro, de haberlo sorprendido enormemente con It Takes Two, Hazelight Studios y Josef Fares están de vuelta con una propuesta nueva, una que por supuesto, tiene enormes expectativas que cumplir. ¿Será que Split Fiction consiguió estar a la altura de su laureado antecesor?
LEER +El mercado de los videojuegos es muy extraño a día de hoy, dado que muchos productos que se lanzan van enfocados a iniciar de manera gratuita, para que más adelante los jugadores paguen transacciones individuales, ya sea en mejoras para armas o skins de personajes. Sin embargo, hay compañías enfocadas en hacer solo un título de principio a fin con precio fijo, este es el caso de Split Fiction, donde su creador principal está dando sus opiniones del modelo de negocio de pagos pequeños y constantes.
LEER +Sobresalir en cualquier disciplina es algo tremendamente complicado, más cuando hablamos de alguna forma de arte. Muchas veces, para conseguirlo, hay que romper con paradigmas y como dicen por ahí, pensar fuera de la caja. Seguir reglas te puede llevar a un éxito moderado, pero normalmente cuando alguien inventa las propias, es justo el momento en el que se generan los llamados genios. Desde que Josef Fares comenzó a tomar algo de atención en los medios por sus muy diferentes videojuegos, te podías dar cuenta de que para nada era el diseñador tradicional de la industria. Una persona altamente extrovertida y con un pasado en el mundo del cine es lo que muchas veces el medio necesita para encontrar nuevos horizontes y en general, propuestas frescas que nos vengan a sacar de la rutina. Charlar con el autor detrás del sensacional, Brothers: A Tale of Two Sons fue tan divertido como lo esperaba, así como muy constructivo en más de un sentido.
LEER +Después de haberse forjado un nombre con juegos de mucha calidad y sobre todo, una gran propuesta y personalidad a nivel de gameplay, Hazelight Studios se coronó al ganar Juego del Año en 2021 durante The Game Awards. Ahora, han presentado Split Fiction, su nueva propuesta, la cual, ya pudimos jugar.
LEER +Una de las cosas más complicadas con las que se puede enfrentar cualquier artista tiene que ver con encontrar un estilo propio. Por supuesto que las influencias y tendencias siempre estarán presentes, pero cualquiera que de verdad quiera sobresalir debe de presentar algo de propuesta que lo distinga. Lo anterior aplica fuertemente a los diseñadores de videojuegos debido a que se tienen que desenvolver en una industria millonaria en la que hay mucho en riesgo con cada proyecto, más hoy en día con todo lo que está pasando en los estudios mayores. Hace ya más de una década aparecía un título bajo el nombre de Brothers: A Tale of Two Sons, el cual, ponía sobre la mesa una fresca propuesta de mecánicas y diseño que maravilló a todo el medio y que claro, definió el muy particular estilo de la brillante carrera del ahora afamado Josef Fares. Tras el inmenso éxito de It Takes Two, juego que incluso sorprendió quedándose con el premio de Game of the Year 2021 en The Game Awards, ahora se nos presenta Split Fiction en medio de una fuerte expectativa por ver hasta qué nueva frontera es que Hazelight Studios ha llegado con su especial forma de hacer videojuegos.
LEER +El año pasado durante la celebración de The Game Awards tuvimos anuncios interesantes por parte de las diferentes compañías de la industria, uno que llamó la atención de la audiencia fue Split Fiction, próximo juego a cargo del renombrado Hazelight Studio, quienes ganaron mejor título de 2021 con It Takes Two. Y ahora que el lanzamiento final está muy cerca, nuevo material está saliendo a la luz.
LEER +Hazelight Studios es uno de los estudios más interesantes del momento. Después de ganar Juego del Año en el 2021 con It Takes Two, Josef Fares y su equipo comenzaron a trabajar en una nueva experiencia cooperativa. Como ya se había filtrado, esta entrega lleva el nombre de Split Fiction, el cual nos da la oportunidad de tomar el control de una de dos protagonistas atrapadas en una simulación de ciencia ficción y fantasía.
LEER +Hace algunos años atrás EA sorprendió a propios y extraños con el lanzamiento de It Takes Two, juego cooperativo de dos usuarios que tenía por objetivo completar una historia, y lo que especialmente llamó la atención fue su constante cambio entre jugabilidades. Sin embargo, ya ha pasado tiempo del estreno de dicho título, y los fanáticos se preguntan si el equipo de desarrollo ya está trabajando en algo más que utilice tanta creatividad.
LEER +Josef Fares y Hazelight Studios se han convertido en uno de los estudios más aclamados de la industria, esto gracias a títulos como It Takes Two y A Way Out. Ahora, durante The Game Awards se confirmó que un remake de Brothers: A Tale of Two Sons, el primer juego de este director, el cual estará disponible el próximo 28 de febrero de 2024.
LEER +Después de su lanzamiento a principios de 2021, y ganar el premio a Juego del Año en The Game Awards el año pasado, It Takes Two por fin llegará a Nintendo Switch el próximo 4 de noviembre. De esta forma, Josef Fares, el director de este título, tuvo la oportunidad, no solo de hablar sobre este título, sino de dar nuevas pistas sobre su siguiente proyecto.
LEER +Ha pasado casi un año desde el lanzamiento de It Takes Two. Después de múltiples premios, reseñas positivas y una gran cantidad de copias vendidas, el día de hoy se ha revelado que el trabajo más reciente de Hazelight Studios será adaptado a la televisión y el cine.
LEER +La creación de Josef Fares, de la mano de Hazelight Studios y publicada por EA, se llevó la noche obteniendo tres galardones: juego del año, cooperativo y mejor experiencia familiar, convirtiéndolo en la revelación del presente año, además de dar una lección de que la originalidad y la concepción tradicional sin micro transacciones pueden triunfar por todo lo alto.
LEER +It Takes Two es uno de los mejores de este año, al grado de estar nominado a la categoría de GOTY en The Game Awards. Sin embargo, tras bambalinas, Hazelight Studios, el equipo responsable por este trabajo, se ha enfrentado a un par de problemas debido a que este título ha sido afectado por un reclamo de marca registrada de Take-Two, empresa matriz de Rockstar.
LEER +A principios de año vimos la llegada de It Takes Two, el juego más reciente de Hazelight Studios, el cual nos ofrece una experiencia 100% cooperativa. Ahora, a siete meses de su lanzamiento, el estudio de Josef Fares ha revelado que este título ha superado las tres millones de unidades.
LEER +El mes pasado se estrenó It Takes Two, el nuevo juego de Hazelight Studios, y creo que hablo por todos cuando digo que este título nos tomó por sorpresa debido a lo divertido y bien hecho que estaba. Como tal, existe mucha anticipación en torno al siguiente proyecto de Josef Fares y compañía, y de acuerdo con él, "nos volará la cabeza".
LEER +Para sorpresa de muchos, It Takes Two resultó ser uno de los mejores juegos cooperativos que existen actualmente. Además de sus divertidas mecánicas para dos jugadores, lo nuevo de Hazelight Studios también esconde un divertido easter egg de Josef Fares, director del proyecto, y su emblemático grito "Fuck the Oscars" durante The Game Awards 2017.
LEER +Después de haber causado bastantes reacciones con lo que fue Brothers: A Tale of Two Sons y posteriormente con A Way Out, el polémico Josef Fares y Hazelight Studios están listos para presentar su nueva propuesta. It Takes Two es el nombre de este juego, el cual, probamos para ti y te contamos qué nos ha parecido.
LEER +El más reciente título cooperativo de Hazelight Studios, A Way Out, es todo un éxito, pues ya superó las 2 millones de copias vendidas. La noticia viene acompañada de un agradecimiento hacia los fans y nos da un pequeño adelanto sobre lo que está cocinando este estudio.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +La cuenta del estudio detrás de A Way Out ha dado a conocer una gran sorpresa para todos los seguidores de este título y es que parece que las ventas del juego han ido bastante bien.
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