It Takes Two, el nuevo juego del estudio que nos entregó A Way Out, llegó a finales de marzo a consolas y PC, e inmediatamente conquistó el corazón de los jugadores. Ahora, a poco más de dos meses del estreno de este título, se ha revelado que ya se han vendido dos millones de copias de It Takes Two.
LEER +El pasado 26 de marzo llegó al mercado It Takes Two, el juego más reciente de Hazelight, el equipo que nos entregó A Way Out. A poco menos de un mes del lanzamiento de este título, se ha revelado que más de un millón de personas ya cuentan con su copia del juego.
LEER +Josef Fares, notorio desarrollador de videojuegos y director creativo del reciente It Takes Two, siempre ha sido una persona bastante extrovertida durante sus entrevistas. El ejecutivo no tiene miedo de decir lo que piensa y apenas hace poco, mencionó que tiene un grave problema con los juegos actuales y específicamente, con su duración.
LEER +Nos encontramos a solo unas semanas del lanzamiento de It Takes Two. De esta forma, Josef Fares, el director de este título, ha revelado nueva información sobre esta entrega. En esta ocasión, el responsable de juegos como A Way Out, ha mencionado que su siguiente título no tendrá coleccionables, y la razón detrás de esta decisión.
LEER +La industria de los videojuegos parece que está obsesionada con las experiencias multiplayer, pero solo de cierta clase. El componente cooperativo siempre ha estado presente en el medio, desde Tennis For Two, pasando por Contra y Double Dragon y más títulos similares, hasta Street Fighter II y cientos de experiencias competitivas. Sin embargo, conforme el tiempo pasa y las dificultades del mundo nos impiden reunirnos en un solo sillón, los juegos online se vuelven cada vez más prominentes. Sin embargo, la mayoría de estos tratan al complemento cooperativo como un complemento.
LEER +Josef Fares y su estudio, Hazelight, son conocidos por títulos enfocados al aspecto cooperativo. Desde Brothers: A Tale of Two Sons, pasando por A Way Out, hasta su siguiente trabajo, It Takes Two. Para el creativo, este tipo de experiencias son importantes para la industria. Sin embargo, no le cierra la puerta una entrega de un solo jugador en un futuro.
LEER +El próximo 26 de marzo llegará It Takes Two, el siguiente juego del creador de A Way Out, a PlayStation 4, Xbox One y PC. De esta forma, Hazelight, el estudio responsable de este proyecto, ha publicado un nuevo tráiler de este juego, el cual nos muestra un poco más del gameplay y la historia que nos espera en este título cooperativo.
LEER +Josef Fares, responsable de A Way Out y el próximo It Takes Two, siempre tiene algo que decir sobre sus juegos, la industria, los Óscar, y cualquier cosa que se le venga a la cabeza. En esta ocasión, el creativo está ofreciendo mil dólares a todos aquellos que jueguen su siguiente título, y honestamente puedan decir que se aburrió con esta experiencia.
LEER +La ceremonia de The Game Awards 2017 tuvo momentos muy interesantes, pero sin duda alguna, uno de los que más se ganó la atención de todos los viewers fue cuando Josef Fares gritó "Fuck the Oscars", mientras que Geoff Keighley, anfitrión y organizador del evento, se paraba a su lado de forma incómoda. Pero, ¿por qué Fares dijo eso? Acá su explicación.
LEER +Josef Fares, la mente creativa de A Way Out y fundador del estudio Hazelight, ha revelado que su próximo juego, It Takes Two, estará disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el próximo 26 de marzo de 2021. Para celebrar este gran anuncio, se liberó un nuevo tráiler del título, el cual se transmitió durante The Game Awards.
LEER +Josef Fares, responsable por A Way Out, ha revelado el siguiente gran proyecto de Hazelight, It Takes Two. Como parte del sello EA Originals, este título es una experiencia co-op enfocada en la narrativa en donde nos adentramos en una aventura de acción con elementos de plataformas. El juego está en desarrollo actualmente, y estará disponible en 2021. Por el momento se desconoce en qué plataformas estará disponible.
LEER +Si también te gusto 'A Way Out', entonces sabrás que realmente no hay muchas noticias relacionadas con una posible secuela para este juego. Sin embargo, Josef Fares, el jefe de Hazelight Studios, habló en una reciente entrevista sobre el próximo proyecto de este estudio.
LEER +En un mundo donde el juego en línea ha desplazado casi por completo a los cooperativos locales, A Way Out es una bocanada de aire fresco por unirte de formas que simplemente no esperarías. No te pierdas nuestra videoreseña de este título hecho por Hazelight Studios y publicado bajo el sello EA Originals.
LEER +Cuando ves el arte principal de A Way Out, quizás lo que menos te esperas es que los dos personajes que se muestran sean sumamente carismáticos ¡y es totalmente aceptable! Este juego, que resulta ser la segunda entrega de Josef Fares con un equipo bautizado como Hazelight, tiene una constante: es mucho más de lo que aparenta. En un mundo donde el juego en línea ha desplazado casi por completo a los cooperativos locales, A Way Out es una bocanada de aire fresco por unirte de formas que simplemente no esperarías.
LEER +Mientras que Sony y Microsoft nos están intentando vender la idea de que sus consolas (PS4 Pro y Xbox One X, respectivamente) son maquinas sumamente poderosas, existen personas que piensan lo contrario. Tal es el caso de Josef Fares, director del juego A Way Out del estudio Hazelight, quien opina que el PlayStation 4 no es tan potente como se dice.
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