Harvey Smith, co-creador de la serie de Dishonored, ya se encuentra trabajando en un nuevo juego en Arkane Austin. En una reciente entrevista, Smith reveló que está participando en un proyecto que aún no ha sido revelado junto a los equipos de Dishonored y Prey.
LEER +El interminable debate sobre si los videojuegos son o no formas de arte, es uno de los que más pasiones levantan por su propia naturaleza, y a pesar de que difícilmente llegaremos a una conclusión en los próximos años, nadie puede negar que este sensacional medio agrupa y condensa a varias disciplinas que desde hace décadas sí son consideradas como expresiones artísticas legítimas. Fabricar una de estas obras interactivas es uno de los procesos más complejos que puedas ver dentro de la industria del entretenimiento, esto gracias a la enorme cantidad de variables que se necesitan para poder presentar una experiencia digna. Actualmente no existen tantas entregas como creemos que sean ejemplo de lo anterior y, cuando una lo logra, no tiene garantía de ser un éxito comercial. Me parece que como franquicia, Dishonored representa justamente lo que te acabo de expresar, pues a pesar de ser brillante en todos sus apartados, sigue sin ser consumida por una mayor cantidad de personas.
LEER +A casi cuatro años de su lanzamiento, Dishonored se convirtió en un juego de culto. El cual, en unas semanas, tendrá su secuela. Harvey Smith, director del juego, quiere llevar esta franquicia al RPG. Pero no al tipo del rol que disfrutas en la consola, sino al que se juega con lápiz y papel con tus amigos en una mesa. Sí, al estilo de Dungeons and Dragons.
LEER +Una de las conferencias que más alegraron a los fans en E3 de 2015 fue la de Bethesda, publisher que se presentó por primera vez en el evento para mostrarnos un robusto catálogo de juegos, entre ellos Dishonored 2.
LEER +Arrancamos el año con el segundo COOPERATIVO. Si bien recuerdan, el primero trató sobre Halo 4, pero el objetivo de esta sección no es necesariamente hablar sobre los últimos lanzamientos. El concepto es sencillo: dos o más personas hablando de algún título interesante de una forma muy casual. Hoy nos da mucho gusto presentarles la segunda entrega de esta sección en video que fue tan bien recibida. Esperamos sorprenderlos muy pronto con la tercera... Pero mucho ruido y poco video. Los dejo a continuación con el COOPERATIVO.
LEER +Próximamente vamos a estrenar una nueva sección en video en Atomix que les va a gustar mucho. ¿Por qué digo eso en esta nota? Porque la estrenamos con Dishonored, un título que merece muchísimo la pena. Pues bien, ya conocerán lo que Harvey Smith nos dijo a nosotros en exclusiva, pero, por lo pronto, en otra entrevista platicó sobre los planes de una secuela.
LEER +Si les gustó Deus Ex: Human Revolution, deben probar el Deus Ex original. No sólo porque el mismísimo Warren Spector es su creador, sino porque es un juego fantástico. Muchos incluso van más allá y declaran que es el único RPG canónico. Ahora bien, en un especial de Game Informer, Spector habló sobre una de sus obras maestras y comentó varias cosas interesantes que resumo a continuación para ustedes.
LEER +Tal vez no tendremos Bioshock Infinite este año, pero sí Dishonored. El desarrollo de los dos directores Raphael Colantonio y Harvey Smith verá la luz en Xbox 360, PS3 y Games for Windows, este octubre, según un comunicado que nos envió Bethesda Softworks y ZeniMax. Sigan leyendo para conocer más detalles.
LEER +