Tuvimos la gran oportunidad de estar en un evento previo con nuestros amigos de Nintendo para ponerle las manos encima de manera anticipada al muy esperado Super Mario Bros. Wonder, juego del que te hemos preparado un material especial para contarte de nuestras primeras impresiones.
LEER +La industria se encuentra en un momento crítico. A pesar de que la creatividad está por las nubes y los grandes juegos simplemente no paran de salir, la parte del negocio se ha vuelto mucho más compleja que nunca. El modelo tradicional del AAA parece que finalmente se está topando con pared, mientras que la supuesta revolución del juego como servicio, genera mucho más daños que beneficios para cualquiera que decide aventurarse en él. Por su parte, Nintendo permanece firme y al menos de lo que desde el exterior alcanzamos a percibir, los problemas antes mencionados simplemente no le afectan, teniendo una consola sana que incluso en el final de su ciclo de vida, presenta grandes números, esto sin mencionar la impresionante constancia con la que se publican títulos importantes de desarrollo first party. Precisamente para ratificar todo lo anterior, los padres de The Legend of Zelda, Animal Crossing, Metroid y muchos más grandes nombres, están listos para que su famosa insignia venga a reinventar buena parte de lo que conocemos como platforming 2D.
LEER +Square Enix está pasando por una época en la que ha tenido sus éxitos y también sus fracasos, pues hace no mucho les quedó experimentar la derrota con el lanzamiento de Fospoken, el cual si bien no es mal juego, no terminó de convencer a quienes lo estaban esperando con algo de expectativa, y eso se tradujo a malas ventas y las inminentes críticas. Sin embargo, las cartas fuertes tenían que salir a flote para dar a la empresa una esperanza de que todo va a mejorar, y eso nos lleva a una época en la que hemos visto más de Final Fantasy VII Rebirth, del cual no supimos nada desde su revelación en cierto evento que se llevó a cabo de finales de 2022, pues se encontraba en una etapa muy temprana de desarrollo. Toda la incertidumbre ha dado un giro bastante interesante, ya que en el marco del Summer Game Fest de la nada se reveló un avance nuevo que nos indicaba que al fin Square Enix estará centrando toda su atención en el juego. Pues vimos muchos detalles que incluyen jugabilidad, gráficos y hasta un poco de historia que tendrá la siguiente gran producción.
LEER +Tuvimos la gran oportunidad de viajar a la ciudad de Nueva York para estar en el evento previo de Payday 3, en donde lo pudimos jugar por varias horas para contarte exactamente qué puedes esperar de este importante lanzamiento que se estará dando en las próximas semanas.
LEER +Hoy en día vivimos en una industria despiadada. El modelo de Juegos como Servicio ha demostrado claramente no ser el gran futuro para el medio que muchos aseguraban, siendo más bien un fuerte riesgo en el que cualquiera, sin importar nombres de estudios o franquicias, puede fracasar rotundamente. Por supuesto, también tenemos casos de éxito que todo el mundo está intentando replicar, unos de gran perfil como Fortnite, pero también otros más discretos como es el caso de Payday, serie que tiene más de una década siendo relevante y que en muy poco tiempo, tomará el salto hacia una tercera entrega que por supuesto, tiene grandes retos que superar.
LEER +La situación dentro del medio está más complicada que nunca para los llamados Juegos como Servicio. A diferencia de lo que se pensaba, el mantener interesada a una comunidad en un mismo juego durante años, es una tarea mucho más complicada de lograr que solo algunos consiguen. Un sin fin de títulos de los desarrolladores y publishers más importantes de la industria han pasado sin pena ni gloria, esto luego de prometer que se convertirían en el siguiente gran ejemplo de cómo se hacen las cosas. De igual forma, tenemos a estos casos de éxito moderado que si bien, no están sonando todo el tiempo ni tienen todos los reflectores, sí lograron cautivar a una sana base de usuarios que los sigue fielmente. Ejemplo de lo anterior es lo que Starbreeze Studios y sus asociados han conseguido con la serie de Payday, la cual, de manera discreta se ha mantenido como una marca vigente y que ahora, está a punto de estrenar a una tercera parte que promete mejorar en todo lo que han venido construyendo sus antecesores durante tanto tiempo.
LEER +Tuvimos la gran oportunidad de estar en el evento previo de Armored Core VI: Fires of Rubicon para jugar de manera súper anticipada el nuevo juego de FromSoftware. En este video especial te contamos de cómo nos fue y claro, qué esperamos de esta entrega que indudablemente es una de las más anticipadas del año.
LEER +El nombre de FromSoftware se ha convertido en uno de los más respetados y hasta venerados de la industria. Su trabajo con la serie de Dark Souls y cómo fue que ésta revolucionó al medio al punto de crear un nuevo subgénero, es algo que simplemente no se ve todos los días. Tras éxitos como el de Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice y claro Elden Ring, el ya legendario desarrollador japonés está listo para regresar a parte de sus raíces, tomando de nueva cuenta a una también querida, pero no tan conocida serie, esto con el reto de traerla a la modernidad y de paso, demostrar que son mucho más que solo la fórmula por la que se volvieron tan famosos en todo el mundo. Armored Core VI: Fires of Rubicon es un auténtico deleite en cuanto a controles, mecánicas, diseño de niveles y reto, demostrando que la expectativa que hay a su alrededor está perfectamente bien justificada y que lo más seguro, es que cuando finalmente se esté lanzando dentro de unas semanas más, su nombre vaya a aparecer en las listas de lo mejor del año.
LEER +A pesar de no tener el perfil de las súper producciones AAA de este año, indudablemente tenemos que poner a Pikmin 4 como uno de los que más esperamos. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de estar en un evento especial con Nintendo en la ciudad de Nueva York para para pasar algunas horas con la nueva exclusiva del Switch.
LEER +Hace algunos días hemos podido echarle un ojo a PayDay 3, shooter en el que lo más importante es el trabajo en equipo, dado que la mecánica va de atracos a diferentes tipos de edificios, es va desde un banco hasta un museo con obras de arte carísimas. Y la salida de este juego implica cosas importantes, dado que se trata de una secuela que tardó bastante tiempo en ver la luz del día.
LEER +Los videojuegos son mucho más que una forma de entretenimiento para pasar el rato. Esto es claro para cualquier entusiasta del gaming, pero no tanto así para los que siguen poniendo en tela de juicio el valor cultural y artístico del medio. Hay títulos que simplemente te afectan de maneras mucho más profundas, al punto de impactar significativamente tu vida. En especial, la era del Gamecube fue particular para mi, pues en esa hambre de forjarme una personalidad propia, comencé a interesarme por los juegos de manera mucho más intensa e íntima, entendiendo perfectamente que en efecto, van más allá de simples juguetes para matar el tiempo. Precisamente en ese año de debut lleno de dudas, Nintendo, de la mano de la brillante mente de Shigeru Miyamoto, decidió adentrarse en terreno no explorado para ellos, presentando un mágico juego de estrategia en tiempo real que simplemente nos envolvió a muchos de los que sí decidimos darle la oportunidad. Dos décadas más tarde y Pikmin 4 está por estrenarse, esto claro, con la importante misión de ratificar a esta saga como una de las grandes de los padres de Mario.
LEER +Hacer cambios en cualquier juego como servicio puede representar un riesgo, pero también una completa necesidad. Mantener interesado a un nicho de jugadores en una misma experiencia se ha convertido en uno de los más grandes retos para esta industria. Black Desert, del desarrollador coreano, Pearl Abyss, se levanta como uno de esos pocos casos de éxito y estando muy cerca de llegar a la década de existencia, hará un interesante apuesta con lo que sin duda es, su expansión más ambiciosa hasta el momento. Luego de haber probado por varias horas Land of the Morning Light, tuvimos la oportunidad de charlar directamente con la cabeza de su sucursal occidental, la cual, nos contó un poco de dónde vino todo el tema detrás del nuevo contenido.
LEER +Los juegos como servicio llevan ya un buen tiempo bajo la lupa gracias a que su modelo de negocio ha probado ser altamente peligroso hasta para los desarrolladores más experimentados. Pocos sobreviven el año en el mercado. Uno de los pocos casos de verdadero éxito reciente es Black Desert, MMORPG hecho en Corea del Sur que está a nada de recibir una nueva expansión bajo el nombre de Land of the Morning Light.
LEER +Los juegos como servicio se han convertido en uno de los temas más polémicos dentro del medio. Desde hace ya un par de años, cada determinado número de meses, se anuncia que varios títulos regidos por este modelo de diseño y de negocio, tienen que cerrar sus puertas. Incluso grandes producciones de los estudios y publishers más importantes del mundo, simplemente no funcionan y se vienen abajo. La cosa es que simplemente no existe una fórmula mágica y ni siquiera los casos de éxito entienden bien por qué es que tuvieron éxito. Indudablemente, uno de los grandes ejemplos de lo anterior es el conocido originalmente como Black Desert Online, MMORPG lanzado en Corea del Sur en diciembre de 2014 y que hasta la fecha, se mantiene como una de las experiencias más consumidas y que más dinero generan en su país de origen. Desde 2016, Pearl Abyss, el estudio detrás de todo, ha intentado conquistar al resto del mundo con resultados discretos, lo cual, espera cambiar muy pronto con el lanzamiento de una expansión completamente nueva bajo el nombre de Land of the Morning Light.
LEER +Los últimos años para Capcom han sido verdaderamente destacados. El desarrollador y publisher de Osaka ha apostado por lo que sabe hacer y por sus series ya probadas, tomando pocos riesgos en el proceso y obteniendo resultados sumamente positivos. Ahora, intentará salirse un poco del guión con algo llamado Exoprimal, título que jugamos por un buen rato y del cual te contamos.
LEER +Al igual que cualquier otra empresa desarrolladora de videojuegos con casi 40 años dentro de la industria, Capcom ha pasado por todo tipo de etapas que van desde su era dorada en los noventa, hasta épocas bastante dudosas como la que vivió a mediados de la primera década del siglo en curso. En 2017 fuimos testigos de un nuevo cambio para la compañía con lo fue el lanzamiento de Resident Evil VII, el cual, marcó el estreno del RE Engine y de un nuevo camino para la marca, uno que desde aquel año, se mantenido prácticamente impecable, entregando un gran juego tras otro y haciendo brillar a sus series más importantes. Pues bien, a pesar de tener un guión claro y una fórmula que obviamente está funcionando, los de Osaka van a tomar el riesgo de apostar por un multiplayer online con muchos tintes de juego como servicio, forma de diseño que en el último par de años, ha dejado un enorme registro de fracasos monumentales para otros estudios. El nombre del proyecto es Exoprimal y la propuesta que pone sobre la mesa nos deja con dudas, pero también con algo de esperanza.
LEER +Luego del rocoso ciclo de vida que tuvo Street Fighter V, Capcom está listo para finalmente darle vuelta a la página. Hasta el momento, todo lo mostrado de Street Fighter 6 indica que la cosa va por buena camino, pero ¿de verdad es así? Pues bien, nosotros estuvimos en el evento previo del juego y luego de pasar una horas con él, te lo contamos todo.
LEER +A pesar de que muchos podrían pensar que el género de peleas lleva ya años totalmente muerto y siendo irrelevante, la verdad es que constantemente vemos a los más grandes desarrolladores publicando nuevas propuestas de las series más icónicas, esto sin mencionar que se cuenta con una muy sana comunidad capaz de participar en eventos enormes como el EVO, por ejemplo. Sí, puede que actualmente no sea la forma de diseño más popular del mundo como sí lo fue en los noventa, pero el fighting sigue y seguirá siendo importante para toda esta industria. Un poco de la culpa de la equivocada concepción de la que te platicó, fue el rocoso y sumamente decepcionante lanzamiento de Street Fighter V en 2016, juego que si bien, se terminó convirtiendo en un gran producto, dejó una primera mala impresión. Con esa espina clavada, Capcom tiene puesta toda su atención en mantener la gran racha que lleva desde hace ya varios años, y con Street Fighter 6 busca reivindicar a la legendaria saga.
LEER +Nos encontramos muy cerca de una nueva aventura de esta adorada franquicia llegue. Minecraft Legends es un juego con una aproximación bastante diferente y original a lo que es el universo de Mojang. Hace unos días tuvimos la oportunidad de estar en el evento previo del título de Xbox Studios y en nuestro nuevo video te contamos de nuestras primeras impresiones.
LEER +Este 2023 no ha sido un año por parte de Microsoft, pero parece que las cosas van a cambiar dentro de pocos días, dado que pronto va a llegar Minecraft Legends, la siguiente apuesta de Mojang por llevar su mundo de cubos hacia un entorno diferente. Esto es algo que ya habían experimentado con Dungeons (Roguelike), así como con Story Mode (interacción con la historia). En esta ocasión, por lo que vimos en algunos tráilers, Legends sería una entrega que va por el camino de la estrategia y rol, un entorno que tal vez los más fanáticos de la saga jamás se imaginaron. Eso ha llevado a los creadores de este mundo a colaborar con el estudio conocido como Blackbird Interactive y así mostrarnos este proyecto que parece tener potencial. Dicho asunto va a quedar despejado de forma momentánea, dado que nuestros amigos de Xbox nos han invitado a un evento de previo en el que ya hemos podido jugarlo por poco más de una hora. Esto explorando tanto la jugabilidad de la campaña principal que se nos ofrece, y también el PVE donde se puede competir en equipo contra más personas del mundo.
LEER +Hace unos días tuvimos la oportunidad de estar presentes en el evento previo Star Wars Jedi Survivor en el corazón de Hollywood, en donde claro, le pusimos las manos encima a este juego por varias horas. En el siguiente material en video te lo mostramos en acción y claro, te contamos de nuestras primeras impresiones.
LEER +Las expectativas son un arma de doble filo marcadamente peligrosa. A pesar de que siempre ha existido el llamado hype dentro del medio, la verdad es que nunca ha jugado un papel tan importante como el que tiene ahora, esto gracias a lo vocal que puede ser un sector de la comunidad cuando algo no le parece, muchas veces basado en ilusiones propias muy fuera de la realidad. Cuando en noviembre de 2019 se estaba lanzando Star Wars Jedi: Fallen Order, se tenía la duda de lo que Respawn podría hacer con la franquicia fuera de un FPS, con todo y el gran renombre que ya tenía el estudio. En gran parte, justo porque la anticipación no estaba fuera de las nubes, fue que el título rápidamente se colocó como uno de los favoritos de muchos, al punto de ser considerado como el mejor basado en las creaciones de George Lucas. El juego es excelente, sin duda, y por eso, es que ahora, con la llegada de Star Wars Jedi: Survivor, las expectativas son muchísimo más altas. ¿Habrá sobrevivido a tan complicado reto? ¿Es mejor esta secuela que su aclamado antecesor? Te contamos todo luego de haber pasado varias con el que sin duda es, uno de los títulos más esperados del año en curso.
LEER +Desde hace ya un buen rato, el paso de LEGO como marca dentro de los videojuegos, ha tenido que ver casi exclusivamente con franquicias externas. La juguetera es tan identificada con cómo es que representa a propiedades de todo tipo, que la gran mayoría de sus juegos han tomado este camino. Por tal motivo, llama la atención que algo como LEGO 2K Drive sea más una representación del propio mundo LEGO que de otra cosa. A pesar de lo anterior, sabemos que por ejemplo, marcas de autos como McLaren estarán presentes dentro del título.
LEER +Encasillarse en cierto género e incluso franquicia, es algo sumamente común en el medio. Es normal ver a muchísimos estudios que desde que nacen, trabajan en cierto tipo de juego y a veces por décadas, simplemente no hacen nada distinto. Prácticamente desde que se fundó, Visual Concepts ha hecho títulos de deportes que van desde la NHL, pasando por la NBA, hasta los WWE. Por tal motivo, el ahora verlos a cargo de algo tan distinto como LEGO 2K Drive, indudablemente nos ha llamado mucho la atención.
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