Desde hace ya algún tiempo se sabía que Grim Fandango Remastered llegaría al Nintendo Switch. Pero, ¿cuándo exactamente? Tan pronto como el día de hoy.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Termina un año y comienza otro nuevo. El 2014 nos dejó excelentes títulos que sin duda demostraron que la nueva generación de consolas está aquí. Pero, ¿qué nos espera en el 2015? Después de la bonanza de lanzamientos en noviembre y las ofertas navideñas, enero viene un poco más discreto en cuanto a lanzamientos.
LEER +En el marco de los festejos por el 20 aniversario de PlayStation, Sony organizó la PlayStation Experience en Las Vegas, Nevada, evento que reúne a lo mejor de la querida marca. Después de que la noche de ayer viernes, se revelara un nuevo avance de The Order: 1886, Ready At Dawn presentó más gameplay de su esperado título ambientando en la época victoriana.
LEER +En el marco de los festejos por el 20 aniversario de PlayStation, Sony organizó la PlayStation Experience en Las Vegas, Nevada, evento que reúne a lo mejor de la querida marca. Para cerrar su participación en la presentación, Tim Schafer, director de Double Fine, anunció que Grim Fandango Remastered saldrá para PS Vista y PS4 el próximo año. Sumado a todo lo anterior, se confirmó una edición especial de Day of the Tentacle .
LEER +En varios países de latinoamérica se celebra el día de muertos, pero quizá es en México en donde esta celebración es por mucho la más festiva. Con raíces prehispánicas y novohispanas, el día de muertos no sólo es motivo de alegría, sino un foco de folklore que llama la atención a extranjeros que se preguntan por qué temas tan obscuros como la muerte son motivo de fiesta entre los mexicanos.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular! Shuhei Yoshida indicó que Uncharted es un buen candidato para recibir una remasterización. Las estrellas de la película original de Alien regresarán en Alien: Isolation. Se revela la fecha de lanzamiento del nuevo tráiler de Heavenly Sword. ¡Crea tu propio espacio con las superases secretas de Pokémon Ruby y Alpha Sapphire! Grim Fandango también estará disponible […]
LEER +Si luego del anuncio de que el clásico de LucasArts, Grim Fandango, llegará remasterizado al PlayStation 4 y PS Vita, te quedaste con la duda de si éste estaría disponible en más plataformas, no sigas esperando una respuesta. Tim Schafer, de Double Fine, confirmó que también estará disponible para PC, Mac y Linux luego del lanzamiento para las consolas de Sony.
LEER +¿Porqué no darse la oportunidad de recordar viejos tiempos con un juego como éste? Grim Fandango llegará a PS Vita y a PS4 gracias a Sony, Double Fine y Disney. ¿Qué opina Tim Schafer al respecto?
LEER +Dos de las personalidades más importantes de la industria actualmente son Markus “Notch” Persson, creador de Minecraft, y Tim Schafer, creador de Psychonauts, Grim Fandango, Costume Quest y muchas otras joyas.
LEER +En un movimiento sin precedentes, Tim Schafer, creador de joyas como Psychonauts, Grim Fandango y el reciente Once Upon a Monster, está realizando una colecta para la creación de un nuevo título de aventuras. Con el apoyo del programa Kickstarter, Double Fine tiene como objetivo reunir $400,000 dólares antes del día 13 de marzo. Pero eso no es todo, descubran más dentro de la nota.
LEER +Ayer por la noche todos los sitios de noticias sobre videojuegos brindaron especial atención a la nota “Tim Schafer y Double fine piden donativos a los fans para la realización de su siguiente juego”. De inmediato, la opinión de la prensa se dividió: hay quienes apoyan (apoyamos) enteramente la causa y destacan los beneficios de la propuesta, otros cuestionan la ética (really?) del estudio desarrollador. La audiencia estira hacia los extremos opuestos su opinión: unos buscan rupias debajo de las piedras por aportar un poquito y tener la grata satisfacción de ayudar a sus ídolos, mientras que otros hierven en rabia amordazados e imaginariamente escupen el arma que les apunta entre los ojos (también imaginaria): “primero muerto que dar mi dinero (muy posiblemente también imaginario) al crowfunding”.
LEER +3 AM. Tus manos sudan a pesar de que por la ventana entra el frío de noviembre. Distingues a través del velado vidrio de tu ventana la luz de un faro en la calle. Te encandila los ojos, así que desvías la mirada y alcanzas a distinguir una sombra que se mueve entre las ramas de un árbol. ¿Un gato tal vez? Tu espalda da a la puerta de la casa. Juegas con el volumen casi al mínimo. Un ruido. Alguien gira una perilla. Demasiado aterrado para voltear atrás, cierras los ojos y esperas. Los pasos humanos tienen un sonido, un peso, un ritmo reconocible. Se abre una puerta y escuchas que algo camina: el sonido, el peso, el ritmo de su caminar es desconocido e inenarrable (no es humano). Piensas, antes de perder tu templanza, en el último videojuego que disfrutaste. Y eso es justamente lo que hizo el equipo de Atomix. Nos dedicamos a pensar en el título que vamos a disfrutar hoy en la noche. Mientras los muertos disfruten de su ofrenda, seguramente ustedes harán lo propio con sus consolas o computadoras. Pregunté por Twitter qué juego iban a disfrutar ustedes, así que también hablaré de el que haya recibido más menciones. Éste es el especial de Día de Muertos de Atomix.vg, pásenle.
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