Fullbright, el estudio independiente que saltó a la fama gracias a Gone Home, ya está trabajando en su cuarto juego. Durante The Game Awards el día de ayer, el equipo presentó Open Roads, el cual llegará a PC y consolas en algún punto del próximo año.
LEER +Los juegos completamente enfocados a la narrativa son una marcada tendencia dentro del medio. Estudios como Fullbright nos han demostrado que los videojuegos pueden ser utilizados de diferentes maneras para contar una historia que sea profunda y que nos involucre a los jugadores de una manera íntima. Luego de habernos cautivado con el fantástico Gone Home, este estudio regresa con Tacoma, título del cual, te contamos a continuación en nuestra videoreseña.
LEER +Al igual que pasa con cualquier medio de entretenimiento que busca mantenerse relevante y a la vez, alcanzar nuevos horizontes artísticos, los videojuegos están en la fuerte necesidad de estar cambiando constantemente en todos sus niveles. Debido a que lo anterior se ha amplificado en los últimos años, hemos sido testigos de cómo un montón de nuevas tendencias de desarrollo se han levantado. Los títulos enfocados a la narrativa son parte de lo anterior y por su misma naturaleza, han caído en bastante polémica, pues muchos alegan que por no contar con mecánicas tradicionales de juego, difícilmente podemos llamar a estas experiencias “videojuegos”, con todo y que seguimos sin una definición formal de este amplio término. En agosto de 2013, Fullbright, estudio independiente fundado por ex trabajadores de 2K Marin e Irrational Games que por supuesto, tuvieron que ver con Bioshock 2 y Bioshock Infinite, nos entregaron Gone Home, título totalmente volcado a la narrativa que nos maravilló por su forma tan especial de contar una historia. Ahora, estos mismos autores nos entregan Tacoma.
LEER +Los juegos independientes se han convertido en uno de los pilares más importantes de la industria, al punto de que las grandes compañías constantemente salen a presumirnos que están apoyando a tal o cual propuesta. En 2013 conocimos a Gone Home, primer juego del recién formado Fullbright que causó sensación por su fantástica manera de llevar una experiencia centrada en la narrativa. El siguiente 2 de agosto, los autores de esta obra estarán lanzando Tacoma tanto para el Xbox One, como para la PC, y Atomix tuvo la oportunidad de charlar con ellos sobre lo que nos espera en esta nueva aventura.
LEER +Uno de los títulos indies más interesantes que se perfilaban para salir este año ha sido retrasado. The Fullbright Company, responsables del éxito Gone Home, han dado a conocer el día de hoy que su próximo proyecto, Tacoma, ya no será lanzado a finales de 2016 sino hasta la primavera del año siguiente.
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