No cabe duda alguna de que TikTok se ha convertido en la plataforma tendencia en la que la gente ve videos cortos, los cuales en su mayoría son de memes o con chistes de países locales, ocasionalmente pueden tener un fin con enseñanzas o mensajes de consciencia hacia los espectadores. Y el formato por el cual se le conoce, es que el contenido sea en vertical, pero parece que la propia plataforma está alentando a los creadores para que le den un giro literal a esta forma de visualizar el video.
LEER +El editor de Assassin's Creed recientemente acordó adquirir los derechos de juegos en la nube fuera del Área Económica Europea para todos los juegos de Activision Blizzard lanzados en los próximos 15 años. Y aunque la compañía apuesta a que la transmisión revolucionará la industria de los videojuegos de la misma manera que ha transformado las industrias de la televisión y el cine, Early, quien fue una figura influyente en las negociaciones por los derechos de Activision, piensa que las ventas físicas siempre tendrán un lugar.
LEER +La pasión por los videojuegos es un fenómeno global que une a millones de jugadores en todo el mundo, sin embargo, en Latinoamérica, los precios de los videojuegos han sido durante mucho tiempo motivo de frustración y controversia. Aunque la industria del gaming establece un precio promedio de alrededor de 70 dólares por juego en otras partes del mundo, en países latinoamericanos como México, los títulos pueden alcanzar los 1700 pesos en el momento de su lanzamiento. Este desajuste de precios ha generado inquietud entre los especialistas, quienes se han lanzado a investigar las razones detrás de esta disparidad.
LEER +THQ Nordic brindó un gran voto de confianza a las ediciones físicas de juegos al ofrecer públicamente publicar una versión física de Alan Wake 2. Esta propuesta poco convencional surgió poco después de que Alan Wake 2 recibiera un nuevo tráiler de jugabilidad en la presentación de PlayStation Showcase de esta semana.
LEER +Por fin estamos a muy poco tiempo para que sea lanzado The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom, juego más esperado del año para quienes disfrutan esta franquicia gigante de Nintendo. Y los jugadores que han preferido obtener su copia digital tendrán una ventaja, pues el título será lanzado poco antes de la media noche del viernes 12 de mayo.
LEER +La escena independiente vive momentos verdaderamente dorados. Gracias a la facilidad de publicar juegos en las principales plataformas, hemos visto todo tipo de esfuerzos de pequeños desarrolladores, muchos de ellos con resultados artísticos simplemente espectaculares. Para algunos de nosotros, el único gran problema de este asunto es que la gran mayoría de estos títulos, sólo salen en formato digital, teniendo una licencia que en cualquier momento se puede salir de nuestras manos. En caso de que compartas conmigo esa obsesión de tener todo lo que se puede en su caja y dentro de un disco o cartucho, te presento cinco grandísimos juegos Indie que este año por fin se lanzaron en formato físico. Espero tus comentarios y por supuesto, más recomendaciones de este tipo.
LEER +Esta semana supimos del próximo cierre de la tienda digital del PSP en nuestra región, evento que marca el fin de una época para esta gran consola portátil. Por años la consola portátil de Sony se convirtió en todo un fenómeno que nos entregó una buena cantidad de juegos memorables y experiencias para llevar.
LEER +La convención señala a Maze Wars como el comienzo del género y a Wolfenstein 3D como el arquetipo que dio forma a los FPSs modernos. No hagamos afirmaciones categóricas: el nacimiento de un formato de juego no es algo que deba abordarse ligeramente. Lo que sí podemos hacer es aproximarnos al panorama actual con una postura crítica: decir que todos los FPSs son fruto del mismo molde muestra ingenuidad. Por lo anterior —y luego de ver ambos títulos de cerca en el E3 pasado— hemos decidido hablar sobre Medal of Honor: Warfighter y Crysis 3. Los dos son dos extremos del género y, aunque tengan el mismo formato, representan objetivos de diseño de juego muy distintos. Si creías que todos los FPSs eran lo mismo, es hora de repensar tu postura. Continuemos.
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