La Fusión es una de esas técnicas de Dragon Ball que, aunque ha permitido cumplir los sueños de muchos fans de crear nuevos personajes al combinar a dos de éstos, se ha limitado a ser usada en peleadores. Sin embargo, ¿te has preguntado lo que surgiría si se usara para fusionar a dos personajes ajenos a las peleas como lo son Milk y Bulma? Bueno, pues al parecer alguien ya lo hizo y hasta compartió el resultado.
LEER +Dragon Ball FighterZ está plagado de fanservice, pero no sólo de fanservice casual sino de aquel que es memorable, épico y que seguro te emocionará al hacerte recordar esos legendarios momentos de la fantástica aventura de Gokú y sus amigos. Para muestra, chécate los inicios y finales dramáticos presentes en el juego y que recrean esas secuencia que han hecho tan entrañable a Dragon Ball.
LEER +Luego de más de una década de aventuras plagadas de magia y fanservice, el manga de Fairy Tail por fin llegará a su fin el próximo mes de julio en su número 545, mismo del cual su creador, Hiro Mashima, ha comenzado a escribir y dibujar desde este fin de semana.
LEER +Una historia compleja, más personajes controlables, mejoras a su gameplay y excesivo fanservice. ¿Logra el juego estar a la altura de los enormes pechos de sus protagonistas?
LEER +¡A mayor tamaño, mayor poder! Omega Labyrinth será un juego en donde el temaño de los pechos de las protagonistas será proporcional al poder que éstas tendrán.
LEER +Dungeon Travelers 2: The Royal Library & the Monster Seal es un juego dungeon crawler RPG en primera persona, muy al estilo de los clásicos Wizardry, o, para ser más precisos y actuales, pinta más a aventuras como Etrian Odyssey (pero sin dibujar mapas). El juego una exclusiva del PS Vita. Es desarrollado por Sting (conocido developer del género), y publicado en Japón por Aquaplus
LEER +Notice: Undefined index: std in /var/www/vhosts/atomix.vg/wp-content/themes/atomix2_0/functions/blogger-postmeta.php on line 230
El viernes pasado fue un gran día para los fans de Nintendo, y es que pudimos probar por primera vez una nueva generación de Super Smash Bros. en nuestras consolas portátiles. Algunos incluso llevamos un poquito más de tiempo jugándolo por las reseñas y después de más de 35 horas de juego podemos ir seleccionando y jerarquizando lo que a nuestro parecer es lo mejor de este título en su versión portátil.
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