Se espera que Counter-Strike 2 sea lanzado la próxima semana después de un adelanto no tan críptico del desarrollador Valve en Twitter. En un tweet, el equipo oficial de desarrollo de Counter-Strike preguntó qué estarán haciendo sus seguidores el próximo miércoles, que sería el 27 de septiembre. Muchos creen que esto confirma que Counter-Strike 2 finalmente se lanzará el 27 de septiembre, dándonos solo siete días de espera.
LEER +Si te consideras un excelente jugador de Mortal Kombat 11 y estás ansioso por demostrar tus habilidades de combate en un entorno profesional, prepárate porque La Liga Latina de Mortal Kombat 11 ya es una realidad.
LEER +Se ha terminado una edición más de la Quakecon y como de costumbre cerró con la final de Quake Champions en la modalidad duelo, es decir uno contra uno. Los finalistas fueron Tim Fogarty "DaHanG" del equipo Team Liquid en contra del Bielorruso Nikita Marchinsky mejor conocido "Clawz" quien demostró que sigue siendo el mejor jugador de Champions tras coronarse nuevamente este año y defender su título con apenas 20 años de edad.
LEER +Al igual que cualquier otra rama de la industria de la tecnología, la computación personal o de consumo necesita estar evolucionando constantemente para adaptarse a un mercado cada vez más complicado de satisfacer. Como principal fabricante y diseñador de microprocesadores en el mundo, Intel carga con una importante responsabilidad sobre todo lo anterior, pues en muy buena parte, de ellos depende que terceros cuenten con las herramientas necesarias para poder innovar. Hace un par de años, dicha marca entendió que el tema del espacio y practicadad en una PC era importante, por lo que lanzó un nuevo producto llamado NUC (Next Unit of Computing) el cual, ha estado luchando justamente para equipararse con los equipos más sofisticados del mundo con la utilización de componentes de mucho menor tamaño, ahora con la misión de también cautivar a los exigentes usuarios del PC Gaming.
LEER +Los eSports siguen siendo territorio inexplorado del que los involucrados seguimos aprendiendo, sobre todo quienes están del lado de la organización y monetización de estos eventos. Desde hace ya varios años, el logotipo de Intel ha lucido en los torneos más importantes de competencias electrónicas alrededor del mundo, asunto que nos haría pensar que el fabricante de procesadores es uno de lo principales patrocinadores de estos torneos, lo cual es completamente cierto, sin embargo, la realidad es que la labor de la marca ha ido mucho más allá de sólo poner dinero sobre la mesa, pues básicamente se ha involucrado directamente en el desarrollo de las que para muchos, ya son actividades deportivas profesionales igual de válidas que el futbol, beisbol o basquetbol, por ejemplo.
LEER +Los eventos de videojuegos han tomado dimensiones que no muchos se imaginaban. En la última década -tal vez más- hemos sido testigos de un sin fin de intentos por agrupar a grandes comunidades alrededor de inmensas convenciones que tienen la intención de difundir el amor que tantos le tenemos a este maravilloso medio. Sin lugar a dudas, los famosos eSports han sido parte esencial de esta especie de legitimación y sobre todo, masificación de una forma de entretenimiento erróneamente considerada exclusiva de un grupo de nerds con nada mejor qué hace. Lo logrado por el Intel Extreme Masters Katowice 2018 es prueba de lo anterior, pues a lo largo de su tres días de duración, consiguió agrupar a miles de empedernidos fanáticos en un sólo lugar, esto sin mencionar los millones que lo siguieron de manera remota.
LEER +Después de prácticamente una semana de eliminatorias y tres intensos día de finales, el Intel Extreme Masters Katowice 2018 definió a los campeones de sus dos principales eventos. Del lado de Starcraft II, una vez se demostró el poderío y dominio que siempre ha tenido Corea del Sur, mientras que en Counter Strike: Global Offensive, una de las organizaciones que más fuerza está tomando en el mundo de los eSports, levantó un nuevo título.
LEER +Si eres seguidor de los eSports, sabrás perfectamente de la importancia que tiene cualquier Intel Extreme Masters, torneos mejor conocidos como IEM que son parte de la ESL. Después de haber reunido a más de 170 mil aficionados en la Spodek Arena y haber alcanzado audiencias en línea de 46 millones de espectadores, el IEM regresa a Katowice, Polonia para definir quiénes son los mejores jugadores de todo el mundo en Counter-Strike: Global Offensive y Starcraft II, esto claro, ofreciendo una jugosa bolsa de premios.
LEER +Este fin de semana se llevaron a cabo las finales de la liga europea de Splatoon. El evento, presentado por la ESL es conocido como el Go4Splatoon. Definitivamente ver a jugadores profesionales de este título es bastante emocionante y lo mejor fue que pudimos conocer uno de los nuevos niveles de Splatoon 2.
LEER +Todos estaban compitiendo por el premio del millón de dólares en el Campeonato Mundial de Halo. Las emociones estaban a flor de piel, la gente toda emocionada pero en verdad no lucía como un torneo de tal importancia. Y es que ni el fabuloso juego de OpTic Gaming logró llevarse tantos reflectores en redes sociales como la entrada del torneo y sus asistentes.
LEER +Esta semana el deporte electrónico tiene mucho por ofrecer en dos de sus juegos más populares. En primera instancia, League of Legends muestra el poderío de la escena norteamericana. Mientras tanto, desde Europa los mejores en Counter Strike se disputan lo mejor en el ESL de Colonia, Alemania. Además, la escena local de Blizzard se presenta.
LEER +El tema del antidoping en los eSports ha estado presente los últimos días. De acuerdo con un reciente post en el sub-reddit de Counter Strike: Global Offensive, de la jefa de comunicaciones de la ESL, Anna Rozwandowicz, la nueva política antidoping será pequeña pero “un paso significativo para los jugadores profesionales en todos los títulos, el ESL como organizador de eventos, y la industria de los eSports en general”.
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