El día de ayer un rumor se esparció en redes sociales y varios medios, lo que se decía era más o menos así: George Fan, creador del hit Plants vs Zombies, había sido despedido (hace ya algunos años) de PopCap luego de que se opusiera el modelo pay-to-win que EA buscaba para Plants vs Zombies 2. Considerando la tormenta en la que se ha visto envuelto el publisher es fácil comprender cómo fue que todo ardió en cuestión de horas. ¿Pero qué tanta verdad hay en esto?
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Es hora de volver al sotano en The Binding of Isaac: Rebirth, la remasterización del excelente juego de Flash, The Binding of Isaac, creado por el mismísimo Edmund McMillen autor del inolvidable Super Meat Boy. Esta nueva entrega tiene todo lo que vimos en la versión de flash de The Binding of Isaac, la expansión The Wrath of the Lamb y mucho, mucho más contenido nuevo.
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En el marco de PAX Prime Team Meat anunció Super Meat Boy Forever, un nuevo juego que llegará a PC y dispositivos móviles el próximo año. No se trata de un port de Super Meat Boy, sino un nuevo proyecto que busca capturar el espíritu de la franquicia y ofrecerlo en nuevos formatos evitando el uso de malos controles en móviles.
LEER +El cofundador de Team Meat, Edmund McMillen, ha comunicado felizmente que su juego llamado The Binding of Isaac ha logrado superar las dos millones de unidades vendidas en todo el mundo desde que se puso a la venta a finales del 2011 en Steam.
LEER +El maravilloso y poco convencional creador de Super Meat Boy, Edmund McMillen, lanzará junto a Merge Games una colección de sus juegos que tiene por nombre The Basement Collection y hoy nos traen buenas noticias. Todos aquellos que compren la versión física se harán acreedores de muchas cosillas interesantes, entre ellas la aclamada película Indie Game: The Movie.
LEER +Muchos quizá no conozcan los Humble Bundles. Si eres uno de ellos, te explicamos. Se trata de paquetes de videojuegos que puedes adquirir a precios ridículamente bajos. El objetivo es elegir cuánto dinero quieres donar a la caridad y cuánto a las compañías. Y hoy les presentamos el Humble Indie Bundle 7.
LEER +El usuario de Youtube lampenpam ha creado un nuevo mod para Team Fortress 2 que emula The Binding of Isaac, sólo que en 3D. Este mod cuenta incluso con la aprovación del mismo Edmund McMillen, creador de Super Meat Boy. Pueden verlo en acción dentro.
LEER +The Binding of Isaac, el asombroso juego de los creadores de Super Meat Boy, Team Meat, ya tiene quién lo llevará a consolas. Será Nicalis quienes llevarán esta joya a nuestras salas, pero lo harán con las condiciones que el creador les puso.
LEER +The Binding of Isaac es quizá el juego más importante que haya creado Edmund Mcmillen, incluso más que Super Meat Boy. Y ha cobrado tanta relevancia que ahora viene en camino una versión en formato físico, con extras que los fans amarán.
LEER +El gran diseñador de juegos, Edmund McMillen, ha confirmado por medio de Formspring que su alabado The Binding of Isaac llegará a consolas en el futuro. Y esto son buenas noticias hasta para los que apartaron su OUYA, pues hasta ahí lo quiere llevar. Más detalles dentro.
LEER +Edmund McMillen, creador de Super Meat Boy, ha anunciado que los juegos de su Basment Collection recibirán actualizaciones importantes, que van desde más niveles hasta nuevos soundtracks. El anuncio lo dio por medio de su blog personal. Pueden encontrar más detalles dentro.
LEER +En el año de 1603, Caravaggio terminó de pintar un cuadro que escandalizaría a Roma: la representación de El sacrificio de Isaac, el pasaje del antiguo testamento —también llamado La atadura de Isaac- en el que Dios ordena a Abraham ofrecer a su hijo en sacrificio para probar su fe. En esta obra maestra podemos observar el momento en que Abraham está siendo detenido por el enviado divino segundos antes de consumar el sacrificio. La razón por la que esta representación fue considerada como subversiva en su momento tiene que ver con la expresión de Isaac. Detallo: el hijo subyugado tiene en su rostro una expresión de terror y opone resistencia física a su padre, actitud impensable para un sacrificio a Dios. El pintor barroco representó al sacrificado oponiendo su voluntad y no como la figura calmada y tranquila que se venía representando desde años atrás —incluso por el mismo Caravaggio apenas seis años atrás.
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