Nintendo se encuentra en una gran posición en estos momentos, y esto se puede ver claramente en la bolsa, en donde la compañía ha gozado de un periodo positivo que pocas veces se ha visto. Por primera vez en los últimos cinco meses, la Gran N ha gozado de un sustancial incremento en su volar durante ocho días seguidos.
LEER +El gobierno peruano ha publicado normas oficiales para los juegos de azar en línea, con el fin de crear una estructura clara para el sector. El Decreto Supremo nº 005-2023 informa sobre los principios clave del juego en línea. El documento también contiene un algoritmo de concesión de licencias de juego en línea para diferentes casinos, entre ellos Pin Up casino, que debería reportar al país importantes ingresos para el desarrollo del turismo. Veamos más de cerca el efecto financiero de las actividades de los casinos y cuáles son los objetivos de la nueva ley.
LEER +Es bien sabido que Google es la fuente de economía para todo tipo de mercados, e inclusive puede aportar a países que no tienen que ver mucho con sus orígenes, y así hemos visto diferentes reportes donde se superan las ganancias por parte de los ciudadanos, mismas que no llegan del gobierno. Este es el caso de lo que ha pasado recientemente en México, pues esta marca ha aportado a la economía de nuestras tierras.
LEER +A día de hoy, una de las compañías más fuertes del mundo de los videojuegos es Nintendo, dado que casi todos sus títulos han vendido bastante, esto también va para sus consolas y por supuesto, recién incursionan con el uso de sus franquicias en el cine. Con esto podría ser descabellado que siquiera se llegue a pensar que deban venderse para sobrevivir, pero parece que hay gente que opina lo contrario.
LEER +En el mundo existen entidades bancarias de gran tamaño, mismas que pueden considerarse como las más importantes en la economía de un país, por lo que empresas de primer nivel suelen resguardar sus ganancias en dichas entidades. Una de ellas es Silicon Valley Bank, la cual logró forjarse su camino y ahora por alguna razón se reporta colapsada.
LEER +Una de las subsidiarias de grupo Sanborns son las iShop MixUp, tiendas que se encargan de vender distintos productos de la empresa Apple, mismos que van desde teléfonos, iPod, Mac, Apple Watch entre más. Ahora entre los resultados más recientes de la empresa, se confirmó que le han ganando en ventas a la división insignia, las cuales son las tiendas Sanborns.
LEER +Donald Trump ya no aplicará nuevos aranceles a China y esto es un gran alivio si estabas pensando en adquirir una consola en un futuro, ya que de haberlos aplicado, tendrían un incremento de precio significativo que sería devastador para la industria de los videojuegos y muchas otras.
LEER +Donald Trump, a menos que algo extraordinario suceda, será el cuadragésimo quinto presidente en la historia de los Estados Unidos. Es uno de los temas más discutidos en la actualidad. No sólo por el hecho de tratarse del mandatario en la nación más poderosa del planeta, sino porque el poder que adquirirá en enero próximo toca diversos espacios y asuntos de alta relevancia en el mundo entero.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Uno de los primeros éxitos masivos de juegos dentro de Kickstarter fue Broken Age, título point and click de aventura desarrollado por Double Fine que se robó el corazón de todos los que seguimos el trabajo de Tim Schafer. A pesar de lo grandioso que ese el juego, su éxito comercial no ha sido tan importante.
LEER +Buenas noticias para Atari, pues parece que después de todo se liberarán, al menos momentaneamente, de la bancarrota que previamente habían anunciado. De acuerdo al Wall Street Journal, un juez de la Corte de Bancarrota de los Estados Unidos aprobó un plan que presentó la empresa para salir de la bancarrota que habían anunciado.
LEER +Las microtransacciones en los juegos de Xbox One son un asunto que ha causado polémica entre los fans, como les comentamos anteriormente, la postura de Microsoft al respecto es que están aprendiendo de este tipo de sistemas y que están abiertos a escuchar a los fans y ver qué es lo que prefieren.
LEER +De acuerdo con un estudio de NPD Group, durante el segundo cuarto de 2013 (o sea, entre abril y junio) los consumidores de Estado Unidos gastaron un total de $2,880 millones de dólares en el videojuegos. Esto se compone de $1,770 millones en contenidos digitales, lo que incluye títulos completos, contenido adicional, subscripciones a servicios de videojuegos, y juegos móviles y para redes sociales. A esto se suman $769 millones de dólares en copias físicas de para distintas plataformas, además de $343 millones en juegos usados y rentas.
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