Uno de los juegos que más entusiasmó al público del E3 2017 fue Beyond Good and Evil 2 que, si bien sólo nos enseñó apenas un tráiler en CGI, definitivamente le dio esperanzas a muchos que lo creían imposible. Para ir conociendo más acerca de este proyecto y su desarrollo Ubisoft ha compartido un video detrás-de-cámaras que podrán ver con nosotros.
LEER +En la pasada conferencia de Sony durante E3, vimos algunos títulos exclusivos de desarrolladoras como Insomniac, Naughty Dog o Santa Monica Studio, pero muchos nos preguntamos ¿Donde se encuentra el nuevo título que desarrolla Sucker Punch? Afortunadamente podemos decirles que están desarrollando algo nuevo para Playstation 4 y Shuhei Yoshida ya pudo jugarlo.
LEER +Te contamos por qué es que Call of Duty: WWII es de lo mejor que hemos probado durante E3 2017.
LEER +E3 2017 volvió a llenarse de booths increíbles de múltiples compañías. En este nuevo recorrido te mostramos a varios de esos stands que nos impresionaron y entre los que se encuentran los de Microsoft, Capcom, Bethesda, Ubisoft, Warner Bros. Games y más
LEER +Más información de Xbox desde el E3 2017. Es turno de hablar sobre Xbox Game Pass, el nuevo servicio estilo-netflix. La información nos llega desde Xbox Daily. Veamos lo que se ha revelado acerca de este servicio.
LEER +Minecraft estará recibiendo una importante actualización muy pronto, ésta le permitirá unificar a los jugadores de distintas plataformas (menos las de Sony). Como resultado la gente que tenga un Nintendo Switch podrá divertirse jugando con quienes jueguen desde su PC o Xbox One. Si ustedes están considerando aprovechar dicha función presten atención a lo que sigue.
LEER +E3 2017 está por terminar y Nintendo tuvo una presentación sólida que dejó entusiasmados a los fans y a los inversionistas. A pesar de que la compañía todavía podría dar una última sorpresa, ya podemos decirles que tras lo revelado este año sus acciones han alcanzado niveles notables.
LEER +El día de ayer tuvimos la oportunidad de participar en una sesión a puerta cerrada con Guillaume de Fondaumière, Co-CEO de Quantic Dream y productor ejecutivo del juego, quien nos dio un vistazo más profundo al demo que vimos en la conferencia de Sony explorando varias de las opciones que nosotros le sugerimos sobre lo que se tenía que hacer.
LEER +Ya tuvimos la oportunidad de explorar un poco del antiguo Egipto con el que Ubisoft le da una vez más un nuevo aire a la serie Assassin’s Creed, luego de montones de filtraciones la empresa francesa hizo oficial la existencia del juego de la serie que lleva por nombre Origins y finalmente pudimos jugarlo en E3 2017.
LEER +Han pasado casi ocho años desde que salió a la venta Brutal Legend y, durante todo ese tiempo, los fans del título no se han cansado de pedir una secuela. Si bien es cierto que éste no se encuentra en desarrollo el director de la primera entrega, Tim Schafer, se mostró confidente de que ésta ocurrirá en algún momento.
LEER +Sony no la pasó bien tras su conferencia del E3 2017. Ya sea porque varios de los juegos presentados ya habían aparecido anteriormente o porque muchos siguen sin fecha de lanzamiento, o incluso porque el público tenía expectativas muy altas; el punto es que hubo un sentimiento de incomodidad generalizado. La principal queja ha sido la falta de nuevos juegos, pero resulta ser que todo esto ya estaba planeado, es decir, Sony decidió guardarse las sorpresas.
LEER +De todos los anuncios que se realizaron en la conferencia de PlayStation sin duda alguna el de Monster Hunter World fue uno de los más sorpresa causó. No obstante eso no evitó que muchos fans se preguntaran si acaso el juego sería un spin-off o una entrega principal de la serie. Al respecto Yuri Araujo, uno de los responsables en el manejo de la franquicia en Capcom USA, nos ofreció una respuesta.
LEER +Nintendo está sumamente interesado en atraer a los third-party al Nintendo Switch. Así lo ha declarado desde hace tiempo y aunque sigamos sin ver a los AAA de varias compañías en la nueva plataforma, eso no detiene el interés de los de Kioto por llevar las mejores franquicias a su consola.
LEER +Durante la conferencia de Bethesda en E3 2017, fue presentado uno de los títulos que más impresionó al público en general; Wolfenstein II: The New Colossus, secuela que llegará a Playstation 4, Xbox One y PC este próximo 27 de octubre. Aprovechando el entusiasmo que causó esté título, Machine Games comentó que no será el último título de la franquicia, teniendo planes para convertirla en una trilogía.
LEER +Una de las sorpresas que vimos este E3 2017 fue la incursión de Rocket League a la nueva consola de Nintendo, sin embargo muchos nos preguntamos ¿Cómo correrá en el Dock? ¿Cómo lo hará en portátil? Psyonix nos da detalles técnicos de esta versión para Nintendo Switch.
LEER +13 Sentinels: Aegis Rim, el nuevo juego de Vanillaware, fue otro de los títulos que se hicieron presentes en E3 2017. Para con memorar su presentación oficial en suelo Occidental, Atlus liberó el primer tráiler del juego.
LEER +Te contamos en este video lo que más nos gustó del demo que se mostró en E3 de Middle-earth: Shadow of War.
LEER +El día de hoy, en el marco de E3 2017, la leyenda de los videojuegos Shigeru Miyamoto habló con Eurogamer y nos dio un destello de información sobre su proyecto Pikmin 4.
LEER +Nintendo nos ha dado mucho qué ver en el show floor de E3 2017, el cual pueden seguir en su transmisión de Treehouse, y uno de los juegos que más quiere saber la comunidad, y nosotros, cómo se ve en Switch es Pokkén Tournament DX el port de la versión de Wii U y que adiciona a los personajes que llegaron a las arcades hace no mucho.
LEER +Y de la nada el Nintendo Treehouse nos sorprendió con un nuevo título para el Nintendo 3DS. Su nombre es Sushi Striker: The Way of the Sushido y sus desarrolladores son el equipo que nos trajo la serie de NES Remix para el Wii U. Por lo que sabemos, el juego sigue en desarrollo pero tiene un estilo único que podrán conocer por aquí.
LEER +A inicios de este año nos enteramos de la inesperada cancelación de Scalebound, una de las exclusivas de Xbox One de las que muchísimos jugadores más esperaban ver. Aunque en su momento jamás se dieron a conocer las razones detrás de esta difícil decisión recientemente Phil Spencer, jefe de Xbox, habló un poco sobre las causas que considera derivaron en todo lo sucedido.
LEER +Los booths siempre son lo más interesante de todo E3 y como cada año, PlayStation y Nintendo se lucieron con sus presentaciones. Además, te mostramos más de lo que se vive en una de salas de esta más que importante convención.
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