¿Recuerdan algún juego por el que esperaron muchísimo tiempo? No me refiero a años, sino décadas. Esta semana en el Atomix Six listamos algunos de los juegos que han tardado años en salir debido a que pasaron por el famoso development hell, es decir tuvieron un desarrollo lleno de problemas que les tomó una eternidad en ser lanzados.
LEER +Apogee Software, también conocidos como 3D Realms y por ser los creadores originales de Duke Nukem, han levantado una demanda en la corte de Texas el día de hoy en contra de Gearbox Software, ya que según comentan, la compañía les debe pagos de regalías por Duke Nukem Forever, título que salió en el 2011.
LEER +No es un secreto que Duke Nukem Forever fue una de las decepciones más grandes del 2011. Y es que fue un producto que tardó 15 años en salir y que pasó por muchísimas manos. Quizás los fans lo pudieron disfrutar simplemente por el hecho de celebrar su salida, pero hay que aceptarlo, en general es un mal juego.
LEER +Quizá muchos no lo sepan, pero Duke Nukem Forever fue rescatado por los chicos de Gearbox Software al final de su desarrollo. Ellos intentaron hacer lo mejor posible para arreglar lo que ya se había hecho, sin embargo tenían las manos atadas. Por fortuna, Randy Pitchford, director de la compañía, admitió que quieren volver a tomar la franquicia, ahora bajo su dirección desde el principio.
LEER +Todos recordamos el recibimiento general que tuvo Duke Nukem Forever cuando fue lanzado en Junio del año pasado; el juego tardó más de una década en estar listo y, para cuando esto ocurrió, las expectativas estaban por los cielos y la industria había cambiado. Randy Pitchford, CEO del estudio, defiende el trabajo realizado.
LEER +¿Qué significa ser el mejor? Todo. Así de fácil, en cualquier cosa lo más importante es ser el mejor y el número uno. La guerra por ser el mejor FPS no es la excepción. No recuerdo haber visto una batalla a muerte por ser el mejor FPS como la que vimos este 2011. Hace tiempo que los madrazos no se ponían tan fuertes. Fuimos testigos de una guerra mundial, literalmente hablando, en los videojuegos. No quisiera centrarme únicamente en los dos juegos que ya están pensando. Sé que Call of Duty y Battlefield se llevaron toda la atención en números, ventas, presupuestos de mercadotecnia y más. Pero no restemos importancia a los otros. ¿Los recuerdan? Seguro que no; tal vez ya los olvidaron. Además, fue el año de las terceras partes en varios FPS y también la culminación de varios años de trabajo y grandes experiencias en este generación de consolas. Comenzamos.
LEER +Duke es único, no hay nadie como él y en este nuevo DLC parece que tendrás clones. Así que ya se pueden imaginar lo que nos espera.
LEER +Llegamos al final de la semana y tenemos la cápsula de noticias en video. Hoy tenemos información de Gearbox acerca de Duke Nukem Forever y Crytek con Ryse, juego del que ya no hemos escuchado nada en mucho tiempo. Mira la cápsula a continuación.
LEER +Han pasado meses desde el lanzamiento de Duke Nukem Forever, título que fue criticado severamente a nivel mundial por toda la industria y medios especializados. El juego fue malo, pero tampoco un desastre; sin embargo Gearbox, estudio que se encargó de publicarlo cree que las reseñas fueron un tanto injustas. Sigue leyendo.
LEER +Gearbox anunció hoy que el primer pack de contenido descargable para Duke Nukem Forever llegará la próxima semana, exactamente el día 11 de Octubre.
LEER +El día de hoy se anunció oficialmente el primer contenido descargable de Duke Nukem Forever, cosa que ya sabíamos que existiría desde hace algún tiempo. El nombre del DLC sera Hail to the Icons Parody Pack y llegará durante el próximo Otoño. Incluirá cuatro nuevos mapas multijugador y nuevos modos de juego
LEER +Al parecer, Duke Nukem Forever no ha tenido el éxito en ventas que la publicadora 2K Games y la compañía matriz Take-Two Interactive esperaban.
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