A pesar de que la época de mascotas de videojuegos ha quedado completamente en el pasado y se antoja complicado que puedan regresar, muchos de nosotros las recordamos con especial cariño. Una de las más cool pero que no recibió tanta atención fue la de Sucker Punch, a la cual, recordamos con su primer título, Sly Cooper and the Thievius Raccoonus.
LEER +Antes de formar parte de los PlayStation Studios y claro, de robarse hace un par de años todos los reflectores con el impresionante Returnal, Housemarque se dedicaba a hacer proyectos pequeños pero sensacionales, normalmente dentro del género del dual stick shooter. Nex Machina es indudablemente uno de sus grandes logros, título que recordamos en este nuevo material.
LEER +Cuando el Game Boy Advance se encontraba viviendo sus últimos momentos antes de la llegada del DS, Nintendo decidió traer de regreso a la primera aventura de Samus originalmente lanzada en NES con un remake completo. De esa manera conocimos al corto, pero maravilloso Metroid Zero Mission, juego que recordamos en nuestro nuevo video.
LEER +Como ya lo hemos dicho en repetidas ocasiones, la escena independiente se ha encargado en gran medida en traer verdadera innovación a esta forma de entretenimiento. Uno de los mejores ejemplos de lo anterior es Superhot: Mind Control Delete, título lanzado en 2017 que hasta la fecha, sigue sorprendiendo con su muy distinta propuesta.
LEER +La era de Castlevania en el Game Boy Advance fue muy importante, pues en realidad, ahí se le dio continuidad al súper importante legado dejado por Symphony of the Night. Para muchos de nosotros, el punto más alto de dicha época llevó por nombre Castlevania: Aria of Sorrow ¿estás de acuerdo?
LEER +El paso de las Tortugas Ninja por el Game Boy fue constante, pero con algunas polémicas. Sobre todo la segunda entrega no es del gusto de muchos fans, pero si lo revisas con cuidado todos estos años después, te encuentras con un título mayormente encantador que tiene cosas para ofrecer. Recordamos, TMNT II: Back from the Sewers.
LEER +El Game Boy Advance es una consola repleta de grandes títulos, la mayoría de ellos conocidos y con un culto importante a su alrededor, sin embargo, la portátil también puede presumir algunas interesantes curiosidades que originalmente ni siquiera se publicaron en nuestra región. Ese el caso del muy divertido, Kuru Kuru Kururin.
LEER +A pesar de que Nintendo en realidad no sabía el destino que tendría el Game Boy cuando lo lanzaba a inicios de los 90s, incluso apostando por algo como Tetris para venderlo en América, siempre se tuvo seguro que su famosa mascota tendría ahí su primer aventura portátil. En nuestro nuevo video recordamos al muy especial, Super Mario Land.
LEER +Después del gigantesco éxito en todo sentido de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, la idea de una secuela emocionaba a cualquiera, sin embargo, Eiji Aonuma y compañía tomarían un rumbo completamente inesperado. Hasta la fecha, The Legend of Zelda: Majora’s Mask se mantiene como uno de los episodios más raros en la historia de Nintendo.
LEER +Todavía a inicios del siglo en curso, los videojuegos basados en películas del momento eran muy importantes para el mercado en general. Prueba de lo anterior es lo que Disney-Pixar hacía con cada uno de sus estrenos. The Incredibles tuvo su propio título y en este nuevo material en video lo recordamos en su versión de Gamecube.
LEER +Nos encontramos en medio del furor gracias al gran éxito de la serie en Amazon Prime. Toda leyenda tiene un origen e incluso antes de que Bethesda estuviera involucrado, esta saga vio la luz en la PC como parte del boom del RPG occidental. En nuestro nuevo video precisamente nos concentramos en recordar al primer Fallout y ver cómo ha cambiado todo desde ese entonces.
LEER +La manera en la que Donkey Kong Country sacudió a toda la industria en 1994 fue verdaderamente abrumadora. Los principales competidores de Nintendo no sabían cómo reaccionar. Sobre todo Sega, hizo diferentes intentos por regresar a la pelea, muchos de ellos sin éxito. Uno de los ejemplos de lo anterior fue Vectorman, título que recordamos en nuestro nuevo material.
LEER +Toda consola de Nintendo necesita de la presencia de la serie más exitosa de su inmenso catálogo. Hasta cierto punto, Mario Kart: Double Dash!! buscó cambiar la fórmula ya probada de la franquicia con diferentes ideas, siendo la mayoría sumamente exitosas. Vamos de regreso al Gamecube para recordar a esta verdadera joya.
LEER +Hace ya más de 20 años en medio de una industria mucho más simple de lo que es hoy en día, Camelot y Nintendo finalmente decidieron llevar a la serie de Mario Tennis al ámbito de las portátiles, esto por medio del adorado Game Boy Color y a través de una fórmula de RPG sumamente interesante. Recordamos a este maravilloso juego.
LEER +Uno de los momentos que todos recordaremos siempre con especial cariño fue cuando estrenamos el Game Boy Advance, consola de Nintendo que por supuesto, pasaría a convertirse en una de las más queridas de todo los tiempos a pesar de no haber vendido tanto como otras. F-Zero: Maximum Velocity fue una de las primeras experiencias que tuvimos con la portátil, juego que recordamos en nuestro nuevo material.
LEER +Hace ya una buena cantidad de años, las colaboraciones entre marcas, sobre todo cuando se trataba de títulos de peleas, era algo marcadamente común que desafortunadamente se ha perdido en la actualidad. Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium es indudablemente uno de los puntos más altos de esta forma de desarrollo.
LEER +El impacto que tuvo la trilogía del Señor de los Anillos en el cine se terminó permeando en prácticamente toda la cultura popular incluidos los videojuegos. Teniendo los derechos en su poder durante aquellos años, EA no perdió tiempo e hizo títulos completamente inspirados por dos de las famosas cintas de Peter Jackson que gustaron mucho más de lo esperado. En esta ocasión recordamos TLOR: The Two Towers.
LEER +Después de haberse convertido en todo un fenómeno en la era del primer PlayStation y Nintendo 64, los juegos de skating comenzaron a desgastarse debido a un exceso de secuelas poco innovadoras. De la mano del propio Neversoft y Activision en la publicación, nos llegó Tony Hawk's Underground, el cual, intentaría revertir el mal paso.
LEER +Uno de los procesos más complicados y dolorosos que ha vivido la industria entera, se dio cuando a mediados de los años noventa, apareció el 3D para cambiarlo todo, haciendo que un montón de series irónicas se perdieran debido a que no pudieron hacer la transición. A pesar de que tardó, la IP estrella de Tecmo apareció en las tres dimensiones con resultados verdaderamente llamativos. Recordamos a Ninja Gaiden Sigma.
LEER +Después de haber tenido un gigantesco éxito finalmente logrando que Samus llegara al mundo de las tres dimensiones, Nintendo y Retro Studios sabían que tenían algo especial entre manos que podían llevar más allá. Por tal motivo, el Gamecube también fue casa de Metroid Prime 2: Echoes, para muchos, la mejor entrega de esta trilogía.
LEER +La historia de Battletoads como serie es mucho más amplia de lo que algunos podrían pensar, teniendo juegos que no muchos recuerdan o que ni supieron de su existencia. Battletoads in Battlemaniacs fue uno de esos estrenos del Super Nintendo por demás bizarros que claro, repasamos en nuestro nuevo material.
LEER +Hace ya más de una década cuando la era del Xbox 360 y PS3 comenzaba a llegar a su fin, Capcom firmó una alianza con CyberConnect2 para crear una propuesta de videojuego bastante diferente. En su lanzamiento, Asura's Wrath fue poco apreciado, sin embargo, con el pasar del tiempo, se fue volviendo de culto. En nuestro nuevo video lo recordamos.
LEER +Contrario a lo que muchos consideran, el Nintendo 64 estuvo plagado de momentos memorables que nos seguirán acompañando por un largo tiempo. Uno de los más recordados se dio cuando finalmente, pudimos ver a a Pikachu y compañía en tres dimensiones. Hoy toca recordar al querido Pokémon Snap.
LEER +El Sega Genesis es una consola profundamente amada por un enorme número de jugadores. Parte del encanto del producto tenía que ver con tener versiones sumamente parecidas a lo que se hacía en las arcades, asunto que se cumplía más seguido de lo que algunos podrían pensar. Para prueba lo que se hizo con Golden Axe, un auténtico clásico de clásicos.
LEER +Es verdad que el Game Boy Color es una consola que sufrió un poco por la enorme cantidad de malos juegos que recibió, sin embargo, también es una con un catálogo llena de grandes títulos que probablemente no muchos tocaron. Una de sus joyas más importantes es Wario Land 3, título de Nintendo recordamos en nuestro nuevo material.
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