Redfall el esperado título de Arkane, ya está disponible a la venta y como parte de Game Pass de Xbox, pero, está muy lejos de ser lo que la gente esperaba. El mayor problema aquí es que se trata de los primeros juegos que Bethesda lanza como parte de Microsoft Studios y que todos esperaban algo mucho más impresionante de los creadores de Dishonored.
LEER +Desde que Deathloop se lanzó el año pasado en PS5 y PC, muchos jugadores han tenido la oportunidad de disfrutar esta pieza de entretenimiento que nos hace volver en el tiempo una y otra vez. Incluso algunos fanáticos le preguntaron en su momento a Arkane Studios si el título tenía una conexión con Dishonored, y hasta hace poco acaban de hablar del tema.
LEER +Arkane Studios se ha convertido en uno de lo estudios más prestigiosos gracias a su trabajo en cosas como Dishonored y Prey. Luego de un acuerdo especial, los desarrolladores de Bethesda se pusieron a trabajar en una exclusiva de consolas para el PS5 bajo el nombre de Deathloop, título del que te hablamos en nuestro nuevo video.
LEER +Los videojuegos son especiales por un montón de razones. Tenemos su alto grado de interactividad con el que nos hacen participes directos de una gran historia o experiencia, sin embargo, en todo momento estamos siguiendo un guión previamente establecido que difícilmente podemos romper. Prácticamente desde su nacimiento, este medio ha hecho todo tipo de esfuerzos por hacer que ese teatro que se nos está presentando, se difumine lo más posible para que en realidad, nosotros como jugadores, sí tengamos injerencia directa en cómo es que ocurren las cosas dentro estos mundos virtuales. Los llamados “immersive sims” que tuvieron un fuerte auge a finales de los noventa e inicios de los 2000 con cosas como Thief, System Shock y Deus Ex, centran casi por completo sus esfuerzos en que las situaciones que plantean, tengan más de una solución, es decir, se le entrega mucha más responsabilidad al usuario para convertirlo un actor más activo dentro de la obra, y que el famoso guión se rompa en más niveles. Sin duda alguna, podríamos decir que el estandarte del género recae actualmente en Arkane Studios, estudio de Bethesda que nos ha deleitado en los últimos años con series como la de Dishonored y que ahora, intentan darle una reinterpretación a su propia fórmula con un concepto llamado Deathloop.
LEER +No te voy a mentir, no sé bien ni por dónde comenzar a hablarte de lo que han sido mis primeras cinco horas con Deathloop. Claro, podemos decir que es la nueva propuesta de Arkane Studios, compañía desarrolladora que a lo largo de los últimos años, ha ganado muchísimo prestigio por su forma tan especial de interpretar a los llamados immersive sims con títulos como la trilogía de Dishonored y la alocada propuesta que fue Prey. Además, estamos frente a una exclusiva de consolas de PS5, trato que obviamente se firmó antes de que Microsoft comprara a los padres de The Elder Scrolls junto con todos sus estudios e IPs, esto en una de las transacciones más importantes de la historia del medio. Pero bueno ¿de qué va este extraño juego? ¿qué tanto se alocaron sus creadores para darle forma? En el siguiente contenido intentaré darle respuesta a estas y más interrogantes, esto bajo el entendido de que mientras escribo esto, sigo aprendiendo mucho de cómo es que funciona este complejo rompecabezas.
LEER +Netflix sigue buscando abarcar territorio en la industria de los videojuegos, y ahora se reporta que el gigante del streaming está trabajando en una adaptación de Dishonored, la popular franquicia de Arkane Studios.
LEER +Antes de cerrar la conferencia de Xbox y Bethesda en E3 2021, Phil Spencer salió a revelar el nuevo título de Arkane Studios, creadores de franquicias como Prey y Dishonored, que llevará el nombre de Redfall y sí, es exclusivo.
LEER +Dishonored es una franquicia relativamente nueva que rápidamente logró capturar el corazón de los fans con la primera entrega. Ya han pasado casi cinco años desde que se estrenó su secuela, y aunque no sabemos si Arkane Studios ya trabaja en una tercera parte, este extenso documental te ayudará a calmar tus ansias por otro juego de la saga.
LEER +No contentos con ofrecer decenas de juegos de Bethesda en Game Pass, Xbox ha revelado una serie de controles inspirados en DOOM, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Dishonored, Prey, Fallout y The Evil Within, los cuales llegarán a las manos de un afortunado jugador.
LEER +Harvey Smith, co-creador de la serie de Dishonored, ya se encuentra trabajando en un nuevo juego en Arkane Austin. En una reciente entrevista, Smith reveló que está participando en un proyecto que aún no ha sido revelado junto a los equipos de Dishonored y Prey.
LEER +Arkane Studios, los desarrolladores de Dishonored y Prey, han empezado a publicar nuevas vacantes de empleo para un nuevo juego AAA. Este estudio fue uno de los muchos subsidiarios de ZeniMax que recientemente fue comprado por Microsoft por $7.5 mil millones de dólares. Además de Arkane, esta adquisición también le otorga los derechos de The Elder Scrolls, Fallout y Doom a Microsoft.
LEER +La historia de Dishonored y de Arkane Studios es una de las más tristes de todo el medio, pues a pesar de ser una serie repleta de calidad, jamás ha recibido la atención que se merece. En este gameplay te contamos mucho más de su primer juego.
LEER +Raphaël Colantonio co-fundó Arkane Studios en 1999. Hace dos años, en 2017, abandonó el equipo. Ahora, él y un Productor Ejecutivo en Arkane, Julien Roby, están empezando algo nuevo. El dúo ha abierto un estudio, WolfEye Studios, que tiene como objetivo crear enormes proyectos con un equipo pequeño. De hecho, WolfEye ya está trabajando duro en su título debut, aunque los detalles siguen bajo llave. Sin embargo, esto cambiará en las próximas semanas, pues el primer teaser de esta entrega supuestamente aparecerá en The Game Awards el 12 de diciembre.
LEER +Dentro de un par de meses regresaremos a las armas para acabar con cuanto nazi se cruce en nuestro camino, pues MachineGames y Bethesda estarán lanzando Wolfenstein: Youngblood, siguiente entrega de esta nueva etapa de la franquicia. Desde que se anunció, se nos dijo que ésta sería una visión un tanto diferente de los FPS y ahora, productores del título han salido a explicar un poco más.
LEER +La longeva saga de Wolfenstein está lejos de terminar, aseguró el vicepresidente senior de marketing global de Bethesda, Pete Hines, quien declaró "absolutamente estamos haciendo Wolfenstein III. Además, aconsejó que no creamos los rumores acerca del final de Dishonored.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +En octubre de 2012, Bethesda nos sorprendió enormemente al apoyar a un pequeño estudio francés que se encargó de lanzar una IP completamente nueva bajo el nombre de Dishonored, la cual, causó sensación entre un nicho muy específico de jugadores por su increíble concepto y sofisticado gameplay. Después de dos entregas mayores y algunas expansiones de consideración, parece ser que lo inevitable sucederá: la franquicia tendrá que ser puesta de lado seguramente por su poco éxito comercial. Una verdadera lástima.
LEER +Desde hace ya varios años, los juegos en primera persona se han convertido en auténticos lienzos en blanco que cualquier interprete puede moldear a su antojo, incluso dejando casi por completo de lado el tema de los disparos para presentar ideas totalmente frescas desde esta misma perspectiva. Durante la generación pasada de consolas lo anterior se marcó de manera muy significativa y prácticamente de la nada, apareció Arkane Studios como una compañía nueva apoyada por Bethesda para presentarnos algo llamado Dishonored, título que desde que uno lo veía, podías notar que había algo distinto. A pesar de que lamentablemente esta franquicia nunca ha podido despegar del todo en lo comercial, su publisher la sigue apoyando y luego de haber alcanzado su pináculo el año pasado con Dishonored 2, nos llega Dishonored: Death of the Outsider, una expansión standalone de dicho juego que justo como nos lo esperábamos, hace honor al fantástico legado de la serie a la que representa.
LEER +Los fans de Dishonored no podrían estar más emocionados ya que mañana por fin saldrá a la venta Dishonored: Death of the Outsider, el inesperado capítulo original que Bethesda nos mostró durante el pasado E3. Para conmemorar su llegada, la compañía publicó hoy el respectivo tráiler de lanzamiento del juego.
LEER +El mundo de la música acaba de perder a otro gran talento. El día de hoy se ha dado a conocer que Daniel Licht, compositor que trabajo para varias series, películas y videojuegos, falleció la noche del pasado miércoles a edad de 60 años a causa del cáncer que padecía.
LEER +Hoy nuestros amigos de Bethesda nos han enviado nuestras invitaciones para su conferencia del E3 2017 acompañadas de una imagen que podría estar sugiriendo algunas sorpresas que el publisher tiene preparadas para nosotros durante su gran noche.
LEER +Bethesda ha tenido diversas propuestas que sus franquicias vayan al cine. Ya sean Fallout, Dishonored o The Elder Scrolls. Sin embargo, dichas ofertas han sido rechazadas. De acuerdo con la compañía, se trata de una visión en la cual los creativos y desarrolladores quieren mantener el control de lo que las sagas representas, en vez de dejarlo en manos de una productora o director.
LEER +Los premios a los mejor de E3 están ya cerca y, por ahora, han presentado a sus nominados. Son 47 productos disputándose diversas categorías, las cuales son definidas por un pánel de especialistas. Entre ellas, claro, está la del juego del show. A continuación te compartimos los candidatos que recién se dieron a conocer.
LEER +A casi cuatro años de su lanzamiento, Dishonored se convirtió en un juego de culto. El cual, en unas semanas, tendrá su secuela. Harvey Smith, director del juego, quiere llevar esta franquicia al RPG. Pero no al tipo del rol que disfrutas en la consola, sino al que se juega con lápiz y papel con tus amigos en una mesa. Sí, al estilo de Dungeons and Dragons.
LEER +¿Te pareció corto Dishonored? Arkane, el estudio de desarrollo, entonces tiene una sorpresa para ti en la secuela. De acuerdo con el director creativo, Harvey Smith, tendrás unas cuantas horas más de juego en la campaña. ¿Serán las suficientes?
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