Por allá del 2009, nadie en realidad pudo haber predicho que Demon's Souls se convertiría en uno de los juegos más influyentes de los próximos 10 años. Hidetaka Miyazaki y su equipo en FromSoftware crearon una fórmula que, años más tarde, un sinfín de estudios tomarían como base para sus proyectos a futuro. Con el paso del tiempo hemos tenido muchísimos otros juegos que han buscado replicar esta misma fórmula, y aunque algunos resultados son mejores que otros, lo cierto es que hasta la fecha nadie lo sabe hacer tan bien como FromSoftware. Pero, ¿qué hace de estos títulos algo tan especial? En los videojuegos, la muerte normalmente es vista como un elemento desalentador para los usuarios, y en muchos casos hasta frustrante. Sin embargo, en los 'Souls' la muerte es un pilar fundamental en el proceso de aprendizaje del jugador, y quien realmente quiera dominar este tipo de juegos, deberá acostumbrarse a morir docenas de veces. Pues bien, me alegra decirte que este mismo fundamento sigue presente en Elden Ring, la más reciente obra de FromSoftware que busca alterar un poco la ya conocida fórmula al introducirnos una estructura de mundo abierto que bien podría convertirse en un estandarte para las futuras entregas de la desarrolladora nipona.
LEER +Los juegos de FromSoftware siempre están plagados de secretos, y los jugadores siempre tratan de descifrarlos todos. El remake de Demon's Souls en particular parece esconder cuatro ítems que, aparentemente, ningún usuario ha descubierto hasta la fecha y parece que en realidad nadie podrá encontrarlos nunca.
LEER +El PS5 ha recibido varios increíbles juegos desde su lanzamiento hace poco más de un año, pero a pesar de ser un título que acompañó al estreno de esta consola, el remake de Demon's Souls es uno que destacó por su increíble apartado gráfico. Debido a lo anterior, Hidetaka Miyazaki y todo el equipo detrás de Elden Ring, sintieron una enorme presión al momento de desarrollar este nuevo título.
LEER +El increíble éxito que tuvo el más reciente título de FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice, no puede ser subestimado, pues tan solo en su lanzamiento, logró superar las 1.2 millones de copias vendidas por Dark Souls III, con 1.4 millones. Si tomamos a consideración las cifras más recientes en cuanto a ventas, entonces es muy probable que su éxito no se vaya a detener pronto.
LEER +El último gran evento del año es PlayStation Experience, celebración anual que la división de videojuegos de Sony hace para sus fans desde el año pasado. PS Experience comenzó como un evento de dos días en el que tanto los medios como los fans tuvieron la oportunidad de celebrar el 20 aniversario de la marca probando los juegos futuros para sus consolas, y en esta segunda edición promete sorprendernos una vez más con anuncios frescos sobre lo que esperamos en el futuro próximo en las consolas de Sony.
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