El día de hoy martes 4 de noviembre, Atomix tuvo la oportunidad de platicar con David Dino, diseñador de niveles para LittleBigPlanet 3 quien también trabajó en la segunda entrega y en la versión que vimos recientemente para PS Vita. El desarrollador tiene una muy interesante historia, pues se integró a la industria luego de que Media Molecule se interesara en él gracias a los niveles que creó en el primer juego de la serie cuando tan solo era un miembro más de la comunidad. De entre todos los temas tocados en la plática, se nos aseguró que esta entrega es la definitiva de toda la franquicia.
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