A pesar de todas las criticas recibidas a un mes de su lanzamiento, los números dicen que Destiny sigue dentro del gusto del público, pues en un comunicado, Bungie reveló que su FPS registra un promedio de 3.2 millones de jugadores diarios, cantidad por demás considerable.
LEER +Luego de que se filtrara a través de un bug en el juego lo que seguramente serán los DLC de Destiny, Bungie dio una respuesta en la que prácticamente confirmaba todo; sin embargo, la situación no se detuvo ahí, pues los rumores sobre lo que podría pasar en un futuro con el FPS, siguen rondando internet. Al respecto, David Dague, community manager del estudio creador de Halo, volvió a dirigirse a los fans.
LEER +David Dague, community manager de Bungie, habló sobre las críticas que ha recibido Destiny por parte de la prensa especializada, mismas que probablemente, fueron un poco más bajas de lo esperado.
LEER +David Dague, de Bungie, comentó que aunque la versión beta de Destiny no corre a 1080p en Xbox One, están trabajando para que así sea cuando el juego se lance en octubre y comentó que esa es la resolución para todas las consolas: "Siempre hay una manera de mejorar. Este beta está en desarrollo ahora. El hecho de que jueguen esta versión es de mucha ayuda porque nos enseña cómo podemos perfeccionarlo y hacerlo mejor antes del lanzamiento."
LEER +Bungie negó que estarán favoreciendo la versión para PlayStation 4 de Destiny sobre la de Xbox One luego de que alguien preguntó si seguirían ignorando a la comunidad de la consola de Microsoft. Quizá tuvo que ver que ya hay un comercial para PS4 y que, en verano, los poseedores de las consolas de Sony podrán jugar la versión beta. Después de todo, el desconcierto es generado pues Bungie fue por mucho tiempo reconocido como el estudio de Microsoft a cargo de Halo.
LEER +