Poco a poco van surgiendo las listas de cuáles fueron los dispositivos más jugados y vendidos del año, puestos en donde destacan compañías como Nintendo, empresa que se coloca como la más alta con 17, 36 millones de consolas distribuidas. Después le sigue PlayStation 5 con 11,97 millones de unidades y para sorpresa de muchos, Xbox va a la alza con 9,49 millones.
LEER +Pese a los retos impuestos por la pandemia, especialmente en países como Japón, la industria del anime ha visto un crecimiento sustancial en el sector financiero. De esta forma, un nuevo reporte ha señalado que este medio vio un incremento de más del 13% a lo largo del 2021 en comparación con lo registrado en 2020.
LEER +No es ningún secreto que en 2020, la pandemia del COVID-19 provocó un importante crecimiento en la industria de los videojuegos. La gente se vio obligada a quedarse en casa, y muchas de estas personas acudieron al gaming como su fuente principal de entretenimiento, además de todos los nuevos usuarios que por primera vez le pusieron las manos encima a un control de Switch, PlayStation, o Xbox. Pero, ¿cómo fue el desempeño de esta industria en 2021? Un nuevo análisis nos da la respuesta y es mucho mejor de lo que pensábamos.
LEER +La pandemia ocasionada por el coronavirus impactó negativamente a casi todos los negocios del planeta. Aunque claro, también hubo empresas que no se vieron afectadas por ello, y otras que hasta se beneficiaron (como los videojuegos). Pues bueno, considerando lo anterior, aquí te presentamos algunas de las marcas más importantes del mundo que resultaron beneficiadas por esto.
LEER +No es ningún secreto que la pandemia del coronavirus provocó un importante crecimiento en la industria de los videojuegos, y evidentemente esto también se refleja en los servicios de streaming. En el caso de Twitch en particular, se reporta que la plataforma creció hasta un 40% durante la segunda mitad de 2020.
LEER +La industria de videojuego ha generado $36 billones de dólares en el 2017, es decir, ha creció un 18% a comparación del 2016, esto de acuerdo a los nuevos datos liberados por la Entertainment Software Association (ESA).
LEER +Por primera vez en tres años, el mercado de consolas en Japón ha repuntado luego de que el mismo haya tenido un decrecimiento constante año con año gracias a la popularidad de los juegos móviles.
LEER +De acuerdo con un reporte de la consultora The Competitive Intelligence Unit, el mercado de los videojuegos en México está en rápida expansión, por lo que se espera que para finales de este 2014, alcance un valor total de 17 mil 925 millones de pesos.
LEER +El día de hoy Take Two Interactive dio sus reportes financieros señalando datos muy importantes que hacen evidente un crecimiento importante de la empresa gracias a títulos como la serie Grand Theft Auto y BioShock: Infinite. La empresa tuvo un crecimiento en sus ganancias de un 94% registrando $2400 millones de dólares comparados con los $1200 millones del año fiscal pasado.
LEER +El futuro para Nintendo luce muy prometedor gracias a sus últimos lanzamiento que gradualmente han ido incrementando las ventas de sus productos y el valor de sus acciones. Recordemos que anteriormente les comentamos el impacto positivo de títulos como The Legend of Zelda: The Wind Waker HD en las ventas de la consola casera de Nintendo, y los últimos títulos que lanzó la gran N la semana pasada ya están teniendo un impacto económico importante en la empresa.
LEER +Australia no viene a la mente de muchos si decimos "videojuegos"; sin embargo, a nivel mundial es un mercado de relativa importancia. No es ni cerca Japón o Inglaterra, pero su polémico sistema de clasificación de juegos y sus reportes de ventas siempre dan de qué hablar.
LEER +