Mighty No. 9 está por cumplir un año de su lanzamiento en consolas de sobre mesa, siendo de agrado para muchos pero para la mayoría fue de los juegos más mediocres que se lanzaron en 2016. Teniendo como objetivo ser el sucesor de Mega Man, el resultado de esto fue desalentador para muchos que aportaron al proyecto Kickstarter e incluso para los pocos que esperaban la versión portátil del título.
LEER +Durante la conferencia pre Tokyo Game Show que Sony PlayStation ofreció esta noche en Japón, Keiji Inafune fue el primero de una serie de invitados especiales que tomaron el estrado para anunciar nuevos títulos para los sistemas PlayStation. La aportación del maestro Inafune fue Soul Sacrifice Delta para PS Vita, una nueva versión de su más reciente título original de Comcept Games.
LEER +Durante una charla que tuvimos oportunidad de tener en E3 con el creador del bombardero azul, Keiji Inafune, él legendario creador reitero su deseo y disposición por seguir produciendo juegos de su saga más apreciada.
LEER +Durante mi visita al booth de Team Ninja en E3, con motivo del demo de Ninja Gaiden Z Yaiba, tuve la oportunidad de ver el título acompañado de un par de representantes del estudio japonés que me mostraron algunas características del gameplay que tendrá el juego y me hablaron un poco de la concepción del mismo. Pueden leer mis impresiones al respecto ACÁ. Justo después, fui afortunado de tener una entrevista con las dos cabezas detrás del juego: Keiji Inafune y Yosuke Hayashi.
LEER +Uno de los juegos que más gusto me dio encontrarme este E3 2013 fue precisamente Ninja Gaiden Z Yaiba. Los de Team Ninja andan calladitos sin hacer mucho alarde con este juego que tiene detrás nada más y nada menos que al genio caranoble Keiji Inafune. Quizá la falta de atención mediática se deba a que el juego es un spin off y no un nuevo título numerado de la serie -y/o a que ésta ha venido decayendo con los años- pero la presencia del padre de Mega Man hace que al menos nosotros no podamos dejarlo pasar desapercibido.
LEER +Soul Sacrifice es un action/RPG con vista en tercera persona en el que cada decisión que tomes afecta radicalmente tu progreso en el juego... Y eso sería una descripción vaga del título.
LEER +Es Miércoles 24 de Abril, son las 9:49 de la mañana y estoy entrando al Hotel W, en Polanco. Cruzo el lobby y tomo el ascensor hasta el tercer piso donde ya se divisan varias estaciones de juego con (valga la redundancia) PlayStations Vita equipados con Soul Sacrifice; no les pongo mucho atención, después de todo no están funcionando aún y yo traigo el mio en el bolsillo con el mismo título, "Gracias Sony" pienso en voz alta y, hablando del rey de roma, veo entrar a Renzo. "¿Qué haces aquí pinche madrugadorrr? me dice, lo saludo y le doy un abrazo pero no le contesto, "Vengo a conocer a Keiji Inafune" me digo a mi mismo, aunque eso no sucederá hasta mucho más tarde.
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