Les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo.
LEER +Cliff Bleszinski ya se encuentra listo para comenzar a revelarnos más detalles sobre su siguiente gran proyecto. A través de una actualización del sitio oficial del mismo, se ha dado a conocer que el juego llevará por nombre The Shattering. Además de esto dentro del portal se ha colocado un contador de tiempo el cual deja entender que, cuando llegue a cero, la página será actualizada con más información sobre el título.
LEER +También habrá algo de amor para los miembros de la PC Master Race durante el próximo E3. Se ha confirmado que, al igual que otras grandes compañías, se llevará a cabo una conferencia especial dedicada a todos los lanzamientos y títulos importantes que comprenden a la comunidad de gamers en computadora el próximo martes 16 de junio.
LEER +Cliffy B. ya anda preparando su próximo juego, eso todo mundo lo sabe. No obstante, nadie esperaba que sería dentro de poco cuando el desarrollador se animaría a mostrarnos un primer adelanto; tanto así como el pasado fin de semana, durante una conferencia especial realizada en PAX East 2015.
LEER +Como es costumbre en los avances modernos de juegos, se hacen uso de citas de la prensa para resaltar asuntos positivos de ciertos títulos. En el último tráiler de Call of Duty: Advanced Warfare, se puede leer una de estas citas, la cual, asegura que la nueva entrega del polémico FPS de Activision, sobrepasa la línea entre un juego y una película.
LEER +Cliff Bleszinski, creador de Gears of War y Unreal Tournament, habló un poco sobre la inspiración que ha tomado para lo que será Project BlueStreak, nuevo juego que está siendo desarrollado por Boss Key Productions.
LEER +Cliff Bleszinski está desarrollando un nuevo arena shooter free-to-play, Blue Streak, razón por la que contrató a dos miembros que participaron durante años en Call of Duty: "queremos integrar en el proyecto a desarrolladores talentosos que han trabajado en grandes franquicias y que quieran hacer algo nuevo." Ryan Palser, quien antes fue animador en Neversoft y que trabajó en el desarrollo de Call of Duty: Ghosts, se integará a Boss Key como senior animator. Por otra parte, David Rose, quien antes lideró la U.I (interfaz de usuario) y fue artista también en Neversoft, ocupará el mismo puesto en el estudio cofundado por Cliff.
LEER +Luego del anuncio de que Bluestreak es un arena shooter free-to-play, muchos quieren saber cómo se ve el nuevo proyecto de Cliff Bleszinski, razón por la que ayer se mostró la primera imagen del concepto de arte durante la sesión de preguntas en las que se habló de por qué se asoció con Nexon. Dijo que está determinado en que no sea un Pay to win pues espera que las personas a las que les guste este shooter no tenga que sentirse comprometidos a pagar y eso les arruine la diversión pues tendrían que gastar mucho dinero.
LEER +Luego de que el día de ayer se anunciara que el próximo 8 de julio se presentará el nuevo proyecto de Cliff Bleszinski, tenemos más información sobre los planes del diseñador de Gears of War y sus nuevos negocios.
LEER +Hace unos días les comentábamos sobre el regreso de Cliff Bleszinski al desarrollo de los videojuegos, el día de hoy anunció que próximamente dará más detalles al respecto de su nuevo proyecto. CliffyB inició una cuenta regresiva que terminará el próximo 8 de julio.
LEER +A pesar de que no se desconectó por completo de la industria de los videojuegos, Cliff Bleszinski, estaba oficialmente “retirado” de su trabajo de desarrollo pese a algunas imágenes que mostraba de su nuevo proyecto y declaracioes respecto a lo que definiría su legado. Hace unos momentos, el diseñador de Gears of War declaró que oficialmente se encuentra de regreso en la industria, y que en los próximos 7 días estará ofreciendo detalles al respecto.
LEER +Cliff Bleszinski habló sobre cómo Gears of War le cambió la vida y cómo se siente desde que la franquicia fue vendida a Microsoft.Bleszinski tenía 17 cuando hizo su primer juego comercial y durante los 90 ayudó con Unreal. Cuando comenzó a trabajar en Gears tenía 30, había terminado su matrimonio y empezó a salir con alguien más. "Marcus Fenix toma el nombre del renacer mítico. Estoy muy feliz ahora. Pero estoy preocupado de si alguna vez estaré lo suficientemente miserable para hacer algo así de nuevo. No quiero que Gears defina mi legado. Al final del día, es reconocido por ser divertido y una franquicia fantástica. Pero quiero pensar que mi creatividad puede dar más."
LEER +Una de las principales mentes detrás del exitoso Gears of War, es Cliff Bleszinski, quien actualmente se encuentra trabajando de manera independiente en un nuevo proyecto del que se han ofrecido pocos detalles. Recientemente en una entrevista, CliffyB comentó que se encuentra consiguiendo fondos para desarrollar su nuevo proyecto y que le gustaría llegar directo a los fans para ello.
LEER +El ex-diseñador de Epic Games, responsable de Gears of War, mostró anoche una nueva imagen de su proyecto a través de su cuenta de Twitter. Recordemos que esta es la cuarta imagen presentada por CliffyB: primero mostró un cañón inundado por un río, después algunos personajes practicando un deporte con prótesis robóticas, posteriormente una ciudad arrasada por una tormenta y recientemente la imagen que hoy les presentamos.
LEER +La semana pasada les presentamos algunas imágenes que Cliff Bleszinski ha venido presentando sobre su próximo proyecto. Esta mañana el creador de Gears of War reveló otra imagen de "algo en lo que se encuentra trabajando" en la que se muestra una ciudad a lo lejos siendo golpeada por una tormenta.
LEER +A principios de este mes, Cliff Bleszinski mostró a través de su cuenta de twitter una imagen de de un proyecto en el que se encuentra trabajando y que muestra un soldado a orillas de un río que corre sobre un cañón. De acuerdo CliffyB, el arte de esa imagen corresponde Shaddy Safady, artista conceptual que trabajó en The Last of Us.
LEER +En recientes declaraciones, Cliff Bleszinski, diseñador de Gears of War ha mostrado su apoyo a los bloqueos sobre los juegos usados y derechos digitales para controlar la venta de estos, medida que ha sido fuertemente criticada por la comunidad de gamers en general.
LEER +Algo que caracteriza a Cliff Bleszinski es su peculiar manera de hablar y de expresarse. Hoy, por medio de un post en su blog personal, el diseñador de Gears of War defendió el modelo de negocios de Electronic Arts y a la industria en general.
LEER +El diseñador de Gears of War y toda una personalidad en el medio, Cliff Bleszinski, ha compartido una vez más su opinión sobre la situación actual por la que está pasando la industria. Según él, estamos en un estado masivo de confusión.
LEER +La serie de Gears of War ya ha estado bajo el foco del sexismo en más de una ocasión, pero hoy tenemos algo diferente. De acuerdo con el director de arte del juego, Chris Perna, el juego también le gusta a las mujeres debido a su falta de estereotipos de chicas sexys.
LEER +Esta industria tiene a muchas celebridades. Una de las más populares es el creador de Gears of War, Cliff Bleszinski, quien ha hecho revelaciones importantes de la franquicia. Gracias a un FAQ publicado en su blog personal, ahora sabemos que se arrepiente del modo en línea del segundo juego de la serie.
LEER +El creador de Gears of War ha revelado algunos de sus planes para el futuro. Sí quiere seguir formando parte de la industria, pero por lo pronto no lo veremos comerse el pastel de un bocado. O al menos eso dio a entender durante una entrevista para Venture Beat.
LEER +Después de que recientemente dejó Epic Games, Cliff Bleszinski, director creativo de Gears of War, ha hablado de lo que sigue en su carrera profesional. En otras palabras, CliffyB habló de su nuevo estudio, del cual comentó que no se trata de una cuestión de cómo, sino de cuándo.
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