Esta semana las redes sociales empezaron con el pie izquierdo, dado que desde tempranas horas del día la plataforma de Twitter, anteriormente conocida como X, dejó de funcionar de manera consistente, lo cual llevó a las sospechas de que esta página sufrió algún tipo de hackeo. Y ahora, empiezan a surgir los primeros reportes de lo sucedido, dado que los usuarios que no podían leer nada tendían sus dudas al respecto.
LEER +Una vez más, se ha revelado que Uber se ha visto comprometida. En esta ocasión, los servicios de seguridad han sido atacados por un hacker que se ha propuesto exponer la mala estabilidad de los servicios de esta compañía, y protestar en contra del trato que actualmente se le da a los conductores.
LEER +A principios de este año, CD Projekt Red fue víctima de un ciberataque que filtró mucha información de la compañía, así como el posible código fuente de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3: Wild Hunt. En su momento, el estudio polaco aseguró que la información personal de sus empleados y contratistas seguía a salvo, pero hoy han admitido que no fue así.
LEER +En noviembre del año pasado, Capcom reveló que habían sido víctimas de un masivo cíber ataque, mismo que habría provocado una importante filtración de información tanto de empleados como de clientes. ¿Cómo es que una compañía de este calibre fue víctima de un ataque cibernético? Acá la explicación.
LEER +El día de ayer por la mañana, se reportó que CD Projekt Red, desarrolladores de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, habían sido víctimas de un ataque cibernético que amenazaba con filtrar importante información de la compañía. Sin embargo, dicho ataque podría haber sucedido desde adentro.
LEER +CD Projekt Red, los desarrolladores de The Witcher III y Cyberpunk 2077, han tenido unos meses algo complicados. Después del lanzamiento de su más reciente juego, el estudio se ha enfrentado a constantes críticas, caídas de acciones y una mala reputación, y parece que su mala racha no se detiene. El día de hoy, la compañía ha revelado ser víctima de un ciberataque que pone en riesgo el código fuente de sus títulos.
LEER +El pasado mes de noviembre, Capcom sufrió de un ataque cibernético que resultó en la filtración de datos relacionada con la compañía japonesa, empleados, ex-empleados, afiliados a la empresa y usuarios. En ese momento se comentó que un máximo de 350 mil personas pudieron haberse visto afectados. Ahora, una nueva publicación revela que 16,406 personas han visto comprometida su información personal, con un número máximo de potenciales afectados aumentando a 390 mil.
LEER +Hace tiempo les comentamos sobre un ataque cibernético que sufrió Capcom, en donde se perdió más de 1 TB de información del personal de la empresa y de los clientes. Ahora, el día de hoy la compañía ha revelado más detalles acerca de infortunio, y han explicado qué fue lo que fue robado exactamente.
LEER +De acuerdo con un reporte del portal Bleeping Computer, el pasado lunes 2 de noviembre los servidores de Capcom fueron deshabilitados por un grupo ajeno a la compañía. Aparentemenete, este mismo grupo también fue responsable de robar cerca de 1TB de información, incluyendo datos privados, tanto de empleados como de clientes.
LEER +La navidad pasada se convirtió en todo un infierno para miles de usuarios que esperaban disfrutar de sus consolas, pues la PlayStation Network y Xbox Live, fueron víctimas de un ciberataque que las dejó fuera de servicio por varios días. Tras el atentado, autoridades internacionales abrieron una investigación especial, misma que ha desembocado en el arresto de un joven de 18 años en Reino Unido.
LEER +Prácticamente 48 horas después, la PlayStation Network sigue sin poder operar con normalidad. Hace unas cuantas horas a través de Twitter, Sony anunció que todos los servicios online de PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita, están volviendo a funcionar de manera regular, no obstante, varios usuarios continúan reportando que la situación sigue igual de mal.
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