Desde inicios de 2014 que Microsoft anunciara que había adquirido los derechos de la franquicia Gears of War de Epic Games, la empresa fundó la nueva casa de la franquicia en el corazón de Vancouver, Canadá. La semana pasada tuvimos la oportunidad de visitar el estudio y platicar con sus desarrolladores preparándonos para el lanzamiento de Gears of War 4, primer juego original de la serie para Xbox One desarrollado por The Coailition.
LEER +Gears of War es una serie de altísima relevancia para la familia Xbox. Fue un diferencial en una etapa temprana de la competencia entre Xbox 360 y PS3, ganándole a la consola de Microsoft millones de fans. Por ello, la empresa de Redmond compró los derechos a Epic Games, sus creadores, e hizo del estudio Black Tusk una desarrolladora dedicada a la saga. El significativo nombre de The Coalition, concepto fundamental en la historia de la franquicia, bautizó a esta nueva casa creadora. Al frente de la misma está Rod Fergusson, experimentado developer quien es reconocido como uno de los principales responsables en el éxito de la saga.
LEER +Ken Lobb, director creativo de Microsoft Studios, comentó que Black Tusk fue puesto a cargo de Gears of War, luego de que Microsoft compró la propiedad intelectual por el respeto que tienen hacia Chuck Osieja, director creativo del estudio y a todo su equipo, pues cree que podrán innovar la franquicia: "Son un estudio interno, pero la realidad es que es genial tener una propiedad intelectual que puede causar un gran impacto allá afuera. Los conceptos que han estado trabajando en verdad son asombrosos."
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