La tecnología de consumo es una industria muy impredecible que puede tomar casi cualquier rumbo. A pesar de que en el pasado se habían hecho intentos bastante serios para hacer que los dispositivos de realidad virtual se convirtieran en algo masivo, diferentes circunstancias no lo permitieron. En esta segunda parte de la década en la que nos encontramos, han aparecido nuevas apuestas que buscan cimentar de una vez por todas al famoso VR, esto gracias a que las principales marcas desarrolladoras, se encuentran concentrando buena parte de sus esfuerzos para que esto ocurra. Ahora que estuvimos en Campus Party México 2017, nos dimos cuenta que Intel es una de las firmas impulsoras de lo anterior, trabajando de muy cerca con los fabricantes de dispositivos VR para concretar todo esto.
LEER +Uno de los temas principales de Campus Party México 2017 fue la visión de nuestro futuro cercano y cómo es que nuevas tecnologías que hace poco parecían imposibles, ahora son pieza fundamental de nuestras vidas. Gran parte de las ponencias más importantes llevadas a cabo en este evento celebrado en Guadalajara, Jalisco, la semana pasada, tuvieron que ver con justamente cómo es que el futuro es ahora y las implicaciones que estos cambios tan fuertes traerán a la sociedad. Sin temor a equivocarnos podemos decir que Intel fue la marca con mayor presencia en toda la convención, teniendo que ver con prácticamente cada una de las áreas de la Expo Guadalajara y por supuesto, teniendo su propia conferencia en el escenario principal del show floor en la que se nos presentaron todos los avances de la compañía, así como algunos de sus planes para buscar posicionarse en áreas en las que normalmente no los vemos tan presentes.
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