Después de un fin de semana lleno de competencias interesantes, los Pokémon World Championships 2024 han llegado a su fin. Con el cierre de este periodo, uno más comienza, puesto que durante la ceremonia de clausura se ha revelado la sede oficial del campeonato mundial de Pokémon para el siguiente año, el cual se llevará a cabo una vez en Estados Unidos.
LEER +Jason Blum está llevando el distintivo toque de Blumhouse a la próxima adaptación cinematográfica de Spawn. Durante una rueda de prensa de Blumhouse en la Comic Con de Nueva York 2023, Blum insinuó sobre la película de Spawn que actualmente está en desarrollo en su compañía de producción homónima.
LEER +Apple ha sido demandada por crear una ola de acosadores con su producto Apple Tag. Este mes, más de tres docenas de víctimas aterrorizadas por acosadores que utilizan Apple AirTags se han unido a una demanda colectiva presentada en un tribunal de California en diciembre pasado contra Apple. Alegan en una queja modificada que, en parte debido a la negligencia de Apple, los AirTags se han convertido en "una de las tecnologías más peligrosas y aterradoras utilizadas por los acosadores"
LEER +En estos momentos Warner Bros. Discovery ha estado siguiendo con el proceso de cambios establecidos desde el año pasado, siendo uno de los más importantes en este año el nuevo nombre para su plataforma de streaming. Y ahora, las implementaciones continúan con el cierre de Cartoon Network Studios, mismo que se dará para tener una especie de fusión.
LEER +Para muchos, el Nintendo Direct no es solo una presentación digital, sino todo un evento, una misa, y una celebración del medio. Sin embargo, en algunas ocasiones la emoción que tenemos por este tipo de presentaciones se puede salir de control. Esto es algo que sucedió el día de hoy, cuando un mal chiste ocasionó que una escuela de Estados Unidos fuera acordonada por la policía ante un posible atentado.
LEER +Como ya se sabe, Netflix se está queriendo expandir en el mundo de los videojuegos, pero sobre todo por la oferta de la nube al igual que lo hizo en su momento Google con la plataforma de Stadia. Y ahora, el vicepresidente de la división de juegos en la compañía, Mike Verdu, comenta que la empresa está buscando seriamente crecer en este ámbito.
LEER +Los escándalos y polémicas sigan acumulándose para Activision Blizzard, y parece que por más que intenten, el estudio sigue encontrando la manera de meterse en problemas. En esta ocasión tenemos un caso más indirecto, pero que ciertamente llama la atención debido a que involucra al Gobernador de California, Gavin Newsom, a quien se le acusa de haber interferido en la demanda contra la empresa por los casos de acoso sexual y discriminación.
LEER +El Departamento de Igualdad en el Empleo y la Vivienda está presentando una demanda contra Activision Blizzard por cargos de discriminación y acoso sexual. De acuerdo con esta agencia de gobierno de los Estados Unidos, la desarrolladora de juegos como World of Warcraft y Diablo fomenta una cultura de "fraternidad" en la cual las empleadas de la compañía atraviesan situaciones de injusticia día a día.
LEER +El día de ayer les comentamos sobre cómo las tiendas de GameStop en Estados Unidos permanecerán abiertas durante la cuarentena de coronavirus, insistiendo en que son un negocio "esencial". Esta decisión causó fuertes críticas por todos los miembros de la comunidad y empleados de la compañía. Afortunadamente, el día de hoy se ha emitido un comunicado en donde han remediado su error.
LEER +La película Live-Action de Akira podría pronto dar un salto importante en su eterna producción. El día de hoy se ha anunciado que el proyecto liderado por el actor Leonardo DiCaprio recibirá una fuerte inversión y apoyo económico por parte de la Comisión de cine de California para que puedan rodar así la tan esperada cinta basada en el largometraje animado de Katsuhiro Otomo.
LEER +Tal y como sucedió en Japón a inicios de este año, en Estados Unidos ya comenzó la construcción de lo que será el Super Nintendo World, la sección dedicada al mundo de la gran N dentro de Universal Studios. Esto en el parque ubicado en California.
LEER +Sigue la telenovela sobre el cierre repentino de Telltale Games. Ahora ha salido a la luz el primer caso de un ahora exempleado del estudio que ha decidido demandar a la desarrolladora.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Desarrollar videojuegos de gran producción cada vez se vuelve más complicado. Es común hoy en día ver a estudios de cientos de personas sufriendo por sacar adelante proyectos. Contrario al común denominador antes mencionado, FromSoftware, estudio detrás de cosas como Dark Souls y Bloodborne, aprovechó E3 2018 para revelar no uno, sino dos juegos completamente nuevos. Además del anticipado Sekiro: Shadows Die Twice, el desarrollador nipón presentó Déraciné, título para el PlayStation VR que pasó desapercibido entre tanto anuncio pero que sin lugar a dudas, merece nuestra atención, sobre todo si consideras que básicamente es un pet project del mismísimo Hidetaka Miyazaki, personalidad con la que tuvimos la oportunidad de charlar cara a cara sobre esta diferente propuesta que intenta darnos un rostro de luz de esta compañía que normalmente se caracteriza por lo torcidas y obscuras que son las temáticas de sus juegos.
LEER +E3 2018 tuvo muchos grandes momentos, sin embargo y como ya te hemos contado, para nosotros, lo más impresionante fue la hora de gameplay que miembros de la prensa pudimos ver a puerta cerrada de Cyberpunk 2077. Nos unimos a tu sentir de que dicho material no se haya hecho público, pues creemos, habría causado sensación en todo sentido. Con el objetivo de apaciguar un poco lo anterior, te traemos algo de material muy interesante sobre el nuevo RPG de CD Projekt RED.
LEER +A diferencia de sus competidores, Nintendo es una compañía que reciente mucho más los abruptos cambios que hay dentro del medio, esto gracias a que en realidad, su principal negocio por mucho, justamente tiene que ver con vender hardware y software de videojuegos. En mayo de 2015, la Gran N mostró al mundo un rostro completamente nuevo bajo el nombre de Splatoon, franquicia original que tenía como principal objetivo montar a la empresa a este tendencia de juegos enfocados al multiplayer online. El resultado fue mucho mejor de lo esperado con todo y las bajas ventas del Wii U, y ahora en el ascendente Switch, vemos una consolidación con Splatoon 2. En el marco de E3 2018, el título antes mencionado recibió una expansión mayor que nos dio el pretexto perfecto para charlar cara a cara con Hisashi Nogami, productor de la serie de los calamares.
LEER +La industria del entretenimiento es verdaderamente fantástica, sin embargo, tiene mucho qué mejorar para que nuestras experiencias como espectadores sean verdaderamente óptimas. Por la razón anterior, Densho enlista esas cosas que todos pensamos, pero que no muchos están dispuestos a decir sobre tal o cual videojuego, película o serie de televisión.
LEER +Se terminó. Después de una intensa semana, E3 2018 ha cerrado el telón dejando un montón de cosas por analizar. A lo largo del show, un sin fin de juegos fueron presentados pero ¿cuántos de ellos ya sabemos cuándo saldrán o al menos ya cuentan con fecha tentativa? A continuación te presentamos a los títulos más importantes que hicieron presencia en dicho evento y que más o menos ya sabemos cuándo es que podrían estar saliendo al mercado. Varios juegos fueron omitidos de esta lista pues a pesar de haber sido confirmados, no tenemos ni idea de cuándo llegarán.
LEER +Una de las cosas más llamativas de Splatoon como franquicia, es el gran colorido que tiene y el alto cuidado que hay en cada uno de sus aspectos visuales, los cuales, fueron inspirados justamente en lo pintoresca que es la cultura mexicana. Esto fue lo que nos contó Hisashi Nogami, productor de la franquicia de los calamares de Nintendo durante una charla especial que tuvimos con él.
LEER +Mantenerse vigente como juego multiplayer online hoy en día es algo verdaderamente complicado. Destiny se encuentra viviendo horas sumamente bajas que difícilmente revertirá en poco tiempo, mientras que Ubisoft y su The Division hace unos años, se apagaron en cuestión de semanas. A pesar de todo lo anterior, el publisher francés volverá a apostar por esta fórmula con lo que será The División 2, juego que pudimos probar en E3 2018 que la verdad, nos confirmó justamente lo que ya nos temíamos: esta especie de subgénero se ha quedado sin ideas frescas y muy difícilmente alcanzará la fuerza que se nos prometió desde un inicio.
LEER +Desde ya hace un par de años, hemos visto una sincero interés por parte de Bethesda por montarse en toda la oleada de realidad virtual que se está viviendo actualmente, esto por medio de adaptaciones de juegos que ya tenía a estas tecnologías. DOOM y Skyrim fueron los conejillos de Indias para que la compañía experimentara con esta nueva tendencia y según parece, lo anterior continuará en los siguientes meses. Durante su conferencia de prensa de E3 2018, el publisher norteamericano reveló Wolfenstein Cyberpilot, experiencia VR ubicada en el universo de B.J. Blazkowicz que tuvimos la oportunidad de probar.
LEER +El desarrollo de videojuegos en el norte y este de Europa ha tenido un crecimiento exponencial en los últimos años de llamar la atención. Los polacos de CD Projekt RED se han ganado un lugar entre la elite mundial con su serie de The Witcher y seguramente, se mantendrán entre los privilegiados con Cyberpunk 2077. 4A Games, estudio ubicado en la fría Ucrania, ha mantenido un perfil mucho más bajo con su serie de Metro, no obstante, quienes hemos jugado sus obras, sabemos lo especiales y distintas que son. Por tal motivo, regresar al subterráneo con lo que será Metro Exodus, nos tiene sumamente emocionados.
LEER +Los tiempos de desarrollo de juegos AAA dentro del medio se están saliendo de control. Cada vez es más común ver producciones que superan los cinco años de duración e incluso unas que se van a mucho más, sufriendo por lo increíblemente caro que es mantenerse, esto sin mencionar los estragos que hacen en las personas involucradas. Después de que el año pasado se robara las miradas, parece que Beyond Good and Evil 2 comienza a entrar en una etapa crítica de su desarrollo, pues después de lo que vimos de él en E3 2018, podría decir que el equipo de Michel Ancel sabe hacia dónde va, el problema es que desconoce cuándo es que alcanzará la súper ambiciosa meta que se ha propuesto.
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