Por alguna razón que no conocemos, México tiene una de las comunidades más aguerridas de fans de Gears of War y seguro muchos de ustedes están esperando ansiosos el lanzamiento de la última entrega de la serie, Judgement. Pues nosotros ya tuvimos oportunidad de echarle un ojo a la campaña y al modo multijugador y aquí están nuestras primeras impresiones.
LEER +¿Cómo revolucionar uno de los multijugadores más exitosos de la industria? La respuesta no es sencilla. Para comenzar, recordemos que Epic Games no es el único estudio que está trabajando en el nuevo Gears of War, pues People Can Fly también está involucrado en el proyecto. Si jugaron la versión de PC del primer título de la franquicia, seguramente reconocerán a este estudio, pues ellos fueron los encargados de hacer la adaptación a PC del juego. Otro aspecto que ha sido modificado sustancialmente es la campaña, pues pude notar varios cambios fundamentales en la filosofía de diseño. Sin embargo, ¿hasta qué punto es posible modificar la dinámica básica de una secuela sin perder los elementos distintivos que definen la franquicia? Sigue leyendo.
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