Esta semana en #AtomixShowVIP tenemos a un invitado muy especial. Artemio, uno de los grandes amigos de Atomix, está de regreso para charlar sobre un montón de cosas de la industria actual de videojuegos. Acompáñanos en este nuevo episodio en el que te contamos qué onda con todo el tema de las licencias de juegos digitales.
LEER +Es evidente el control que tiene una compañía sobre los bienes digitales, cosa que de ninguna manera se limita a Nintendo, sino que incluye a Steam, Sony y Microsoft. Cualquiera de estos proveedores está en la capacidad de revocar la licencia de uso de un bien digital sin previo aviso, además de que en la mayoría de los casos ésta se encuentra atada a la renovación periódica del servicio.
LEER +Este es el podcast premium de música de videojuegos. No querrás perderte a los anfitriones de siempre, que estarán comentando en un nuevo programa la mejor selección de música de videojuegos para tus oídos. En esta ocasión contamos con la participación de Rolman, Artemio y Asher.
LEER +Este es el podcast premium de música de videojuegos. No querrás perderte a los anfitriones de siempre, que estarán comentando en un nuevo programa la mejor selección de música de videojuegos para tus oídos. En esta ocasión contamos con la participación de Rolman, Artemio y Asher.
LEER +Este es el podcast premium de música de videojuegos. No querrás perderte a los anfitriones de siempre, que estarán comentando en un nuevo programa la mejor selección de música de videojuegos para tus oídos. En esta ocasión contamos con la participación de Rolman, Artemio, Mauricio Lechuga, Pablo Pailles y Asher.
LEER +Un nuevo episodio de @ScoreVG se transmitirá en vivo la noche de hoy, 24 de febrero de para cumplir con el episodio mensual, como se debe. Acompaña al Staff que ya conoces recordando la música de nuestros videojuegos favoritos con los comentarios críticos y analíticos de los expertos.
LEER +¡Regresan los clásicos! Atomix Arcade está de vuelta con los comentarios atinados de los expertos en la materia. En esta ocasión se armaron muy buenas las retas pues jugamos Street Fighter III: Third Strike. Acompáñanos en este contenido premium con el staff que ya conoces.
LEER +La plática que ya conoces, con el análisis e información de los sucesos más importantes en la industria de los videojuegos durante el mes de marzo 2014. Recibimos la visita de Rolman y Punisher, que se unió al staff de Atomix para conversar sobre varios temas como la excavación de los cartuchos de Atari en el desierto de Nuevo México, la ausencia de conferencia de Nintendo en E3 y muchos más.
LEER +¡El tercer Atomix Arcade de 2014! Después del último lanzamiento para consolas actuales, decidimos rendirle tributo al juego original con el que inició el concepto de Strider, mismo que sería emblema de los ninjas en los videojuegos hasta la actualidad.
LEER +Artemio y Rolman están en Tokio Game Show en su edición 2013 y nos mandaron un breve pero ameno recorrido por el piso de exhibición del evento. No dejen de mirar este video y dejar sus comentarios para nuestros buenos amigos veteranos de Atomix, siempre es de agradecer el contra con su colaboración.
LEER +Esta vez decidimos irnos a lo grande, revisitamos el juego responsable de dar forma a un género y que básicamente reactivó la escena arcade en su momento. Hablamos por supuesto del más que clásico Street Fighter II, su primer iteración. Nos juntamos a echar la reta y hasta organizamos una pequeña competencia entre el staff.
LEER +Visitamos a nuestro buen amigo @Artemio y decidimos darle una checada al Daimakaimura, Ghouls’n Ghosts, de Capcom. Considerado uno de los títulos más difíciles de su género y época, le dedicamos unas cuantas monedas y nuestros comentarios. No se pierdan un nuevo Atomix Arcade una vez al mes, ¡los Jueves! Si te interesan las arcades, no olvides que el buen Artemio tiene foros dedicados enteramente a este tema en www.arcades.mx
LEER +Éste proyecto había estado rondando nuestras cabezas por mucho tiempo. Hoy, finalmente, podemos presentar Atomix Arcade. Fer17 y yo pasamos un rato con Artemio y con Yoshi. ¿El invitado de honor? Galaga. ¿Tengo que decir más?
LEER +Una semana más vino y se fue. Ustedes se arremolinaron para leer toda la información que publicamos y, al final, estas cinco notas fueron lo que más llamó su atención. No me extraña en lo absoluto que el épico Unboxing de la edición de 25 aniversario de Street Fighter se haya llevado el primer lugar. El resto de la lista está interesante. No se lo pierdan.
LEER +Una semana más ha pasado y ustedes, queridos lectores, han centrado su atención en dos consolas. Mientras que el PlayStation 3 dio muchísimo de qué hablar con su rediseño, el Wii U todavía se mantuvo en la mente de muchos de ustedes, pues opinaron y disfrutaron leyendo de todo lo que publicamos con relación a los anuncios de la semana pasada. Aquí están las cinco noticias más leídas por la comunidad de Atomix. Los invito a que pasen a ver cuáles son.
LEER +En esta edición, un galante caballero cosplayero adorna la portada del show. Parasect tal vez no es el Pokémon más querido por todos, pero sin duda alguna los integrantes de ScoreVG saben poner muy buenas rolas. Ya se saben la fórmula y también la aman: música, mar y música lánguida y sensual. Pásenle.
LEER +Una caja misteriosa llegó a la oficina esta semana. Al abrirla vi con mucha sorpresa que se trataba del set de colección de veinticinco años de Street Fighter. Ya estaba correteando a Fer17 para grabar y recordamos que ese día Artemio y Rolman iban a estar en la oficina. Lo sé: hubiera sido un pecado no esperarlos. Aquí está el Unboxing del Street Fighter 25th Anniversary Collector's Set con Artemio y Rolman como galanes de honor. Pásenle que está épico.
LEER +Nintendo nunca se ha caracterizado por concentrarse en las especificaciones de hardware a nivel de CPU y GPU; el lanzamiento de Wii U no es la excepción. Por lo tanto, este texto no pretende realizar comparaciones del “poder” de esta nueva consola contra sus rivales actuales o futuros. Más bien busco concentrarme en datos interesantes de la información que sí tenemos a la mano de manera oficial.
LEER +En 1988 cursaba sexto de primaria, época en la que conocí a un gran amigo con quien he disfrutado muchos juegos de video y grandes pláticas. Antes de conocerlo, iba a las maquinitas únicamente cuando me las encontraba en un centro comercial, en el puesto de las tortillas o en algún otro establecimiento del estilo. Pero, justamente, ésa fué la época en que empezaba a regresar sólo de la escuela a la casa. También comenzaba a ir de visita a las casas de mis amigos en transporte público. Por supuesto, en una de esas farmacias con estantes de aluminio dorado —atiborrados de peluches y artículos de novedad— nos encontramos un buen día con un juego de peleas que el hermano de mi amigo ya conocía desde hacía unos meses: Street Fighter. Inmediatamente sacó una moneda de 100 (devaluados) pesos y comenzó a jugar para mostrarnos el título. Mientras jugaba y movía la palanca velozmente en un vaivén similar a lo que ahora conocemos como un "hadouken", nos decía que existían movimientos especiales sumamente poderosos con los que se podía acabar el juego rápidamente.
LEER +Ya no aguantábamos no hacer Atomix Live. Audio o video es lo mismo: un grupo de amigos platicando en una mesa sobre videojuegos. No importa la mesa ni el lugar, sino las personas y el amor por los videojuegos. Sin hacerla más de emoción, los invitamos a ver (y escuchar) el programa a continuación, pues, dado que sólo es audio, publicarlo es mucho más sencillo y rápido.
LEER +Una noche más, los chicos de ScoreVG se reunieron en torno a un cablerío y una torre de pizza para escuchar y hablar de música de videojuegos. Sus parejas odian la desvelada más sabrosa de la semana: el martes es noche de pianos y recuerdos. Como cada semana, les traemos el podcast de música de videojuegos más azul (?) del universo entero. A continuación pueden escucharlo y descargarlo.
LEER +Queridos lectores: Los invitamos cordialmente a ver la platicada de la muchachada del staff de Atomix Live.
LEER +Bienvenidos a ScoreVG el primer podcast del universo que tiene a Dios sentado entre los mortales, en cada show nos esforzamos más en negarnos a la idea de que ya somos adultos y nos damos un chapuzón de nostalgia con música de videojuegos.
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