En Japón existen franquicias altamente exitosas como Pokémon, Animal Crossing, One Piece, Yo-Kai Watch, entre otras que no solo se limitan a sacar a una línea de productos, pues apuestan por estar en los videojuegos, el anime, mercancía y mucho más. Y entre las marcas veteranas tenemos a la saga Gundam, misma que forma parte importante de millones de infancias. Para los no tan enterados, la saga se enfoca en contar historias espaciales de robots enormes y por supuesto, sus respectivos pilotos, los cuales constantemente luchan a favor del honor y la justicia. Todo en relación a la marca, empezó como publicaciones de manga, mismo que se extendió a figuras y obviamente, los videojuegos no pueden faltar en la lista.
LEER +Ciertamente, Bandai Namco todavía no encuentra una fórmula que logre ajustarse a la personalidad de SAO, pero eso no le ha impedido que siga experimentando hasta dar con la que más se le adecue. Es por ello que en esta ocasión nos trae un nuevo juego con el que retoma un esquema que previamente ya había abordado y lo usa para forjar una nueva propuesta que, en apariencia, luce más que arriesgada: un crossover. Ésta lleva por nombre Accel World vs. Sword Art Online y, como su nombre lo indica, consiste en un juego en el que se cruzan las dos obras más importantes que ha creado Kawahara pero no de la manera en la que el título da a entender.
LEER +Bandai Namco se animó a intentarlo una vez más a traernos un nuevo juego de Sword Art Online bajo el nombre de SAO: Lost Song, tercera entrega dentro de la serie de títulos basados en la novela ligera de Reki Kawahara. Más allá de ser una continuación a su trama, con este juego la compañía busca darle un giro al gameplay que utilizó en sus antecesores (Infinity Moment y Hollow Fragment) e intenta abordar nuevos acercamientos que le permitan encontrar la fórmula perfecta para crear futuros proyectos de esta popular serie. ¿Lo habrá logrado?
LEER +Dragon Ball Z: Battle of Z, un juego de peleas basado en la popular saga de Dragon Ball será el primer juego de la serie desde Dragon Ball Z: For Kinect en 2012. Desarrollado por Artdink y publicado por Namco Bandai, también es el primer juego que incluye la aparición de la forma Super Sayayin Dios de Goku, a Beerus y a Whis en una consola casera.
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