La semana pasada tuvimos la oportunidad de asistir a un evento especial realizado por Bandai Namco dentro de sus oficinas y en donde fueron expuestos algunos de sus próximos lanzamientos, entre ellos la más reciente versión de Tekken 7 para arcades, Fated Retribution. Al ser ésta una de las primeras oportunidades que tuvimos los jugadores de Occidente para probar el tan enigmático juego, nos dimos a la tarea de experimentar un poco con él para ver si lográbamos entender las causas por las cuales la compañía se ha mostrado reacia a hablar tanto de su posible localización para el resto del mundo como de su esperado port para consolas.
LEER +Hace unos días asistimos al Open House de Bandai Namco, evento especial en el cual se mostraron varios de los próximos lanzamientos de la compañía y al cual se dieron cita algunos de los desarrolladores detrás de dichos juegos, entre ellos el productor de Tekken, Katsuhiro Harada. Durante nuestra visita a las oficinas en América de la firma nipona tuvimos la oportunidad de encontrarnos con el creativo, situación que aprovechamos para entrevistarlo y preguntarle sobre el futuro que le depara a la franquicia, lo que significa Fated Retribution para la serie, los cambios que ha realizado en éste respecto a sus predecesores y lo que ha aprendido durante todo este tiempo que ha dedicado al desarrollo de las dos versiones que comprenden a Tekken 7.
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