Para muchos, el 14 de febrero es una fecha ideal para compartir momentos especiales con cierta persona, sin embargo, también existe quien tiene el infortunio (o fortuna) de pasar el famoso día del amor y la amistad en completa soledad, sentimiento que ha sido capturado de manera magistral en varios videojuegos. Si eres los que estará solo en el día más cursi del año, no tienes de qué preocuparte, pues te preparamos una gran selección de juegos para pasar un gran momento contigo mismo.
LEER +Algunos juegos envejecen bien, otros no tanto. Después de más de 20 años de hisotira tenemos una nueva edición de Another World, título creado por Éric Chahi y su estudio Delphine Software que se publicó originalmente en 1991 en Amiga y Atari ST. Aunque ya lo vimos en múltiples plataformas a lo largo de su historia, este mes llegó a Wii U, 3DS, Xbox One, PS3, PS4 y PS Vita mostrando a nuevos jugadores una pieza de historia de los videojuegos que tuvo mútiples aportes a la industria.
LEER +Jueves de actualización en el catálogo en línea de Nintendo. En esta ocasión, la gran N tiene para sus consolas Farming Simulator 14, 2048, Another World - 20th Anniversary Edition, Toki Tori 2+, Super Dodge Ball, GEOM, Pushmo World,Color Zen Kids, How to Survive. Descubre lo nuevo que hay para Wii U y Nintendo 3DS.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos no paran! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +El clásico de culto que originalmente llegó en 1991 a Amiga, Atari ST, Apple II GS y DOS llega ahora también a varias plataformas contemporáneas. EL diseñador Eric Chahi se unió al ingeniero Martial Hesse-Dréville para actualizar el juego y poder ofrecerlo a nuevos públicos en varias plataformas.
LEER +Flashback, al lado de Another World, son dos de los juegos de plataformas que más me gustaron en los noventas. Es por eso que el rumor de un remake en HD generó en mi emociones encontradas, aunque en general estría padre que esté de regreso.
LEER +Dos hombres de semblantes difusos se miran a los ojos y se reconocen. El segundo no puede existir sin el primero. Ambos huyen de algún peligro y dejan atrás años de ensayos. Al correr por su vida son el mismo. Siguen huyendo hasta el día de hoy. Cuentan su historia una y mil veces cada vez que alguien presiona START. Hablo de todos y de ninguno: Lester Knight es Conrad B. Hart y a su vez son el Karateka y el Príncipe de Persia respectivamente. La plataforma: los videojuegos, una forma interactiva de contar historias.
LEER +En 1991, el mundo vio nacer a Sonic, llegó a nuestros hogares el Super Nintendo, James Cameron estrenaba Terminator 2, Michael Jordan estaba en su apogeo y Nirvana estrena Nevermind. Los noventas comenzaban, y lo hacían con todo. Y si algo caracterizó a esta época además de los Backstreet Boys, las películas serie B y Gloria Estefan, es la ciencia ficción. Varias de las obras contemporáneas más importantes nacieron en este periodo, muchas de ellas pasaron (por desgracia) desapercibidas. Tal es el caso de Another World, juego desarrollado por Éric Chahi para Amiga y lanzado en 1991. Muchos no tuvieron la oportunidad de disfrutarlo en su momento, pero ahora lo pueden hacer en su versión del veinteavo aniversario. Desconéctense de su rutina por un rato y viajen a otro mundo.
LEER +Sabemos que existen muchos fans de Another World ahí afuera, y seguro muchos juegan en sus dispositivos con Android. Para este nicho, les tenemos una buena noticia: Another World 20th Anniversary Edition ya está aquí. Si no tuvieron chance de jugarlo cuando salió la primera vez, ahora tendrán la posibilidad de hacerlo, y hasta en HD.
LEER +DotEmu, desarrolladores de Another World, habían manifestado su interés en publicar la edición del vigésimo aniversario en las plataformas de Android. Esta edición ya es hecho, y se estrenará el próximo 16 de marzo.
LEER +Lo mejor de la semana en Atomix – Mobile
LEER +Después del increíble crecimiento que ha tenido el Android Market y considerando la base instalada de usuarios con dispositivos móviles con Android, es prácticamente un error no sacar tu aplicación para este mercado. El estudio DotEmu ha anunciado vía un comunicado que la edición del 20 aniversario de Another World que actualmente se encuentra en la App Store, también llegará al Android Market.
LEER +Una navidad más que llega. En mi caso personal, esta fecha es siempre especial, pues mi familia paterna se reúne en el pueblo de mis abuelos. Desde que tengo memoria, he pasado la Navidad ahí. El sonido de las campanas de la iglesia siempre me despiertan el 25. Fue ahí donde me desvelé en el 98 hasta que pude pasar el primer calabozo de Ocarina of Time y ahí me dieron mi Nintendo 64 y mi GameCube (la última consola que no me compré yo, con mi propio dinero). Hoy justamente me puse a revisar las anécdotas navideñas que nos han enviado para el Atomix Live y debo decir que hay un patrón muy marcado en todas: casi nada supera la emoción de recibir un videojuego o una consola en Navidad. En mi lista (que no va en orden de importancia) intenté reflejar no sólo eso, sino también algunos regalos afines (y otros no tanto).
LEER +Eric Chahi es un diseñador francés de videojuegos que principalmente es conocido por crear el título de culto, Another World. Chahi durante la década pasada estuvo muy poco activo, pero su más reciente juego, From Dust, ha resultado ser un éxito y todo parece indicar que está listo para un nuevo reto. Vean lo que dijo en la nota completa.
LEER +Éste es el juego que puso a Eric Chahi en el mapa. Lo acuñó él solo. Hizo las gráficas, la programación y el diseño de juego. Hasta se aventó las cinemáticas y participó en la música. Another World es un juego de culto que nadie debe dejar pasar sin jugar. Si tienen un iPhone, un iPad o un iPod Touch y $60 pesos tienen acceso a la mejor versión que ha habido.
LEER +El día de hoy se confirmó que el remake del título clásico de Another World para iOS estará disponible para descargar el próximo 22 de Septiembre.
LEER +Tuve la fortuna de crecer en una casa con jardín. Mi hermano y yo solíamos jugar con el lodo que había entre las flores de mi mamá (¡perdón, mamá!). Primero hacíamos un canal en la tierra y luego yo construía un dique. Mi hermano abría la llave de la manguera para regar las plantas y veíamos si mi construcción soportaba el embiste del agua. A veces sabía que no iba a aguantar y frenéticamente comenzaba a reforzar la estructura. Entonces hacía desviaciones y traía tierra del otro lado del jardín (¡perdón, mamá!) para levantar más murallas. From Dust me produjo la misma nostalgia, una alegría muy parecida.
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