Airtight Games, estudio desarrollador de Murdered: Soul Suspect, cerró. Así es, a unas semanas del lanzamiento de este juego, el estudio independiente comenzó a vender el equipo de sus oficinas en Redmond. Recordemos que en abril, catorce personas de Airtight se quedaron sin empleo pues la compañía estaba buscando establecer una nueva estructura interna. Sin embargo, luego de 10 años, Dark Void y Murdered: Soul Suspect, dieron por terminado su labor.
LEER +Hay juegos que se ven muy bien, otros que se cuentan muy bien, y otros que se juegan muy bien. También hay otros que se venden muy bien, que tiene tráilers y teasers que te hacen pensar inmediatamente “lo necesito”. Murdered: Soul Suspect estaba en esta última categoría, prometiendo un mundo detectivesco fantasmal con una historia de thriller hollywoodense. Sin embargo, el desarrollar una buena idea en un software funcional puede ser bastante complicado, y se necesita mucho más que chispas de inspiración para acabar un juego más allá de lo decente.
LEER +El detective Ronan O’Connor ha sido asesinado, y ahora un asesino serial vaga por las calles de Salem. El detective fantasma deberá trabajar contrarreloj para resolver su propio asesinato y salvar a otros de sufrir el mismo destino. Murdered: Soul Suspect está desarrollado por Airtight Games y publicado por Square Enix, utilizando el Unreal Engine 3 y disponible a partir de hoy en PS4 y PS3.
LEER +Airtight Games y Square Enix estrenarán el próximo 3 de junio una nueva propiedad intelectual que combina varios elementos creando una atmósfera de suspenso en una historia en la que tendrás que investigar tu propio asesinato y desentrañar muchos misterios de Salem, Massachusetts. Esta mañana se publicó un nuevo tráiler de Murdered: Soul Suspect que resume de manera muy adecuada todo lo que se ha venido diciendo del juego, sobre todo en cuanto a la historia que nos relatará.
LEER +Miembros de Square Enix y Airtight Games hablaron sobre las resoluciones del juego Murdered: Soul Suspect y por qué éste no llegará al Wii U. Matt Brunner, líder creativo comentó que la decisión de ofrecer el juego en alta definición (1080p) tanto para Xbox One como para PlayStation 4 fue ser consistentes en todas las plataformas. Además comentó que uno de los puntos más fuertes del juego es la narrativa pues no sólo te moverás entre dos planos (el de los vivos y el de las otras criaturas), sino que podrás descubrir mucho a través de los diálogos de los personajes y de lo que están pensando.
LEER +El nuevo título de Square Enix que te pone en los zapatos del alma de un detective asesinado que busca resolver el caso sobre su propio asesinato después de su muerte también llega a la nueva generación de consolas, así lo presentó Major Nelson, quien comentó que este esperado título de Airtight Games también estará en Xbox One.
LEER +Quizás muchos no lo sepan, pero Kim Swift fue la creadora de Portal y recientemente lanzó Quantum Conundrum junto con el estudio Airtight Games. Ahora sabemos que se encuentra trabajando en un nuevo proyecto llamado Soul Fjord, el cual será un juego exclusivo de Ouya y que llegará este año al mercado.
LEER +La lista de juegos gratuitos para los usuarios de PlayStation Plus sigue creciendo. En esta ocasión, Sony ha anunciado que el maravilloso Quantum Conundrum, diseñado por una de las mentes creativas detrás de Portal, Kim Swift, llegará de manera gratuita al servicio.
LEER +Los creadores del maravilloso Quantum Conundrum, Airtight Games, han anunciado que PIXLD será el primer juego de su división de juegos móviles. Dentro pueden encontrar más detalles y el primer tráiler de este prometedor juego para iOS.
LEER +Los videojuegos representan el concurso multidisciplinario de las artes plásticas, la escritura, el diseño de juego y la música. Cuando alguno de estos elementos carece de una calidad equivalente a la de los demás, el título se sentirá fuera de sintonía. Por desgracia, esto ocurre con Quantum Conundrum, un título de acertijos increíblemente ingenioso, pero que sufre una disparidad que evita que esté al nivel de Portal, a pesar de que también comparte la mente creativa de Kim Swift.
LEER +Kim Swift nos dio Portal (2007). Lo disfrutamos como uno de los juegos más influyentes de la década pasada. Muchos se deprimieron cuando dejó Valve y se fue a Airtight Games, los desarrolladores de Dark Void. Pues bien, habían estado muy callados... hasta ahora.
LEER +