Hace un par de semanas, Intelligent Systems lanzó de manera exclusiva para el Nintendo 3DS, Code Name S.T.E.A.M., shooter táctico que a pesar de presentar mecánicas brillantes y un sobresaliente diseño de niveles, no fue tan bien recibido por la crítica. Uno de los puntos que más se le castigaba al juego antes mencionado, es que no se podía adelantar el turno de los enemigos, asunto que ha sido corregido gracias a una actualización.
LEER +