Street Fighter V llegó con buenas críticas a su sistema de juego. Pero la manera en que se presentaron sus contenidos y la forma en que se han ido actualizando no han representado buenos comentarios para Capcom. La compañía ha terminado por admitir que su lanzamiento no ha sido tan correcto y tan bien llevado como debió ser, particularmente debido a errores particulares.
LEER +Cuando se presentó Street Fighter V hace unos meses, la comunidad se encontró con un juego sumergido en claroscuros. Por un lado, contaba con mecánicas de juego refinadas y muy bien trabajadas, las cuales buscaban potenciar las cualidades competitivas del título. Sin embargo, lo que saltó principalmente a la vista fue no sólo la carencia de modalidades profundas en el juego offline. También la promesa de que varios de esos contenidos terminarían por incluirse en fechas posteriores. Dicha situación redujo las posibilidades del juego tanto ante la crítica como a nivel de ventas.
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