Grand Theft Auto 6 es uno de los juegos más esperados de esta generación, y todo parece indicar que Rockstar está creando una experiencia de primer nivel. Sin embargo, la calidad visual y aspectos gráficos que los desarrolladores quieren alcanzar también traen consigo una serie de problemas. De esta forma, se especula que el título llegaría a tener una resolución de 720p en Xbox Series S.
LEER +Una duda que quedó muy latente luego de los anuncios de Nintendo Switch esta noche fue sobre la resolución a la que correrán sus juegos en las distintas modalidades de la consola. Reportes de quienes ya están probando los juegos que ofrece la plataforma podrían darnos esa respuesta.
LEER +El día de hoy miércoles 29 de octubre, Youtube anunció que su servicio ya soporta videos a 60fps, los cuales, pueden estar en una calidad de 720p y 1080p. Por el momento, la nueva característica no funciona en navegadores móviles, pero en aplicaciones de escritorio como Safari 8 y la última versión de Chrome, no existe problema alguno.
LEER +De acuerdo con un reporte publicado por la revista oficial de PlayStation en Reino Unido, la versión de Grand Theft Auto V para PlayStation 4, corre de manera estable a una resolución de 1080p. Dicha información sigue sin confirmada por Rockstar Games.
LEER +Con el objetivo de celebrar el décimo aniversario de Grand Theft Auto: San Andreas, Microsoft y Rockstar han anunciado una edición remasterizada para Xbox 360 del importante juego que fue lanzado en 2004. La noticia fue confirmada luego de que ayer miércoles, se filtrara una lista de logros.
LEER +En entrevista para IGN, Dan Ayoub, productor ejecutivo de 343 Industries, confirmó que Halo 2: Anniversary, mismo que formará parte de la Master Chief Collection, no podrá correr a una resolución nativa de 1080p, uniéndose a la lista de juegos para Xbox One con este asunto que a tanta gente molesta.
LEER +A través de su sitio oficial en internet, Konami reveló que la versión para PlayStation 4 de Pro Evolution 2015, correrá a una resolución de 1080p, la cual, es superior a la de Xbox One que tan solo llega a 720p.
LEER +Uno de los títulos de lanzamiento de Xbox One es Killer Instinct, juego que de acuerdo a David Verfaillie de Double Helix Games, correrá en la nueva consola de Microsoft a 720p y 60 cuadros por segundo.
LEER +Regresó el rey del survival horror de esta generación y no en forma de fichas. Hoy venimos a presentarles el Hands-On en video de Dead Space 3. Estamos a prácticamente semanas de su lanzamiento y yo los veo muy tranquilos a todos disfrutando la vida y no preocupándose por las noches de terror que los hará pasar.
LEER +A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación. El día de hoy toca el turno a Borderlands 2, juego que reseñé y disfruté muchísimo. No por nada es mi juego del año. Los invito a votar por él próximamente y también a ver el video en el que explicamos mucho mejor por qué Borderlands 2 debería ser el juego del 2012.
LEER +A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación. Spelunky es un título muy especial. Creado prácticamente por Derek Yu, no fue si no hasta el año pasado que pudimos disfrutar su mejor versión en Xbox 360. Si bien viene en camino para otras plataformas, lo disfrutamos tanto e invertí tantas horas en él, que definitivamente es mi título del año. Te invito a ver el video a continuación, pues en él justifico mi decisión.
LEER +Ayer en la noche pasé un rato muy agradable con DmC; esperen hoy la reseña. Pero, si ya no pueden esperar más, les preparamos un Hands-On en video bastante largo para que se den una idea de qué tal está el título. ¿Vale la pena la nueva aventura de Dante? Aquí podrán darse una idea.
LEER +Este año veremos el surgimiento de una nueva corriente de consolas portátiles que estarán creadas con base en Android y que serán amigables para los desarrolladores. Y hoy, sorpresivamente, Nvidia anuncia que también entrará a la pelea con Thor, la consola que tendrá el poder tecnológico de la compañía y lo accesible que puede ofrecer Android.
LEER +Hace poco tuvimos la oportunidad de asistir a las oficinas de Gearbox en Dallas para, entre otras cosas, jugar Aliens: Colonial Marines. Por fortuna, pudimos platicar con Randy Pitchford, quien se explayó hablando del juego y los retos que tuvieron que superar. Le preguntamos sobre el rigor del guión según el mundo de Alien, las mecánicas de juego más importantes y más. No se la pierdan.
LEER +¡Bienvenidos a un nuevo unboxing! Esta vez el joven Urovoros y el pequeño Punisher se encargarán de mostrarles el contenido de la Omega Collection de God of War, la cual es exclusiva de Latinoamérica y que ya se encuentra a la venta. Pásenle a ver este épico unboxing, que se puso muy bueno.
LEER +Consola de Nintendo nueva y Mario nuevo. Me da mucho gusto presentarles un video más del Wii U. Si bien esta semana recibirán artículos a profundidad, no hay nada como un video para mostrar tal cual la experiencia que ofrece Nintendo con su nueva consola. Aquí enseñamos la asimetría del juego y cómo pasarán un buen rato echando la reta con sus amigos en New Super Mario Bros. U. ¡No se lo pierdan!
LEER +Queremos presentarte una nueva sección. Vamos a aprovechar el video para mostrar y analizar aspectos muy específicos de los juegos que tal vez es complicado explicar con palabras. Lejos de intentar resumir nuestra opinión general en cinco minutos, vamos a enfocarnos en aspectos muy concretos y dudas muy puntales que surjan de nuestra reseña escrita. Esto no es una videoreseña: es un análisis en video. Nos da mucho gusto mostrarles el primero. Pásenle que está bueno.
LEER +Nintendo nunca se ha caracterizado por concentrarse en las especificaciones de hardware a nivel de CPU y GPU; el lanzamiento de Wii U no es la excepción. Por lo tanto, este texto no pretende realizar comparaciones del “poder” de esta nueva consola contra sus rivales actuales o futuros. Más bien busco concentrarme en datos interesantes de la información que sí tenemos a la mano de manera oficial.
LEER +Un gag recurrente en Atomix Live es la crítica de que los juegos de Halo nunca han corrido en una resolución de alta definición, pero ahora, Asher podrá estar feliz, ya que 343 Industries confirmó el día de hoy que Halo 4 correrrá en una resolución 720p (1280x720 pixeles)
LEER +